V上昇在流派之間轉換,這就是為什麼如此有趣的原因!

這 ”V上升...那是什麼樣的類型? “或:“典型的跳躍和運行”,就像其他遊戲一樣。V Rising投擲一些,這對吸血鬼財務主管的成功確實有好處。VRising不僅是一種令人上癮的類型雞尾酒,而且是電子遊戲吸血鬼的新設置。

遠離經典類型,V Rising很好

在遊戲社區,媒體上,報告仍然非常依賴遊戲類型。有一個新遊戲,您問自己的第一個問題是:哪種平台和哪種類型?但是,後者再也無法在一個單詞中如此輕鬆地說出許多新遊戲,這是一件好事。例如,對我來說,V-Rising證明了在屬盒子外面走去有多有趣。

獨立開發人員Stunlock Studios製作的新吸血鬼遊戲不僅屬於一種類型,而且還融合了ARPG,射擊,生存和手工製作的元素,Sandbox,Koop,MMO等。對於期望,這已經很聰明了。如果您想製作典型的多人射擊遊戲,則將最終結果與最近屬於該類型的所有內容進行比較。然而,V升的情況像太陽的吸血鬼一樣,從僵硬的比較中脫穎而出。

通過任務,V升級逐步進行,以便您了解更多的製作和收集機會。

這也使我開始從V Rising開始如此令人興奮和美味,因為您還不知道刻板印象的期望 - 老實說,通過某些AAA類型遊戲,您通常會在其他覆層中獲得相同的概念。取而代之的是,新元素逐漸被發現:角色設計,動作戰鬥,RPG元素和在開放世界中進行的一些製作。然後還有建築和設計,然後您可以更改或破壞整個世界。

這不僅可以保證玩幾個小時,而且還可以保證全部壓倒性。其他遊戲完全是因為這種“太多想要的”而失敗了,但是到目前為止,這種雜耍的Vack V升起了,真的很好。儘管功能如此多,但該遊戲將帶您友好地對冰 - 冷手和第一步,您可以收集,建立和升級的內容。如果您陷入困境,我們將很樂意為您提供眾多的V Rising提示和解決方案。

吸血鬼生存 - 只有這次您自己是怪物!

與其他生存遊戲相反,我發現V在任何情況下都可以上升,並帶有偷偷摸摸的“ i-game to-drei-watch之夜”。顯然,這只是在許多生存遊戲的敵對世界中獨自一人的壓倒性的挑剔感覺更少。相反,儘管有死亡的風險,但新的動作遊戲只是成為一種搜索體驗,這也是由於選擇了主角。

生存用於與討厭的亡靈作鬥爭:例如,怪物和殭屍霍頓廣泛。 v崛起只是將其翻倒:生存,但從怪物的角度來看。在這種情況下,您不是威脅性世界中的孤獨者,不是:您是危險。這樣可以確保V Rising作為生存遊戲的威脅較小的情緒,我認為不應該。

在V Rising中,您實際上是一個吸血的吸血鬼,但您也是色彩鮮豔,富有想像力和以某種方式作為漫畫動作人物的塑料。

色彩豐富的漫畫圖形太友好了,角色設計太友好了,無法上演深色的吸血鬼。然而,閃閃發光的暮光散發著可愛的鞋面的狂熱限制並不低於它。 v在開朗和恐怖之間巧妙地平衡了升高,就像流派邊界之間一樣。

所有這些使V Rising感覺就像是怪物壽命的柔軟版本,沒有太多令人毛骨悚然的感覺。我不會以為吸血可能是一種很好的體驗,但是這種早期的訪問遊戲正是為此創造的,而且我想,這甚至是服務器上的朋友和更令人上癮的朋友。


有關V Rising的更多信息:

Related Posts