世界以你結束

始終是一家小型創意的公司,採取了除了觸發的道路之外的所有真正創新的方式,並真正帶給我們新的體驗。

類似的東西應該是電子遊戲場景的眾多謠言之一。畢竟,為什麼大商店擁有更多的錢,他們用安全的數字和續集收集了更多的錢。不時,當您無聊時,您喜歡一些特別的東西,無論如何世界以你結束出去。

Square Enix可能不應將任何人稱為“小”,如果頂部的謠言非常正確,那麼他們就不會為這個小型DS標題應用自己的精力,該標題在主流鐵路之外。一個新的最終幻想或者,在這種情況下,王國的心本來會容易得多。這正是在通常的“ Hau the Dragon One One One One”角色扮演戲劇之外,進入新鮮領域的正是。

首先,最明顯的“新”世界以你結束:演示文稿。漫畫風格,由動畫序列豐富的Mangalook,帶有圖片的時尚覆蓋層以及遠東圖紙的許多元素真的很不錯。這些藝術分佈在兩個屏幕上,這是可惜的,這幾乎不會製造出一百個商業上可用的TFT電視,而藝術品會更加令人印象深刻。就像故事一樣。創造者王國的心可以放開Steam,給他們更多像素以更大的效果將是多麼美妙。

一個特質的歷史,講述了一種特質漫畫。

很難描述沒有破壞者的小模塊的非常密集和密集的作用。但是至少在開始的基本特徵中,它是關於“收割者遊戲”每年一次進行的,在與我們世界平行的陰影級別上。我們世界上的所有負面情緒 - 仇恨,悲傷,但也簡單的壓力和憤怒 - 並非源於人體內部,而是代表地下項目中實體的陰影。效果和原因在這個故事中被扭轉。

在Neku的情況下,直到他非自願更改地下,您就徒步旅行了一個普通的隔壁的青少年孩子,以及他即將到來的搭檔,陌生的女孩Shiki和她的略帶病態的布料貓Mew先生,穿過地下。收割機遊戲持續了七個遊戲,您必須每天解決一項特定的任務。

您並不總是知道這可能是什麼或應該是什麼,但是娛樂和神秘的一部分也是要找出它打開的內容。沒什麼,您總是會發現一個新的轉折,直到最後一個……只是不要透露太多。

您在現實世界和地下之間進行互動的可能性絕不是完全被動的。不僅人們感受背後的實體會影響現實,而且您還可以做一些經驗。由於兩個現實重疊,正常世界的變化也會影響地下。

那隻是較低的屏幕。

她沒有變得活躍,而是開始閱讀人們的思想並影響他們。將想法放在您的腦海中。存放一個方向。您會相信自己想去那裡。你取得成功。但不是沒有戰鬥。如果沒有無數的遭遇,那麼Square Enix就不會是那些。並不是說您會被拖入衝突。您可以自由地查看何時何地去田野,或者您是否願意聽一會兒的聲音。

但是,如果您在某個時候將自己奉獻給戰鬥 - 當然不會不前進 - 它確實開始表明開發人員對DS及其獨特的可能性進行了處理。使用兩個屏幕,使用按鈕,無論如何都必須進行手寫筆,並且不時投票也是必要的。要處理的很多,這應該如何工作?

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