這是我們第二個的星期三和時間快速談話活動。以這種格式,我們查看有關視頻遊戲的各種問題。這些問題被提出,最終偶然地出現在錄音中。然後,編輯也必須自發提出一些東西“哪個遊戲軌道留下了耳鳴?“,我們可以一次又一次地進行遊戲?
在第二集中,馬丁,亞歷克斯,安娜和梅蘭妮的同名人物面臨著這一挑戰。即使在今天,三個主題的豐富多彩都在等待我們。這次,我們不必更改領域,而是自己處理視頻遊戲的內容。
您可以一次又一次玩哪種遊戲?
我們很快注意到,遊戲還可以提供撤回和向後傾斜的空間。在遵循固定規則的管理遊戲中,您想失去自己以關閉或在社交農業玩法中玩耍,如何保護動物而且工作室系列以某種方式很清楚。但是,這些是一次又一次開始遊戲的唯一原因嗎?梅蘭妮告訴我們英雄聯盟在她的一生中,因為它不僅鼓勵變得越來越好,而且還具有一個社會組成部分,總是會重新發揮作用。
坦白的時間:我一直發現這個令人尷尬的視頻遊戲很酷!
真的變成了紅色的幾個面孔,或者馬丁如何成癮最終幻想:勇敢的Exvius大約?我們發現,許多幻想或動漫的頭銜並不一定令人尷尬,因為視頻遊戲早已到達群眾。不僅視頻遊戲 - 筆和紙,棋盤遊戲和LARP不再是不尋常的愛好。也許只有“主流”遊戲,如何Fortnite,為此,您感到羞恥。但是真的嗎?在這一點上,我們的實際認罪是:我們根本沒有發現任何尷尬的東西!
哪個遊戲值得一擊可能永遠不會出現的翻拍?
翻拍的問題可能是我們與我們一起的問題您的意見最感興趣的,因為答案非常個體。在視頻中,您可以聽到一些可能永遠不會獲得新版本的標題,這有點可悲。有了我最喜歡的“銀”,不再有開發人員工作室,而其他遊戲將無法實現 - Alex使用了機翼指揮官III並解釋“事物”。翻拍不再起作用的原因可能有很多原因,並且出現了一些新的原因,也有一些悲傷引起共鳴。因為我們總是將積極的遊戲體驗與標題相結合,我們希望在最佳實施中立即回到當前的遊戲機。
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