Street Fighter 6擁有我見過的最糟糕,最佳的角色編輯器

我已經在其他地方談到了一個神話般的第一印象使街頭霸王6。該遊戲看起來非常誘人,如果您……我喜歡視頻遊戲,它就會扮演一個巨大的吸引力。它有一些出色的想法,可以讓初學者能夠打開高級比賽,否則只是一個非常充滿活力的禮帽,也知道如何維持觀眾。

我能夠在周末體驗的beta立即明確表明,我在這場比賽中實際上什麼也沒丟失……我仍然度過了極好的時光。一方面,這是因為我感覺到的網絡 - 遠遠超高比在Street Fighter 6的戰鬥中心所能像在幻象之星的最低現代化版本中一樣! - 另一方面,我遇到的數字是在主流視頻遊戲中無法認為的。

關於自我使您的頭這麼小的說法怎麼說?

但是之後的一個:戰場樞紐不是街頭霸王6的獨奏模式,而是一個競技場,您可以與他人一起在街機機上與自己創造的角色和對決。在Street Fighter 6中的Beta中,其有趣的變體極端戰鬥模式和超級街頭戰鬥機2渦輪增壓。

雖然我沒有直接一對一地看到國家,但事實證明,申請錦標賽能力的毆打遊戲的近距離beta的人並不是休閒的最佳陪練夥伴 - 我從來沒有笑過。因為玩家有時會為角色贊助的東西,這甚至構成了你們中最想像力的想像力。再說一遍很清楚:角色有時會有多荒謬,您想知道它應該如何工作?

羨慕這些腿部頭髮 - 如果您只是“無聊的XZ” ...

最重要的是:Capcom只是想揮舞它?我正在計算我可以通過紫色的頭髮,沒有胸部和肩膀的“轉換為大猩猩”的Wahsninnig。當然,如果您不再僅在虛擬街機機器上以其他街頭戰鬥機尺寸開始在世界巡迴賽模式下開始,這會引起一些問題,而是將這些自製的弗蘭肯斯坦(Franconian Stones?)的外觀發送。

但是,這對我來說也是令人難以置信的討人喜歡,因為它說明了一個也有虛榮空間的遊戲,但它允許觀眾的視線吸引美麗 - 有時也會慶祝相反的選擇作為有效的選擇。是的:很多狂野的Sch ***,他們在這裡發生,但這只會融合我對Street Fighter 6的期待。

包括包容性的勝利 - 如果只是啤酒情緒中誕生的固定想法。

一切走了!還有更多。尤其不是在預算和背後有聲望的遊戲中。憑藉這種非典型外觀的勇氣,Street Fighter 6為我提供了勇氣。這是我認為不可能的。

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