快速訪問事件:標誌性的配樂,憤怒退出和我們更喜歡忘記的遊戲機

我們會再次成為歐洲裔歐洲裔福利的朋友。以我們的新格式快速談話活動讓我們看一下社論工作的背後,除了當前的遊戲主題外,還隨機提出問題,從討論主題的邊緣目錄中。哪個遊戲值得永遠不會現實發生的翻拍?哪個遊戲板最喜歡我們,或者哪個控制台被低估了?

注意:這一次在聲音上出現了問題。對於次優的音質,我們深表歉意。我們正在繼續,下次會做得更好。

今天的馬丁,亞歷克斯,本傑明·S和安娜開始了三個不可能截然不同的主題,因為在我們的談話中,我們有與視頻遊戲音樂,低估的遊戲機和憤怒在我們的腳前退出的主題(聲音不幸的是,聲音質量不好,這是聲音問題):

哪種配樂是最大的曲調因素?

好的配樂的問題很容易,這在earwig之後更加困難。它必須引人注目,旋律將在任何地方都得到認可,並且可能不會在數週之內脫穎而出,而且,earlig並不一定意味著它是積極的。音樂還可以伴隨著您無數小時在無法播放的水平上,從而確保它卡住了。您是否曾經在視頻遊戲中遇到過這樣的相遇?從超級馬里奧(Super Mario)到本傑明(Benjamin)所規定的叮噹聲,從《星光遊》(Starglider)到《人物5》(Persona 5)的戰鬥主題“接管”,我們提出了許多歌曲和配樂。

超級馬里奧(Super Mario)主題是通用遊戲ear蟲還是陪伴您的另一首歌? |圖片來源:超級馬里奧任天堂

哪個控制台被低估了?

任何說Dreamcast飛翔的人!我們想知道哪個控制台確實不應該在公共場合受到懲罰。您有什麼樂趣,之後被遺忘了,主流被遺忘了很差嗎?我們很快同意,Kinect已經贏得了懲罰,並且在一般看來,Dreamcast相當不錯。還有3DO,CD-I或Neo Geo口袋出現了,但是對於我們的最愛,您必須查看上面的視頻!

您在遊戲中最糟糕的恐懼是什麼?為什麼?

沒有憤怒的話題不需要黑暗的靈魂,但是什麼比大型老闆更沮喪的是呢? |圖片來源:黑暗的靈魂

我們都知道他們,憤怒退出了。邏輯上,像《黑暗之魂》這樣的遊戲在牆壁上提供了許多破碎的控制器或孔(屏幕?椅子?)。但是,何時出現這樣的時刻,我們會隨著時間的流逝而學會更好地處理它嗎?例如,亞歷克斯發現他已經減少了對令人沮喪的時刻的身體反應,即使他是完全的武器庫戰術食人魔調整了幾個小時後,請點擊一點。也許多年來,您會開發正確描繪的正確詞彙,否則您將在物理上表達出來。無論如何,我們都同意一件事:沒有人為他的憤怒爆發感到自豪。

您對整個遊戲區域及其他地區還有其他疑問嗎?在評論中讓我們知道!如果您將其列入我們的列表,則可以在下周星期三獲得!

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