SuperHot VR-測試

較短和敘述不是那麼雄心勃勃,而是在各個方面都為VR製作的遊戲。驚險。

我不知道我是怎麼回到這裡的,但是現在我在這裡,時間到了。只有當我環顧四周時,完全包裹在虛幻的場景中,逐漸進入超級放大鏡。我面前的一個沉重的煙灰缸。他從字面上尖叫“包”!我仍在考慮我的選擇是什麼,並停下來贏得時間。桌子的另一側是由血紅色晶體製成的兩種類型,在大約兩秒鐘內成為一個問題。我只看到shot彈槍朝我的寺廟方向上升到我的左邊。 “躲避這個”,我想我聽到有人聽到。然後,當我遵循石材吸煙配件的邀請時,一切都會很快。

向前更快的手柄,雙行支武器現在迅速朝我的頭部迅速朝我的頭部,從腕胡椒粉使拳頭將拳頭瓷器撒在左側,到左側的頭部,像多孔玻璃一樣,他的武器在我的高弧線上飛過我。我沒有想到,我從空中釣魚,首先展示了彎曲手槍的對手。憑藉流動的動作,我將鋸桿的步槍向左撕裂到另一側,痛苦地向前彎曲。我不必因為我已經贏了。但是我將奔跑保持在下巴下並按下。紅碎片的雨水飛向天花板。從扭曲的聲音中。極好的。熱的。極好的。熱的。極好的。熱的。

捕捉場景,簡要思考然後採取行動。時間僅在 - 和 - 您移動時才運行。

Superhot還以Art Style-Hong Kong Actition作為網絡空間 - John-Wick或類似矩陣的互動動作裝置,以Art Style-Hong的動作為上演。這是一部暴力的藝術作品,幾乎就像芭蕾舞一樣,您可以像迴避舞者的子彈一樣移動。每個級別都有一個新的小難題,您喜歡解決,但最重要的是看起來很酷。在這方面,在再次看到約翰·沃(John Woo)的東西之後,這與許多男孩的夢想的表述不亞於許多男孩的夢想,為自己的動作場景進行編舞,這遠非合適。

在我的視頻播放器生活中,我已經喜歡成千上萬的敵人,納粹,殭屍,黑幫和巨型殺手殺手。但是我很少有這裡的強大。在另一個場景中,我通過飛機向自己打球。我失去了平衡,我當然與耳機電纜有關 - 但是Gesch ***** - 跌跌撞撞地靠在牆上。因此,在播放視頻時,我會落在鼻子上,或者最有價值的。我該怎麼辦?那麼,而不是起床嗎?跌倒時,我仍然將手槍拉到走廊上。當我的最後一個9mm的鼻子從最後一個9mm的鼻子慢動作對手時,就沒有停下來。也?

我必須為局外人提供多麼愚蠢的照片。但是我不感興趣。我坐在牆上坐在牆上,伸出手臂,伸出了東西,這些東西想到了什麼。真實和虛擬世界的完美融合,可以這麼說,非VR版本的Superhot警告了我們什麼。排除我的鄰居無視我的情婦。

這張照片中的八種致命武器和100種不同的方法來解決現場。

Superhot VR充滿了時刻,您想慶祝自己只想鼓掌設計師的純潔和聰明的想法。它甚至不是原始版本的適應性版本,而是一個新遊戲,尤其是在VR和由於Oculus Touch量身定制的方案。例如,動作總是在您面前進行 - 由於眼鏡和触摸的傳感器通常也應在您面前。從您捕獲的中央污漬中移動,取決於家具,但從來沒有必要。對手來找您,“工具”總是位於您附近。因此,您完美地專注於完美的謀殺術。

然後是漂亮的小技巧。每個“級別”都由一系列場景組成,這些場景經常發生在同一大空間中。如果在第一點被擊敗,您將通過觀察金字塔傳送到下一個位置。您在傳送中保留的任何武器都被摧毀。一旦您知道水平,就有可能有些練習將武器旋轉到下一個遊戲區域並再次在那裡抓住它。因此,您將自己扔掉,煎鍋或UZI,然後直接在目的地繼續前進。即使在後來的敵人的方向上,您也可以旋轉一個酒瓶,並很幸運。在SuperHot VR中,人們對細節有很多關注和很多空間來優化其播放方式。

公告預告片已經表明在這裡等待您的瘋狂。在YouTube上查看

因此,一個非常好的標題的VR更新成為了我一周的一周中我的年度個人遊戲。風格從每個像素中滴落,力量和涼爽的感覺再也不會對我感到震驚,即使是這個概念的改進也不會再達到與第一次“ neo-in-in-the-the-matrix ”的效果相同的效果。 。重播實時從概念中飛出的,遊戲比模板短得多,歷史從來都不敢於做同樣的跳躍,這真是可惜數據頭盔。但是,也許SuperHot團隊的波蘭人太明顯了。

SuperHot VR-不幸的是,僅在Oculus上,但對於基礎遊戲的所有者來說是免費的 - 是VR存在的最好論點之一。以及為什麼她不會這麼快就消失了,即使第一代硬件並沒有成為預期的命中。它令人難以置信的令人陶醉,在身體上無盡的詳盡和精神刺激。正如您經常想像的那樣,它是如此的“很棒”,並且作為“熱”,但它很少真正得到它,對我來說,這是本來就很棒的遊戲年的寂寞小費。


開發人員/出版商:SuperHot團隊/Oculus-出現:Oculus VR(PC) - preis:24.99歐元(原始所有者免費) - 出現在:可用的 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:

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