同樣,三年半前,絕地瀑佈為《星球大戰》遊戲命令了新的希望?起初,我仍然占主導地位,即重生的新獨奏冠軍不允許成為新的鈦。但是,回想起來,當涉及《星球大戰》遊戲時,我發現訂單是第二個春季的起始投籃。
雖然之前的時間主要由項目設置和銷售崩潰的開始,但自從絕地武迪(Jedi)以來,《星球大戰》中隊已經取得了真正成功的《星球大戰中隊》,宣布Kotor Remake,以及Recastawn的射擊遊戲和策略遊戲。然後是《星球大戰:Quantic Dream》中的Eclipse,您非常信任的所有遊戲。然而,最初,絕地倖存者正準備成為2023年上半年的亮點之一。
三部曲的第二部分(至少當首席開發人員Stig Asmussen獲得願望時)似乎在所有問題上都超過了一部分。現在,越來越多的信息滲透到公眾,這裡我們可以做的六項最重要的事情星球大戰絕地日倖存者應該知道(這並不意味著我仍然不緊急。
1.開放世界比軟管系統更多
儘管絕地倖存者更多地走向開放世界,而記者向冒險開始的科博展示了這一次,但這次您將再次旅行幾個星球。總共應該有七個。然而,環境的新結構改變了您的遊戲方式。因為它不再是帶有俱樂部紋身樹枝的軟管問題,而是廣闊的領土。
以下是NPC,您將注意力集中在興趣點和附帶任務上,從而導致短篇小說和老闆戰鬥。在Koboh上,甚至還有一個人口稠密的定居點,Rambler的覆蓋範圍,您可以邀請各種非玩家角色,以便他們在那裡定居並豐富村莊的生活。在這裡,您甚至可以用種子種子創建自己的花園。有趣的是,您是否經常返回這里以及漫步者的影響力如何變化。
但是,總的來說,這些跡象正在進行更多的探索,您通常會返回各個領域,以新的技能或新鮮設備打開新的道路。
2.絕地武士倖存者仍然不想浪費您的時間
特別喜歡《星球大戰絕地日倖存者》的一件事是,儘管有開放的世界和大量的兼職內容,但遊戲似乎非常擔心,不要浪費玩家的時間。 Cal從一開始就從沿著牆壁行走的能力開始。掛鉤的鉤子也很早就解鎖,使您的攀岩旅行更加容易,當然,您仍然擁有Cal在下降訂單結束時占主導地位的所有(力量)技能。因此,請放心:您不必學習重新學習。因此,您不會人為地擋住自己的方式。
您也可以馴服安裝座以更輕鬆地越過較大的距離。它始於Nekko的Koboh,它以檸檬黃色的變種,這幾乎不是最終幻想中的Chocobo非常相似的巧合。 Nekko也有助於探索,因為再次跳下跳躍的Nekko的後部,躍升至意外的高度。在爪子上,還有一些被稱為的貝爾特(Belter),您可以掛在爪子上,在較深的山谷中航行。那些巧妙地使用風甚至進一步飛翔的人。
而且,如果您特別著急,您很高興您最近可以在快速旅行功能上退縮,在您的幫助下,您可以從一個冥想點傳送到下一個。然而,Respawn希望通過在整個國家的旅行中發現美容美化而激發您的靈感,而是使您更加強大的事物。
3.修補您自己的絕地武士:加州和公司的更多個性化。
自從最後一部分發生了巨大變化以來已經過去了五年的事實。遊戲通過為您提供許多新的個性化選項來考慮這一點。您最喜歡的是,您會改變髮型,面部髮型以及夾克,襯衫和褲子。甚至允許“ vokuhila”(在遊戲中,不是現實,我們會到達哪裡!)。各個衣服零件始終是完整句子的一部分,但也可以彼此自由結合。此外,隨著時間的推移,您可以解鎖新的配色方案。
但是BD-1現在也可以全面地個性化,現在可以大大改變其面孔。您不僅選擇了不同的眼睛和顏色,甚至還可以確定它看起來是疲憊不堪還是新鮮塗漆。順便說一句,這也適用於現在的Cal Lightshingaber的可使用的組件。
您可以將衣服,髮型和其他化妝品元素作為獎勵,也可以在經銷商處購買Doma。您會在世界上發現的優先碎片付款,或者有時在被埋葬在地面之前被捕時搶劫機器人。
4。更多的自由與靈活性:絕地倖存者的修訂戰系統
戰鬥系統已大大擴展。對於最後一部分掌握的三種戰鬥風格或態度(一把輕劍,雙揮劍,雙揮舞和達斯口sobaon),從一開始就可以在這裡提供,兩個:Kylo-Ren Wuchsbrumskampf,帶有雙手劍在小冊子上有一個平行的桿,除了光劍以外,還使用爆破器。您可以隨時在兩種配備的樣式之間進行切換,並在任何冥想點點擊自己的樣式選擇。
更大的對手的差異也有望更多的種類,即使在這種情況下,您正在與從未被轉過的前傳中的愚蠢的機器人打交道,而這些機器人從未轉過身,並且僅作為粉絲電影而存在。奇怪的。順便說一句,在新的力量的幫助下,您不必總是一個人打架。權力的混亂使您可以從對手的動物動物群體的侵略性部分開始。
PERK系統也是看起來很有趣的新型。 Perks以秘密的絕地冥想室賺錢(見下文),它們會影響您的戰鬥風格作為被動技能。一開始,Cal有三個插槽,但後來將更多的是有道理的,因為更強大的特權已經證明不僅僅是一個插槽。隨著時間的流逝,您還應該收到其他插槽。似乎該系統更具靈活性。
5。在絕地武士倖存者中,野外的一點塞爾達呼吸
在結構方面,也有一個小提及Zeldawild。玩家可以在世界上發現類似於任天堂經典神社的絕地冥想室。在這裡,Cal Puples在權力的幫助下解決了,或者必須包括有彈性挑戰,例如,致命的力量場隨著其每種跳躍而改變了其位置。作為獎勵,應該有上面已經描述的特權,您可以通過它們進一步構成自己的演奏風格。錢伯斯是可選的,但看起來這是相當有價值的獎勵,但看起來值得一看。
尚不知道將存在其中有多少個“絕地武士”。但是,像著名的模板中有120個要假設有些事情很敢。但是,往往太少了。
到目前為止,對歷史的了解最少。然而,可以肯定的是,該情節在最後一部分五年後播放,而Stinger Mantis的船員現在正在分開逃離帝國。儘管如此,我們將與Cal再次見到Greez,Cerez和Merrin,如果沒有,這些角色也很可恥。情節的粗糙方向也很明顯:在與帝國的鬥爭中,您仍然落後。幸運的是,Cal不再是年輕的Padawan,在帝國的威脅之前必須過多地擔心。似乎不願在絕地武士上講話的'Ravis的中心反派是一個例外。
比賽開始後,幾乎立即撞到了科博,那裡的一些無與倫比的人以西方風格恐嚇了居民。但這可能只是歷史的開始。我們將找出後來進行的4月28日,如果PS5的遊戲。 Xbox系列和PC出現