更新5 doom已發布,Bloodfall DLC的發布日期已確認

貝塞斯達(Bethesda)發布了《厄運》(Doom)的更新5。

借助“魔鬼的奔跑”,它帶來了新的遊戲模式,在這種模式下,球隊必須為球而戰,並將其適應對手的進球。

為了慶祝新的多人遊戲內容,您可以從現在開始和12月12日下午6點獲得Double EP。

此外,確認了第三個多人DLC的血液病例的發布日期。它將於12月15日發布。

下面您將閱讀完整的補丁說明:

多人遊戲

  • 新的遊戲模式“惡魔跑”:團隊為控制球而戰,並試圖將其陷入對手的進球中
  • 添加了多人遊戲的機器人:機器人可在Modi Team DeathMatch和DeathMatch的原始多人卡上找到
  • 最高限制增加到第11位
  • 末日盔甲(比勒式服裝)作為在多人遊戲模式下達到步長上限的可激活獎勵
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快照

  • 您現在可以穿著Pretor西裝的厄運海軍陸戰隊
  • 已經添加了30多個Lazarus實驗室風格的模塊
  • 已經添加了拉撒路實驗室的重參數
  • 改進的對象限制
  • 可以在競選活動的任務之間傳遞的永久整數值
  • 節省健康/裝甲/彈藥/武器/設備/最大武器位置/庫存,然後回電
  • 添加的可能性可以召集並確定分數
  • 現在可以通過HUD訪問Besty列表點
  • 添加了新玩家攝像機實例(Egoperpective)
  • 相機振動效果和添加的聲音
  • 添加了新播放器修飾符:“保持邊緣”的速度,放大器時間限制,槍管造成的損壞,設備冷卻
  • 等離子體武器冠軍
  • 其他單人互動對象
  • 單人模式的新目標HUD
  • 唯一的播放器指南針添加
  • 與單人HUD協議的一般檢查
  • 添加了進一步的POI選項:顯示距離,“在指南針上顯示”
  • 勝利和遊戲後更新的信息屏幕
  • 互動和更好的可定制GUI
  • 添加了動畫迴聲事件
  • 添加新的效果/危險來源
  • 櫃檯補充說:“遭遇的百分比
  • 現在可以從最終的相遇和事件中刪除AI
  • 現在可以從KIC中刪除未合同的AI
  • 現在可以在沒有移動的情況下設置拾音器,這在放置方面可以打開更多選擇
  • 編輯器改進:對象的隱藏/廣告
  • 編輯器改進:移動對象時鎖定旋轉
  • 編輯改進:關閉對象自動調整到地板
  • 其他調整和嘲弄

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