是什麼激勵星球大戰粉絲?有了這個問題,電子藝術詳細介紹了他們希望在《星球大戰》迷中成為第一名。
這就是說,EA主題是今天在布萊頓開發會議上的演講中,我們的英國歐洲同事參加了演講。
然後問什麼是一場出色的《星球大戰》遊戲,她回答:“您必須滿足球迷的期望。《星球大戰》粉絲正在尋找真實性。這非常重要。”
她補充說:“有趣的是,主要原因是成為粉絲,玩《星球大戰》遊戲或以任何方式參加《星球大戰》宇宙,成為最佳的《星球大戰》迷。就星球大戰知識而言,要超越朋友。”
您想學習有關宇宙的新細節,從而在朋友面前指定您是否知道。 “我知道這看起來很有趣。但是我們花了很多時間與《星球大戰》的粉絲和球員對話。這是每個人都學到更多成為專家的最具動力的因素。”
在2013年,EA和迪士尼同意了一項排除合同,允許EA驅車離開《星球大戰》遊戲。從那時起,出現了兩個戰線零件。 Respawn目前正在Jedi:2019年的瀑布(Falls:Falls:Falls)工作,而圖案也致力於星球大戰冠軍。
並非總是一切順利。只需在艾米·亨尼格(Amy Hennig)的指導下或《戰地面》(Battlefront 2)周圍的災難中,想想內臟星球大戰項目。
根據雷蒙德(Raymond)的說法,EA賦予他的工作室盡可能多的自由,為星球大戰宇宙做出貢獻。
她說:“每個工作室都可以為您想通過《星球大戰》品牌實現的遊戲構成一個概念。” “骰子是在《戰地風雲》中做到的。在EA Play賽事中宣布的名為Jedi:Fallen Order的遊戲中,Respawn工作。”
雷蒙德(Raymond)的任務是查看這些想法,並為出版商找到一種合理的方法。
“顯然,我們不想在一年內發布四場《星球大戰》遊戲。這不應該是絕地遊戲。最好將一些專注於不同類型的遊戲玩法和幻想的遊戲很好。”