齒輪2.0使一切變得更容易。除了開始:更新8和新故事擴展外,第2師的優勢進一步擴展!
隨著Title Update 8與紐約軍閥的付費延長一起出版的第8頁,它應該變得更加清晰,RPG元素的叢林將第2級的叢林變成瞭如此深入的,但有時甚至是矮胖的戰利品射擊遊戲。更多觀看的視圖信息,這是一種人才系統,使您更容易專業地專業地進行某種構建,並修訂了您投訴的屬性。此外,一個新的重新校準系統以及許多詳細的變化,ubisoft Massive給出了很多想法,使角色發展更加容易,更有針對性。僅在每個屬性下,僅條欄就可以無限地表明價值的滾動程度是一個想法,如此簡單而令人敬畏,以至於為什麼掠奪遊戲不再顯示這種透明度感到驚訝。
但是我也很高興:過去必須通過某些屬性組合激活才能的時代。在第2師開始時,我喜歡這一規則,因為它使有針對性的角色發展發揮了作用。但是,作為令人興奮和有趣的樂趣,它是為了解鎖非常有力的才能而進行某種屬性組合,以至於隨著時間的流逝,它也變得很清楚,以至於它也限制了可以從一套裝甲和武器中獲得的東西。使用Gear 2.0,您會真正釋放,更專注於必需品。您的機會少了,與此同時,可以自由地嘗試使用新滴劑進行一些嘗試,因為它們不會直接射擊整個構建。
好吧,這樣就可以做到這一點,Ubisoft必須做到這一點。現在,有很多經驗豐富的球員在艱苦的磨削工作中艱苦地收集了他們的負擔太糟糕了不是嗎?但是我們不介意,在某些時候,無論如何,舊事物都會被過時,您會在“改造”設備上弄清楚。齒輪2.0短暫撕裂人行道,並有些痛苦。一個或另一個甚至應該擁有新物體。無論如何,暫停更長的時間 - 或現在正在新的人 - 無論如何都不會打擾自己。
新的重新校準庫也是最高的:您只能將單個才能或屬性從一種武器轉移到另一種武器中,現在值得在重新計元站定期拆卸全面大修武器,以增加個人圖書館的最佳價值。在那裡,您可以創建一個有用的屬性和才能的巨型,總是可訪問的目錄,使修補變得更加容易。例子?例如,您會發現一種突擊步槍與您的構建不匹配或否則具有相當守時的變化,但是例如,頭部拍攝具有令人羨慕的高獎金,該屬性稍後將其提取到另一個突擊步槍。實際上,如果您找到一個具有此屬性的對象,則在設備菜單中也顯示了您的recalibrebrebrebregergebrechenbicken中的最佳條目。因此,您可以看到搶劫或裝備是否是庫的候選人。
不,沒有德語:戰利品2.0很棒,可以極大地振興遊戲 - 沒有紐約軍閥的玩家只是將其作為全面更新的一部分而獲得的,這是最好的事情。任何仍然忠於2分區的人也將很好地擴展故事,因為他們的五個新的主要和八個新的側面任務再次證明了眾多的級別設計師坐在Ubisoft Massive。在每個新環境,戰鬥領域的各種環境中的細節水平以及藝術家從奇妙的技術中毫不費力地嘲笑的各種不同的情緒都嘲笑了所有描述。隨著曼哈頓下部,世界的世界設計師再次超越了自己,並且在電暈時期沮喪,從瘟疫中看到空的大都市道路,因此在某些地區看到了很多空氣。
即使在角落裡,內飾也通過壽命的質量再次閃耀,只有少數球員會看。這些地方感覺是真實的,值得一試,這總是因為虛擬旅遊而始終是一段旅程 - 僅在這種情況下,就值得不那麼狹窄的擴張價格。誠然,不是故事把您帶到這裡。在狩獵“美元流感”的欺騙行為時,我很少能真正看過誰,為什麼和整個人。
這是通常的盲人,幻滅的克蘭西·邪惡重量,您在這裡狩獵,因此,他和他的同伴是從一個紐約到另一個地點的實用驅動力。如果您可以使用牢固的書寫,但有點太嚴重的代理商桿商品,您可以在這裡感覺很好。它不會損害遊戲 - 但是正如我說的那樣,這不是您在這裡的原因。世界是明星。您在這裡環顧四周,讓下巴鬆散地落入關節,並通過有趣的戰斗場景射擊。這個遊戲可以像其他人一樣做到這一點。當您通過廣告系列時,季節接管了您提高新的SHD級別的最後遊戲遊戲,您可能會在極端的駕駛特權中錯過自己的價值。
我不知道您的狀況,但是每次回到2分區時,我都會真誠地搖晃這款遊戲並不流行。我已經在第3集的文章中寫了它:可能只表明在戰利品射擊遊戲中,沒有其他一切主導的服務遊戲類型的潛力,因為Bungie曾經用命運開始這種趨勢時曾經繪製過。無論如何,第2師不能做任何事情。它一直在掙扎一年,對我而言,這是如何以一種方式設計世界和活動的主要例子地址是否是關於虛擬旅遊的。因為 - 我的上帝 - 這個世界從未滅亡更美麗...
開發人員/出版商:ubisoft massive / ubisoft出現:PC,PS4,Xbox One-計劃出版:可用的 -在平台上測試:個人電腦 -preis:那。 30歐元