日落超速驅動 - 測試

很長一段時間以來,這場狂野,超大的塊和無盡的旅行就完全通過風,無休止地穿越榴彈末日的啟示。

對我來說,開放世界始終是一個敏感的話題。它們通常被用來查看Was-Jedes-Moderne-game-Wasche-Muss清單的點,而無需重新考慮其實現。結果是空的區域,無用的集體物品或不斷重複的側訂單。很少有遊戲以一種中央設計的方式坐在開放世界中,但像一個不錯的獎勵一樣將它們扔進遊戲的混合物中。

日落超速驅動是不同的。 Insomniacs Xbox-One-on-Contrusive標題將與現實的任何連接拋出了任何联系,以便將場地日落城市完美地適應角色的角色。這可以比以前的任何視頻遊戲人物更好。波斯王子,鏡子的邊緣,噴氣式電台和托尼·霍克的專業滑冰運動員結合在一起。然後,您猜出了無名主角的跑酷技能,其外觀完全留給了您。

在電話線上磨碎,沿著建築牆奔跑或將汽車用作蹦床。日落城市中的幾乎每個物體都適合您的簡單輸入。和我的上帝,感覺很好。我在比賽時幾次失去了真正的進球,因為我太忙的連鎖店看起來很酷。

從視覺上講,您必須接受較小的弱點,例如彈出式或海綿狀紋理。為此,即使在加熱的戰鬥中,日落超速行駛也穩定。

等級設計使我剝奪了這種語言。極少,您必須浪費思考如何實現目標。它幾乎自動發生。不是因為只有明顯的路徑,而是因為建築的每個要素都完美融合。一切都有意義。儘管您認識到數十種定位方法,但您的大腦會濾除最佳的道路。如果您錯過重要的跳到房屋屋頂怎麼辦?不用擔心,包括電源線,從中恢復到更高點。這些陷阱永遠不會像懲罰一樣。就像有機會探索新方法一樣。傑作,尤其是在後來區域的垂直水平上。我不想想像城市地區必須忍受多少場比賽測試。

不斷攀爬的樂趣的另一個原因是控制。這絕對很簡單,但永遠不會減少播放器輸入來保留按鈕。最好將其與Tony Hawk系列進行比較。通過使用圖形在周圍區域的使用,將X按鈕作為磁鐵。就像跳躍一樣,您必須巧妙地使用這種能力來獲得液體結果。因此,即使沒有人應該對一般攀爬有問題,也可以保留一定的學習曲線。

不存在免費的漫遊多人遊戲。您只能與其他七名球員一起在合作任務中進行戰鬥。

但是,不僅城市取決於您的運動選擇。遊戲的每個方面都是基於此中心概念,並從邏輯上得出了進一步的執行。戰鬥不是靜態的溝渠,她蹲在牆後一動不動。在與變異的怪物,敵方或機器人的戰鬥中,您一直在移動。您也必須這樣做,因為您無法在地面上生存十秒鐘。敵人非常侵略性,跳到脖子上,不斷地用彈丸扔你。

另一個優點是激活AMP,被動武器技能。為了使創紀錄的大砲分發額外的火焰損壞或射擊閃電,首先必須達到一定的安靜水平。對您的環境的巧妙剝削和快速殺害敵人會增加組合計數器。那些執行快速竅門和使用不同謀殺儀器的人將因其努力而積極獎勵。 Sunset Overdrive並不是您可以站在高點的遊戲,從那裡您可以和平地射擊您之間的一切。因為即使您不想使用放大器 - 對手到處都可以迅速到達您。不斷的動作不僅使衝突看起來令人難以置信,而且還使您的生存更加有趣。

機械師的智能相互聯繫不會停止。許多開放世界標題中最大的問題之一是使用空內容毫無意義的填充。您多久在沒有真正動力或尋找煩人的收藏品的情況下重複相同的任務類型?在日落超速駕駛中,我想做全部其他事情。任務是多種多樣的,或者至少在有趣的對話中娛樂。挑戰是簡短的干擾,可以充分處理每個遊戲機制。我什至喜歡獲得丟失的財產,因為您在遊戲中創造了最好的放大器。他們還給了我另一個藉口來釋放景觀。

遊戲中的每個動作都會為您帶來獎牌。借助這些,您可以為您的角色購買被動技能,因此被誇大了。

我不能經常讚美這部分。最好這樣說:Sunset Overdrive是我不想快速旅行的第一款遊戲。因為我從來不必尋找汽車或考慮道路交通。另外,我從來不必擔心警察的迫害。沒有一個道路的街道或難以忍受的地方。即使有小河流,您也只需將水滑到另一個銀行。老實說,當我想到它時,它已經在我的手指上發癢了。我已經找到了遊戲中的所有內容,並完成了所有訂單。沒關係,感覺真是太好了。

總的來說,日落超速迅速使您以他友好的心情讓您繼續前進。世界是多彩的,所有角色都經常通過奇怪的遊戲慣例開玩笑,而岩石配樂則支持叛逆的態度。這讓人想起一個夢幻遊戲。它以瘋狂的情況炸彈。您用貓大砲控制的謀殺機器人狗?競技場與數百隻鴿子戰鬥?沒問題。您永遠無法指望下一個任務。

重複某些任務結構,但至少它們對新方法感到高興。收集comichefts與隱藏數據的發現幾乎沒有不同。根據UP和 - 製造者和對話而產生差異。漫畫狂熱者使您對他的怪異痴迷保持一致,但主角在搜索數據時需要一首個人代理歌曲。日落超速幽默肯定是非常主觀的,但是如果預告片喜歡,許多笑聲將無法幫助玩。特別是因為由於年齡分類,Insomniac不再需要退縮。畢竟,我們談論的是一支最初想稱其以前的冠軍為“時光崩潰”的團隊。

情節很好地講了,但是奇妙愚蠢的笑話的藉口。

該遊戲只會造成錯誤極為罕見。塔防禦模式很好,但僅在合作多人遊戲模式下工作。在單個玩家部分中,您通常必須獨自與突變波打架,這與我相似,與劇烈的工作的所有其他方面相比。

我不能抱怨基本操作,只有您將幾次降落在錯誤的物體上,因為它離所需的著陸點太近了。另一方面,我不明白的是遲到了一些技能。例如,幾個小時後,您只能在整個遊戲中最重要的技巧。他對遊戲的不可或缺的感覺是不可或缺的,以至於他的最初排除提出了問號。

讓我們簡短地做。您有一個Xbox One,喜歡顏色,站在輕快的跑酷爬上,很高興笑嗎?換句話說:您想要Dreamcast的時間嗎?讓日落超速驅動!對我來說,當前沒有更好的獨家遊戲。我感謝Microsoft對Insomniac充滿信心,並且該團隊能夠在不推動市場研究的情況下開發自己的遊戲。

一些小弱點蒙蔽了整體印象,但是我不在乎玩時很有趣。任務,財產丟失,挑戰和多人遊戲模式可確保各種體驗。但是,重要的核心是城市及其如何補充您的行動自由。無論是攀登高層建築還是在過山車上戰鬥。沒有任何方面感到浪費或拋棄。 Sunset Overdrive不僅會使用開放世界的功能,還可以沐浴在其中並讓您潛水。

9/10

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