我們的遊戲週末:Titan,Outiders,Anno 1800和Apex Legends的行業

之後周末愉快!你這麼說嗎?今後。你是怎麼做到的?我們的編輯團隊非常忙碌,嘗試了新的,完成的舊舊舊組件,以一種創造性的方式圍繞一個或另一個,對四月的天氣感到“滿意”,從雪到初夏的溫度,這一切都有一切。您可以在下面閱讀詳細信息。玩得開心!


亞歷克斯:我現在已經彌補了狩獵:攤牌目前的事件得分足夠得分以解鎖鼠疫醫生皮膚有點苦關於它。如果您走來走去,無論如何看起來都很愚蠢和醜陋,那絕對是消失,你很愚蠢!撇開樂趣:我只是沒有時間進行這種磨碎,坦率地說,我現在做得很好。對於那些因活動和銷售而被困在狩獵的人:我認為當沒人知道的人,他們的成功粉絲時,這很棒!好吧,休息,也許我有點苦...

否則:哇,泰坦行業真的很好。我也不知道為什麼突然結構的Sim跳蚤咬了我。但是,在土星月亮的氣氛奇妙的,發光的體素中,看起來可以將殖民地建立在神話般的音樂中,並以小小的方式對大小和小的控制。而且不像我擔心的那樣複雜。應該牢記所有來自Hyrule製造商節奏的人的遊戲 - 這也是可能的幻影旅美國人的另一個戰略遊戲在史詩般的早期訪問中。

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朱迪思:不幸的是,我的一周與計劃不同,因為我生病了。無論如何,一點點了,當然必須在周末放鬆一些舒適的遊戲。作為一名熱情的明星谷玩家,幾乎沒有什麼比農場比賽更輕鬆的地方了,所以我簡要地得到了季節的故事:礦物小鎮之友,我能說什麼:違背任何期望,儘管我有很多生病真的把我綁起來。不知何故,對於我來說,這對我來說太少了。故事太少,很少有趣的人物,值得稱讚的對話。我的意思是:在Stardew中,我喜歡角色和有時是深厚的背景故事,在季節的故事中,我在短時間後點擊了淺色聊天。但是,它捐贈了一些鬆散的娛樂活動,即使我繼續前往明星,而不是礦物城市。

隨著周六的健康狀況的提高,人們對1800年的安諾(Anno)的渴望,格洛里亞(Gloria)和受壓迫民主的健康部分出現。我完全是負責任的編輯的遊戲,並愉快地審查了整個新聞界 - 表達自由,PAH!不久前,我開始了我的第一個城市的第一次測試,並且能夠犯許多愚蠢的初學者錯誤,但也獲得了完美的統治者的經驗。因此,現在我從全新的遊戲開始,並獲得了知識。保重,你是皇后和征服者 - 很快,我將把您從卡上掃出!

誰不應該在這裡感到舒適?哦,是的,我完全經過修訂的農民也許... UPSI!

本傑明:一方面,一方面,我有一個故事拆卸器結束了,最後給我帶來了一個體面的挑戰。我和一組五者中的樂趣最大Gartic電話。儘管我每次都應該為自己的圖紙道歉,但我只是不喜歡那樣。然而,我們在地面上有一部分笑聲,有時甚至是正確的。如果您還沒有嘗試過,則應該彌補梅蘭妮最近推薦的靜音帖子和繪製的混合。值得,尤其是對於您的笑肌肉。

通過!沒那麼容易...

梅蘭妮:我通常只有與朋友一起玩的少量遊戲。我很少敢於未知的多人遊戲遊覽 - 根據座右銘“永不改變運行系統”。畢竟,我已經知道了我的MOBA,我的紙牌遊戲和射擊遊戲,並且可以開始全面地圍繞戰術,而不是完全玩遊戲。儘管我的舒適,但這個週末我被介紹給了一場新的大皇家戰鬥,我以前在屏幕上還沒有。Apex Legends。在此之前,我在PUBG中哺乳了皇家大賽的渴望。在這裡,即使在巨大的地圖上的回合有時會拖延,現實的設置也吸引了我。Fortnite總是看著我有點太豐富多彩和狂野。Apex Legends似乎是這些世界之間的某個地方。

這些卡的明顯小於PUBG,並且在20分鐘後的巡迴賽通常會超過20分鐘。即使是像我這樣的血腥初學者,也可以記住可管理數量的傳說的技能,而且每場降落炸彈或攻擊的空氣都不會感到驚訝。由於我不太了解卡片,因此可以想像敵人會來自什麼,所以我在第一輪中選擇了獵犬。他可以記錄敵人的軌道,並找到對立傳說的位置。他的肩膀上還有烏鴉,這很酷。我實際上很喜歡Apex Legends,並且可能會在我精緻的播放器目錄中進一步關注這一新增加。


馬庫斯:目前又下雪了,但是在周末,19度的天氣幾乎像春天一樣。因此,它還把我拉到了外面,而不是蹲在爸爸面前。但是,玩了幾個小時,因為晚上仍然很酷。但是,該計劃沒有特別的事情,所以我無法表現出巨大的成功。

spyro我收集了更多的晶體殘餘:灰燼我通過種子屠殺了自己(現在死亡少了),之後斧頭在“龍的歸來”結束時,讓我對最簡單的對手太愚蠢了(沒有形狀……舊戰爭受傷...你已經知道)魔獸世界在周日晚上突襲之前,在石頭軍團的神秘將軍上收集了一些Anima。

當然可以推翻十幾次,但是這次被寵壞的修女顯然被騙了... WUSA和控制器不會把它扔在牆上...

因此:過去週末的實際問題是:我不玩什麼?然後,我可能會列出更少的遊戲。但是女人應該怎麼辦Narita Boy,Nier:Automata,Genesis Noir,Outriders或者精神所有這些都同時出現 - 大多數仍在遊戲通行證。每個人都知道的答案是:開始新遊戲!我真的不知道這種現代拖延疾病是否已經有一個名字,但是在這種情況下,我基本上開始了一些新的東西,以使最大的壓倒性壓倒一切……我最終都遇到了蘋果街機,看看舒適的樹林新鮮出現!這是一個充滿獨立精神的小遊戲 - 從字面上看,因為我立即陷入了幽靈偵察兵的角色!

我還可以通過製作不同的物體,釣魚,從銷售狐狸和插入式漿果中購買衣服來以動物交叉方式拆除我的倉庫。該遊戲還受到了經典的非co-op的影響:您探索了有些可怕的環境,挖掘葉子,找到死者的精神,同時又實現了他們的願望。精神以甜熊的形式設計,每項任務的完成都使島上更加豐富多彩。這個非常輕鬆的島嶼,我一定會再探索幾次!

沒有更多的英雄,這正是它的外觀。

與任何新穎性完全不同的追求已經在我的待辦事項清單上很久以來:沒有更多的英雄。特拉維斯(Travis)將不得不第二次在我的開關上擊敗聖誕老人銷毀,因為我沒有在第一次奔跑中解鎖“真正的終點”。因此,我不得不用所有激光劍再次與最終的老闆抗衡。這是第二個秘密的最後一位老闆和巨大的情節轉折,我以某種方式不指望。我已經不再開始英雄2,但是我注意到第一部分的結尾以及第二部分的開始不匹配,所以決定再次掙扎,這是唯一的正確的決定。現在一切都變得有意義了,我可以自信地繼續第二部分。但是,這並不意味著我不會從第一部分開始錯過開放世界,也不意味著我必須渴望無法在16歲時運行的時間工作 - 所以我必須對新的新事物感到滿意Travis的曲目和誇張的諺語。

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