星菲爾德在出版期間,儘管他的遊戲世界複雜,但遊戲機還是引起了討論,因為該遊戲限制為30 fps。但是,當Xbox系列X收到更新時,這在5月發生了變化,並為40 fps,60 fps和無限模式提供了選項。
Xbox系列S最初僅限於外部和30 fps。通過最近的更新,該系列S還收到了這些選項,包括性能和圖形模式以及可選的圖像限制。現在的問題是,與系列X相比,這些新模式在系列S上的表現如何?那正是什麼數字鑄造仔細看了。
歡迎選擇,但仍然存在限制
在STARFIELD的基本設置中,有兩個主要選項:性能模式和圖形模式,可以與不同的圖像鼠選項(30 fps,40 fps,60 fps,60 fps和無限制)結合使用。
存在視覺差異:在性能模式下,陰影質量大大降低,這使陰影顯得更柔軟且不那麼鋒利。但是,這可能會導致更自然的外觀。相比之下,圖形模式提供了更高的視覺質量,尤其是在小物體和土壤植被的代表下,它與遊戲角色的距離僅較短,在性能模式下較少。
在性能模式下,分辨率也大大降低,這會影響圖像清晰度。儘管圖形模式以900p的內部運行,並且高度縮放到1440p,但分析性能模式下的分辨率下降到432p,這在細節和照明符號中尤其明顯。
另一方面,兩種模式中的陰影質量保持不變,並且性能模式的分辨率更高,從而導致圖像質量更清晰。但是,兩個控制台都使用可變陰影技術來優化性能。
根據Digital Foundry的說法,系列S上的圖像速率表明,控制台的目標與X系列相同,但通常很難達到它們。雖然S系列的性能模式在60 fps時保持穩定,但較大的室外區域的圖像速率顯著下降。 X系列可以更好地管理這些挑戰,這在更穩定的圖像速率中顯示。圖形模式很少達到60 fps,通常保持在40 fps左右,而係列X在這裡的表現也明顯更好。另一方面,具有30 fps的目標,兩個控制台都是穩定的。
因此,該系列S的更新提供了許多新選項,但是控制台的限制性能儲備意味著比X系列更高的幀速率更難實現。遊戲在系列S上運行,液體的範圍明顯較低。圖像率。結果,系列S的更新是有用的,但不像從更好的整體表現中受益的系列X播放器那樣令人興奮。然而,更新的更新彈性幀速率的播放器可提供明智的改進。