《星球大戰》中隊比您想像的要復雜 - 您需要了解的有關新房間戰鬥SIM的所有信息!

第一印象可以具有欺騙性是很好的。如果有印象加入了6月中旬的《星球大戰》中隊的宣布。也許這也是一種憤世嫉俗的人,與我先前的恐懼混合在一起,因為EA只會回收《星球大戰戰地2》的房間戰鬥,從而使我的看法著色。因為現在,越來越多的印象和遊戲視頻來了,很明顯:EA顯然想建立在領帶戰鬥機和X翼的時代。

這是我們對《星球大戰中隊》所了解的事情的概述,所有這些都對10月2日等待我們的一切都是積極的。自1992年我成長為Amiga和Chris Roberts Space Opera以來,作為該系列賽的老崇拜者和機翼指揮官的粉絲,最新信息已經完全拾取。簡而言之:《星球大戰中隊》實際上是一個房間的戰鬥模擬,您從X翼系列的婚禮中知道。例如,所有屬於屬於的東西,以及更多的跨平台遊戲和完整的VR支持。

A翼是叛軍艦隊作為攔截器的最快平面。

顯然,根據第6集的事件:絕地騎士的歸來,新共和國的先鋒賽季與銀河帝國的泰坦中隊之間衝突的兩面都會闡明一場戰役。但是我不會依靠它確實是全面的,因為這想成為心臟中的多人遊戲。一開始,只有40歐元的低價也為此表示反對。我想得到更好的指導,但是即使故事模式仍然是小事,很高興駕駛艙中的EA盡一切可能恢復舊流派的感覺,因為這只是無鬼,而且是好的部分自動啟動和拆除。

該遊戲以兩種不同的模式在六個地圖上進行,每場比賽中的第五次。在船上有四個班級,具有明確的界定,不同的角色 - 現代遊戲習慣的優惠之一,以形成船上的差異,如此清晰地等待著您掌握它們:以戰鬥機班的形式進行全能才能( X翼,領帶-Fighter),快速攔截器(A翼和領帶攔截器),它們應該通過速度和機動性,轟炸機(Y-WING,TIE BOMBER),大型戰鬥船和最後一次來產生空間空間但並非最不重要的一點是,支持船,提出EA主題並稱呼U-Wing和Tie-Riply的支持者。您負責照顧友好的單位和對立飛船的干擾,大概是帶有離子大砲,這使人想起了早期的X翼遊戲。

在VR中,它當然看起來更好,尤其是對敵人的飛機的追逐應該帶來優勢。至少在精英危險中。

遊戲開始的模式是狗打架,這是一種經典的團隊死亡競賽,其中聰明的負載選舉和聰明的戰術手段 - 例如礦山 - 應該有所作為。然而,多人一方的心臟是可能在幾個階段進行的艦隊戰鬥,可以處理令人興奮的戰爭。玩家和人工智能的投籃量沒有降低一定數量的壽命票,而是減少了道德束,然後使您可以繼續進攻。

階段有很大不同:首先,雙方都必須確定卡中間的經典狗打架的勝利者,然後獲勝者在旗艦之前的另一側違反了兩艘中型的大型戰艦一方面,Calamari明星巡洋艦,另一側是帝國明星驅逐艦)可以去領子。在這裡,應首先停用從目標檢測到盾牌的子系統以獲得優勢。在每個階段,防守者都有機會將葉子通過足夠的道德收益和推動攻擊者。

但是現在,您實際上想听到的聲音 - 駕駛艙本身的外觀。首先:實際上,您只能通過駕駛艙看到遊戲。沒有第三人稱模式。為此,物理儀器是如此清晰,理論上可以在沒有HUD的情況下扮演標題(也歡迎您關閉)。無論哪種方式,您都將手放在操縱桿上 - EA已經確認中隊也將支持Hotas Coysticks-這款遊戲令人驚訝地傳統:

像那時一樣飛行,而不是根據精英危險的類型和星公民憑藉其身體上正確的自由在六個軸上,但根據《星球大戰》的邏輯,遵循最廣泛的正常空氣動力學意識,如果您可以服用激光雷暴,那麼您也可以在星球大戰中隊中停滯不前,然後幾乎是被迫闖入。這意味著:插曲,滾動,點頭,燃燒器 - 這些是您控制的中心選擇。此外,它可以通過不同的目的地進行切換,但也可以 - 現代,現代 - 使您的隊友意識到某些事情或給出方向指示。

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舊經典的退伍軍人應該特別高興地關注能源管理。當時,您可以在盾牌,武器和發動機之間分配船舶能量,或者即使在良好的等級中也可以按按鈕來平衡它們。如果將類別提升到最大值,則會在各個系統的效率上獲得獎勵,這可能會使毛茸茸的情況有所不同。通過打開鼠標輪,您還可以向後或前向盾牌移動。很不錯。似乎有很大的潛力來優化其遊戲方式。令人驚訝的比賽深度與《戰地面》 2中的壯觀,最終有點平坦的戰鬥無關。

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然後會有貨幣化的東西。因為沒有。標題應為40歐元完成。您可以解鎖的所有內容 - 這是很多 - 只能通過以 - 遊戲貨幣購買。這些是一個不錯的50個組件。包括有用的東西,例如自動槍,維修機器人,拖拉機射線等。但是,由於您無法裝備所有東西,因此每個涼爽的頭都在家裡留下40多個超過40多個。此外,應該有化妝品,例如改變船隻的油漆。還包括駕駛艙的山珠。

毫無疑問:最初宣布的《星球大戰》中隊最初卻越來越多,它變得越來越多,而不是一年中的積極驚喜之一。低價,傳統,但與此同時,現代遊戲玩法,沒有微交易或其他服務遊戲Schmonz似乎對10月2日發行的版本越來越討人喜歡和喚醒。目前只有六幅地圖的少量以及有關發射超出發布的標題是否仍在提供新內容的薄信息情況仍然令人頭疼,這款遊戲將伴隨我們的時間多長時間。時間將顯示。直到我們知道,很多人才進入該國。


開發人員/出版商:動機/電子藝術出現:PC,PS4,Xbox One-計劃出版:2020年10月2日 - 在平台上播放:-

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