如果您播放此新版本,您必須告別表演:太好了!但這並不是撫摸的複雜作品獵物,它被交易為開創性網絡空間系列的精神繼任者。難怪與阿卡尼斯(Arkanes)的大階段相反,只有20個不錯的開發人員在重製中工作 - 有時甚至更少。夜間(地震,,,,Turok,,,,刀片跑步者)不是一個大型預算工作室。它使經典從地下室帶出,使它們(主要)在當今的計算機和控制台上(大部分)無痛。
儘管如此,系統震驚重製的劇本卻略有不同,因為不僅修改了舊代碼,而且相關資產已經開放。相反,夜間類似於藍調遊戲巨像從技術上講技術。開發人員還對水平設計進行了更改,以滿足現代習慣,並在這里和那裡感到驚訝。例如,您可以從醫務室中爬出來的事實是,例如,這是一個聰明的擴展,可以通過另一種方式擴展好玩的可能性,從而獎勵該系列已知的創造力。
但是,當然:今天,書籍捕捉的溫度仍然打開了今天的第一個鎖定門。通常,判斷GamesCom演示只是很小的更改,Gamescom演示是Kickstarter支持者當前可以訪問的版本的擴展版本。基本上,您可以立即看到Citadel空間站的每一米,圍繞夜間董事總經理兼首席總監Stephen Kick圍繞著團隊,將它們帶來了非常豐富多彩的背景,並帶來了很多光線。這也是由於原始的,每個樓層都以驚人的顏色從其他級別脫穎而出。 Kick想要捕捉到這一點,同時耗盡了虛幻引擎的手段,這就是為什麼我老實說,新的舊系統震動在令人眼花and亂的外觀中閃耀著時尚。
新版本與所謂的Triple-A標題並不是太遠了。實際上,甚至有計劃進行重製。完全正確:那是開發商的計劃遠離原始計劃的時候,他們想重塑系統衝擊。正如Kick在演示演示後的一次對話中告訴我的那樣,他最初介紹了各種發行商的項目,但是,這沒有興趣,因為當時單人遊戲被認為是死亡的。
只有一位編輯很感興趣:Telltale Games,您甚至想到了典型的Telltale冒險中的前傳。這筆交易似乎是在屋頂和隔間下 - 直到軟件屋“突然”掉了錢,您幾乎釋放了所有員工。這是桌子上的最後一個捐助者,這可能會從Kickstarter項目中做出更大的任務。
據《踢》報導,這可能會更好,因為那時他的工作室在從地面上蓋上三重A冠軍時就沒有能力。 I:I:項目的錦上添花的糖霜設置為零,並重新啟動了一些大聲的Kickstarter支持者對擬議的更改感到不滿。順便說一句,這沒有太久的開發時間太長,因為根據踢球,四年是針對這個大小的項目,他稱double-a是很正常的。您從一開始就知道自己的存在的事實使時間出現更長的時間。
以及double的分類而不是適合三重A的分類。該動作尤其缺乏最初的近戰,例如,更複雜的作品的力量,而可玩的介紹(您被捕為黑客,愛德華·迭戈(Edward Diego)飛往城堡站,這使得允許生活得以實現已知的生活。來自廣泛的電影場景。我尤其缺少那片《 Anno '94》開始的活潑的音樂,這仍然是電氣配樂的最佳主題之一。
當然,介紹是一種成功的創新,包括庫存,包括更好的新聞和其他功能,這也是一個明智的進步。總的來說,在探索,射擊和騎在城堡上時,我總是有很好的感覺。黑客電路和門代碼的各個按鈕的輸入字段也直接單擊,而無需激活相應的模式。但是,作為原著的忠實擁護者,並且在Kickstarter中投入了大量資金的人,我期待著在我做的時候提到這個新版本!
一切都在那裡是經典的知名度。一旦您可以進入各個地板,就可以自由探索空間站的大部分。 Shodan的攝像機在每個轉彎處都會觀察您,並且在開始時,您可以通過確定謎語,戰鬥,網絡空間的要求,以及在三個階段中是否存在第五次限制,從而選擇了難度的水平。
我問他,在所有漫長的版本之後,踢腳是否對結果感到滿意。確實:根據我的簡短印象,新版本不僅是原始版本的真實,而且是令人愉悅的現代系統衝擊,這應該使Cyberpunk經典唱片都結束。