Street Fighter IV

首先是個好消息:Street Fighter IV就像Street Fighter II。只是更美麗。

現在壞:Street Fighter IV就像Street Fighter II。只是更美麗。

自從上一千年的毆打遊戲以來,拱廊和遊戲機以其出色的技術和完美的可玩性襲擊了這一咒語,並在一夜之間定義了一種類型。視頻遊戲文化的一個里程碑,必須長期衡量每個節拍的em'up。不幸的是,沒有任何東西可以永遠持續下去,並且在無休止的命名變化中造成的洪水 - 前任,,,,阿爾法, 各種各樣的iii,甚至更多ii還有一對渦輪增壓器上方 - 星星開始下沉。

使用簡單的數字IV,沒有任何添加劑,Capcom記住了該系列成功的起源,以及在查看選項選擇,戰鬥機和動作時,很容易得出這樣的結論,即相同的手段正在嘗試做與相同的方法當時類似的結果Street Fighter II到達。您在這裡找不到任何額外的東西,沒有實驗,只有一對一的經典,直到您跌倒。

但是,整個系列在同時不完全是短暫的毯子,,,,Virtua Fighters,,,,靈魂碳酸鹽,一對真人桿,,,,奇蹟從更廣泛的意義上講也是一個Smash Bros Brawl超過。幾乎每個申請人都會分心,尤其是對於獨奏玩家,並且意識到他在街機外的存在。不那樣Street Fighter IV。如果您希望有復雜的故事模式,海灘排球迷你游戲甚至任何側跳,您會感到失望。幾乎沒有。

Street Fighter IV-拖車

街機,在線,培訓室甚至迷你游戲時間攻擊或生存都不僅僅是遊戲最能做到的。將您帶到一個帶有兩名戰鬥機的偽3D競技場。純粹主義者當然不會打擾只有少數李子敢於這樣做的純粹結構。遊戲世界在過去15年中繼續旋轉的觀點仍然有效。

Street Fighter IV沒關係,就像暫時衝浪和設計發展中的一塊岩石一樣,依賴於眾所周知的,易於學習的控制。您需要的全部需要三桿和踢球。沒有額外的按鈕覆蓋,沒有圓形衝刺,當然也沒有避免。沒有頭,只有好,古老的,誠實的毆打。

在如何進行之前Street Fighter IV罷工,您應該考慮自己正在掙扎的事情。顯然,Arcadestick是選擇的武器。我可以使用Horis Fighting Stick Ex2,經過一個相當痛苦的小時,Xbox 360的完全不合適的方向 - 他原來是我受虐的拇指的脂肪。

Street Fighter IV - 動漫之戰

如果您不想或能夠使用棍子,則應與墊子的模擬棒一起呆。這也不是理想的,但至少不是那麼痛苦。由於PS3十字架的手指友好設計更加友好,因此它更易於管理。但是在這裡,您也可以找到運動的精確度Street Fighter IV最好用相應的棍子。長篇小說,簡短的意義:如果您想工作,則需要您的工具。

然後,Arcadestick周圍的手柄立即顯示了Capcom在這裡沒有開始任何實驗,而是將此遊戲中的幾十年的打屁股經驗凝結為Premier Class。角色立即做出反應,並以平衡的速度嘶嘶作響Street Fighter IIIStreet Fighter II Turbo安頓下來,完全右神經命中。在任何時候,您都會覺得自己不是人物的主人,然後單擊每個微型開關,無論是移動還是攻擊,都會立即確切,精確地,沒有錯誤。

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