據報導,暴雪報告了射手星際爭霸。自1998年以來,實時策略遊戲《星際爭霸》就已經存在,現在似乎已經從現場消失了。還是您認識活躍的星際爭霸播放器?
星際爭霸的射手?告訴我更多...
彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)提出了這一主張。據他說,《遙不可及的哭泣》系列的前首席開發商是領導星際爭霸射手的背後。但是,該項目僅在早期。
該信息來自Schreier的書《 Play Nice:Blizzard Entertainment的興起,秋季和未來》,該書將於10月8日出版。在最後一集中IGN播客他解鎖了這本書的這一部分。
它在書中說:“大多數開發人員都被釋放,而少數開發人員則與乾草一起開發了所有事物的新星際爭霸射擊者。也許第三次對星際爭霸幽靈和戰神來說是正確的事情。”因此,IGN編輯瑞安·麥卡弗雷(Ryan McCafrey)詢問Schreier是否會聽到這一點。
Schreier說:“如果沒有取消。我的意思是,這是一個強大的作品 - 畢竟,暴風雪,他與星際爭霸射擊者的故事不好。” “是的,據我所知,至少在我寫這本書的時候,這是一個正在開發的項目。這意味著,是的,您在星際爭霸射擊遊戲中工作,星際爭霸並未死暴風雪。 ”
Schreier說:“我懷疑這個話題會成為許多頭條新聞。”但是,Schreier指出,他沒有寫這本書是為了使未經宣布的新聞傳播出來。相反,記者想專注於過去暴風雪發生的事情。
那麼,為什麼將此信息帶入書中呢? “但這是如此有趣和有用,因為它確實表明- 正如它在Brokeback Mountain中所說的那樣:'我不能放棄' - 暴風雪不能放棄星際爭霸射擊者,他們根本不能向他們說再見”,所以Schreier 。