Tankhead仍然記得從2000年代初開始的許多7/10 Insider Tip遊戲。你呢?

任何在視頻遊戲雜誌上長大的人(哪個印刷品種)都可能還記得這樣的東西:您從未聽說過的7/10遊戲,但隨後遇到了神經並鍛煉出意外的吸引力。我有數十個,然後被稱為凱森,阿諾司諾克斯或紅狗。我將鼻子壓在雜誌的側面。實際上,我的鼻子今天的顏色正常。

無論如何:總會有一些遊戲並不是每個人都有或想要的遊戲,他們經常遇到嚴重的問題。而且您對此並不了解,因為沒有人為此激起廣告鼓。通常,遊戲要么很短,而且不完全成熟,忠於夜晚的遊戲。但是他們經常有一定的東西,一個讓人著迷的想法,因為他們被認為比他們可能更好。今天,我不再經常遇到這樣的半烤內幕技巧(這肯定也說明了現在到達較小的工作室的高質量) - 但最近再次是:

史詩般的機器狩獵

這一天,我在史詩般的商店裡發現了一些看起來太好了,無法真實。實際上是。但是總的來說我很開心。 Tankhead是好件的名稱,儘管它具有一些Roguelite元素,但我發現它非常原始,同時又令人耳目一新。它按下了我的一些按鈕,這些按鈕已經積累了很多灰塵。即使它沒有太稀缺的問題。

基本概念很快就會解釋:您是一架小型浮動無人機的飛行員,它可以控制一個(起初)輕型坦克,我懷疑您的真實身體位於網絡石棺中的某個地方。耳朵中有電線,並在鼻子上戴上通風面罩,並通過大腦通過後世界末日的景觀來控制飛盤。從樞紐中 - 機器人客戶居住的地方,您一開始就可以與輕型坦克一起使用,在那裡您的相對戰斗車輛流產的組件以將其擰到車輛上。

圖片中的坦克頭

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標題

歸因

您還收集了Elerium-115的元素,如果您似乎很熟悉,您還玩過X-Com。但這比其他任何事物都更重要。好吧,當然,這也是您可以購買新設備的遊戲內貨幣,在中央和現場運營之前,可以在隨機分佈的商店中使用隨機商品進行。它還設置了XP,這使您可以在該水平上升起,從而解鎖新組件,並可以為您購買新鮮的津貼和技巧,以供餐具徹底探索。如果您的任務失敗 - 在三張開放式卡中的每張卡中,它都在尋找一個巨大的老闆 - 您會升級自己並重試。希望更好的武器下降。

我能說的是,您在寬闊的後世界末日的景觀中駕駛四輪“坦克”,遇到來自無人機和其他坦克的隨機暴民,探索一個受詢問的詳細設施,閱讀許多傳說,寫著很多愛與希望,希望競爭對手,尤其是競爭對手,尤其是好的裝甲,快速或良好地構成了良好的機動和良好的發動機和惠海。除了更強的主要武器外,您還將在某些戰利品容器上找到支撐武器,這些武器受到冷卻和次要武器的約束,在短暫的努力之後,彈藥並必須更換。

例程太快使用

這樣,您就可以填補主要目標和側面目標,擊敗似乎隨機的暴民,並試圖將武器組合在老闆上,這承諾在最後一場戰鬥中取得成功。遊戲的最大亮點可能是遊戲玩法作為矮胖的坦克和移動懸停無人機之間的變化。因為作為無人機,您可以通過拖拉機束將車輛作為無人機脫下車輛,或者在世界上收集它們並將其放在想要的位置上。這有一些不錯的觸覺,因為您還必須照顧彈藥,而且通常必須手動進行維修。

作為坦克開車並探索探索很有趣,因為將弱點瞄準敵人是值得的,無論如何,我對老式的車輛行動有弱點。後來,您解鎖了涼爽的升級,例如,坦克在高蓋上射擊的升級升級,然後消失在其後面。我喜歡這種類型的進步。

不幸的是,Tankhead還使用了重複,因為武器的可能配置的數量是可以管理的,並且許多任務很快將是強制性的。在這裡,更多的隨機元素和更詳細的車輛個性化將有所幫助,因為如果您執行了三個任務(打結後很快),那仍然沒有太多有趣。畢竟您完全沒有防禦能力,我也希望對無人機遊戲玩法感到更加興奮。但是缺乏控制技巧,因此您以這種脆弱的形式確實很有趣。

您希望第二次嘗試的遊戲

對我來說,跑步也有點太長,升級需要太多時間,不同的構建太相似了,而且在設計精美的地牢區域中,酷戰之間有些停機時間,不幸的是,這已經經常被看到。

總而言之,Tankhead是一個有前途的概念,可以使他更加深度和耐用性。即使開發人員Alpha Channel並不真正知道那裡的方式,您也可以看到Tankhead喜歡的遊戲(或我希望它會在遠處)。無論如何,我欣賞它並欣賞它,因為很多事情都在這裡進行:基本的遊戲玩法很有趣,我真的很喜歡設計,圖形是最新的,甚至故事變得非常有趣。但是最後,這些遊戲之一是00年代初期的視頻庫的一種情況,或者您永遠放在雜誌的頁面上。

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