特拉維斯再次罷工:不再有英雄 - 測試:各個方面的大屠殺

hack and-slash節的節日愉快地改變了這些位置,最終仍然以一種有趣但非常簡單的方式保持。不錯的兩人模式。

自我引用幽默本身就是一種藝術,常常出錯。當視頻遊戲以開玩笑的方式介紹視頻遊戲時,這通常是一條繩索步行,在所謂的內幕笑話和對自己媒介的慶祝活動之間過分批判。

在Travis再次罷工中:不再有英雄,開發人員計劃應對這一挑戰,他們在平庸方面取得了成功:不是因為笑話會如此糟糕,或者對視頻遊戲的看法是如此自私自利,而是因為他最終沒有想到主角Travis。但是,您會得到很多黑客斜線的遊戲玩法。也許超出了您的容忍。

特拉維斯(Travis)罷工中的對手再次出現在牛群中。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

特拉維斯再次罷工:沒有更多的英雄是《不可死的英雄》系列的第三部分。第一個和第二個仍在Wii上發布,現在僅在開關上。前兩場比賽已經是頂級動作標題,並且一直存在。最明顯的區別是:從自上而下的角度來看,Travis再次罷工。這意味著特拉維斯和他的對手的表現很小,尤其是在控制台的手持模式下。概述仍然沒有丟失。

這個故事很豐富:第二部分事件發生後,特拉維斯(Travis)定居在森林中的大篷車中,因為特拉維斯(Travis)殺死了他的女兒,並最終將他都搬到了一個名為“死亡驅動器MK-II”的撒旦遊戲機,原因是出於未知的原因。

老闆們不會錯過打架前與特拉維斯聊天的機會。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

特拉維斯(Travis)中的一個級別再次對應於該遊戲機上的遊戲。您可以接管特拉維斯(Travis)自己或Badman - 或者您為兩個人效力,每個人都接管了一個數字。然後,您可以瀏覽水平,收集經驗點並找到技能籌碼。與他們一起,您可以同時解鎖特殊技能,最多四個。例如,這包括有垃圾或軌道激光,也可以將某些技能組合在一起。例如,您可以讓炎症性氣體以一種能力流出,並用另一種能力將其點亮。然後,這確保了通常在大眾中的對手之間相對巨大的巨大滅絕,但最終確實很少是必要的,因為Travis再次罷工並不是一個非常困難的遊戲。放鬆身心更多是一種屠殺,您也可以很好地聽到播客。

在這裡,您必須操縱道路以實現自己的目標。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

而且,儘管不同遊戲之間的變化實際上聽起來更令人興奮,而且看起來也這樣:每個遊戲都有自己的介紹,有時是像素化的,有時是好的,甚至有拍攝的序列,每個介紹都有自己的風格。這使得特拉維斯再次以令人愉悅的方式看起來很骯髒,好像這裡確實沒有統一性。但是,您發現當您真正玩時玩遊戲的問題。基本的前提各不相同。但是最後,每種情況都耗盡了同一件事:殺死許多對手,擊敗中級對手,最後也是最終的老闆。您在各個層面上都有兩個生命,可以節省相對寬敞的Dixi廁所。

在每個新級別之前的職責:視覺小說中的一部分,中有吸引力的矩陣綠色。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

在前幾個部分之後,我真的很期待下一個部分,僅僅是因為我想知道這次開發人員提出了什麼。我並不總是失望。例如,遊戲不時地從自上而下的角度變為頁面視圖,您必須在其中管理平台段落。但是它們並不是真正具有挑戰性的,因為最終僅取決於您殺死所有對手的這些部分。如果他們至少有所不同,那對遊戲會很好,但是由於許多對手可能存在,因此實際上它們的差異很小。大多數時候,我注意到敵人在空中炸毀自己,因此引起了外觀,並做一個只能以特殊技能和後面擊中的敵人,因為它們隨身攜帶了標誌。

從長遠來看,一切都可以從長遠來看,乍一看就可以打破這一點,很快就變成了一個外牆。例如,經過仔細檢查,集成的賽車遊戲不僅僅是齒輪循環,即您甚至無法轉向左或右。

實際上已經感謝您的詢問。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

在每個級別之後,特拉維斯自動返回他的大篷車。然後,您可以在這里花費純粹是專門用於獨立遊戲的純化妝品T恤的積分:Hotline Miami,Luftrausers,Stanley Parable,Stanley Parable,Golf Story等。或者,您閱讀傳真或查看特拉維斯(Travis)寫的關於拉麵的博客文章,您可以在遊戲中的各個地方購買,否則,除了為您的生活充電外,還沒有做更多的事情。擊敗老闆後,您無法繼續比賽,首先必須找到一個被稱為的死亡球。您可以通過啟動Travis的摩托車來做到這一點。然後,遊戲將您帶入了一本獨特的綠色和黑色顯示的視覺小說視覺視覺效果,對我來說很抱歉,這確實不有趣。

她甚至不是很可惜的是玩家當然不想點擊文字沙漠,而只是向您展示它們。我應該說什麼?你是對的,遊戲。我真的不喜歡它。我為什麼要?也許是這樣,我可以期待相對單調的黑客斜線段落。還有幾個單詞:除了有問題的技能外,您還進行了充電攻擊,造成了很大的損害。這效果很好,可以在十到十二個小時內可用的幾種危險情況下為您節省。

一個不太好的主意是您必須一次又一次地充電才能完全戰鬥。你怎麼做?通過搖晃歡樂。幸運的是,您也可以簡單地按下棍子,然後來回移動另一個,但這是一種非常煩人的機制。因為您總是必須停止為電池充電,並且畢竟沒有平靜的地方,所以戰場通常受到嚴重限制。而且,如果您總是受到打擊,即使您只想為電池充電……請記住,在將您的幾個新的歡樂件花費在80歐元上之前,然後將其扔到牆上。

遊戲時不時地從自上而下的角度變為側視圖。 (Travis再次罷工:不再有英雄 - 測試)

特拉維斯再次罷工:沒有更多的英雄能夠以他的演講來激發我的靈感:從渲染序列到矢量圖形到像素人物,遊戲總是完全不同的,其中包括。

與演示不同,遊戲玩法是統一而簡單的。您只需短暫而小,大部分都在非常線性的層面上擊敗一切。您在不同的電腦遊戲中移動的想法很棒,但是如果這些遊戲在表面上不同,那就更好了。對於兩個人來說,它自然更有趣,但是遊戲玩法並沒有真正變化。許多不同的獨立遊戲T卹都很好,但最終沒什麼好,尤其是因為您從自上而下的角度看不到它們。 Travis Reatikes Rackes是一款充滿了偉大想法的遊戲 - 當實施它時,創造力顯然已經結束。


開發人員/出版商:蚱hopper製造/蚱hopper製造 - 出現:轉變 -preis:29,99歐元 - 出現在:2019年1月18日 - 測試版本:轉變 -語言:德語文字,英語語音輸出 - 微譯本:

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