早期版本的CD Projekt角色扮演的腳本巫師3Datamin發掘的,引起了粉絲的熱情。 Modder Group讀了什麼是杰拉特和阿瓦拉克在“探索”中“通過時空”,最初是根據《夜城》的《反烏托邦世界》Cyberpunk 2077,應該傳送。這一揭幕為CD Projekt Red的創意提供了令人興奮的見解,並展示了這兩個特許經營的遊戲世界是如何鏈接的。
穿越尺寸的旅程 - 到夜城?
在Quest Travel Geralt和Avallac'h的最終版本中,通過各種維度:從無盡的沙漠世界到有毒的沼澤到被白色霜凍摧毀的世界。但是,二人組最初也應該參觀夜城。根據劇本,他們將這座城市描述為“技術上是先進的,但破碎”。
早期的對話場景應該看起來像這樣:
杰拉特:“什麼...這是什麼樣的地方?死後的生活是什麼?”
avallac'h:“不。只有螺旋帶導致的另一種現實……技術上先進但破碎。垂死。”
杰拉特:“令人作嘔。這個惡臭,這種噪音...你怎麼能住在這裡?!”
avallac'h:“您應該更了解。這個世界是人類居住的,而不是精靈。”
現場來自2012年的早期開發階段,直到CD Projekt Red出版了Cyberpunk 2077的第一款預告片。
復活節彩蛋和微妙的多元宇宙信息
除了計劃中的夜城旅行外,還有關於復活節彩蛋的想法:杰拉特本可以給乞eg諾維格拉德硬幣,後來在2077年塞伯潘克(Cyberpunk)成為富裕公民。遊戲之間的這種小聯繫將使多元宇宙想法更加切實。取而代之的是,CDPR選擇了更多微妙的化合物,例如Cyberpunk 2077中的隱藏難題,它指的是巫師3中的秘密房間。這樣的細節幾乎使鼓舞人心的粉絲。
儘管杰拉特(Geralt)是夜城的亮點,但最後的任務仍然和諧地融入了遊戲世界。宇宙之間的微妙信息和聯繫豐富了這兩個特許經營的故事。他們不僅為粉絲提供了令人興奮的猜測的可能性,而且還通過CD Projekt Red交織的遊戲展示了創意深度。