戰鎚40,000:測試中的深色:比以往任何時候都好!

在極端大氣的背景下進行豐富的動作。近距離戰鬥可能會更加龐大和競選活動,但激發了阿森納的性格發展和擴張。

戰鎚出現了40,000,兩年前:Dearkide,但最初僅用於PC,以便以後在Xbox上使用。如果您想在PlayStation 5上陷入這些黑暗科幻世界的哥特式淺灘,那麼您必須長時間保持腳步。你知道什麼嗎?那沒有優勢!您今天使用的Darktide所得到的是非常成熟的,因為您說的是很好的葡萄酒。

這件事只有一個捕獲:與此同時,戰鎚宇宙中不僅有一個動作節,而且還有太空海洋2也是一個出色的,驚人的競爭對手。除了很好的事實外地獄2從嬉戲的角度來看,玩類似的缺口。因此,問題仍然是您和您的朋友應該選擇的。

畢竟,這兩場比賽都是合作射擊者,在近距離戰鬥中也起著重要作用,並且您始終再次獲得相同的任務- 在更高的難度下,因為您自己的設備和自己的技能都在越來越強大。深度從第一人稱視角和肩部視圖上的太空海洋2經歷的事實似乎是最初的最大區別。

實際上,我發現兩個戰鎚的實現都大不相同。一個人感覺就像是戰爭齒輪,而Darktide具有獨立的嬉戲風格。這種天賦熟悉那些了解智力佛羅馬力的前輩的人,因為在這裡,您在這裡很大程度上揮舞著各種巨大的敵人生物的近戰鋼。

一對一的決鬥的叮咬絲毫缺失,因為刀片,鋸子,軸和錘子在數字海洋中更多地游動而不是拆分而不是頭部。然而,當大量的對手似乎再次接管時,這也具有魅力,但是在幾秒鐘內,手完全縮水了。

此外,還有標誌性的激光步槍,手槍,shot彈槍和其他武器,它們以如此豐富的拉米鉛吐出,以至於很高興。距離戰斗在前景中,迅速關閉敵方狙擊手或與老闆距離很重要,這一點非常重要。深色戰鬥機應始終確保不要彼此之間的移動太遠,因為它們通常只會使彼此接近不同的基本值。

對我來說,這仍然是一個煩人的弱點:您不能僅憑機器人來解決任務。因此,如果您沒有夥伴,那麼您就依賴外國同事,並且在最初的幾個小時內進行的比賽要緊緊,以至於時間太少了,無法搜索次要目標或僅僅是彈藥和其他餐具的時間。除了我只是想驚嘆於建築的事實。

在這些時刻,我想更詳細地與同伴進行交流,這對於相對緊張的溝通菜單而言,這幾乎是詳細的。畢竟,由於跨越的比賽,您將在所有平台上找到志趣相投的人,而戰鎚40,000:Darktide是純粹的PVE射手。這裡沒有PVP。

而且您也不應該期待一個令人著迷的故事。在佛教中,情況已經是這種情況:場景設定了基調,而在邊緣只講了一個故事或小情節。在這個世界上,您在這個世界上什麼也不做,更是巨大的塔城市Tertium。與混亂和Xenos的生物的鬥爭始終保持不變。對於這種遊戲而言,這並不罕見,但是許多更緊密的故事任務對整體來說都是有益的。

但是先生們,這是一個宏偉的場景,這是為了!我已經在原始PC版本的測試中寫了它:“從骯髒的鋼撐桿中,從混凝土中撕裂的孔突出,在艷麗的金屬牆上,向哥特式宏偉的建築物延伸一百米,這是哥特式宏偉的建築物的盛宴。眼睛。此外,在Jesper Kyd的音樂中,奇怪的吱吱作響,不祥的器官或更有意義的合唱團 - 我在這裡感到賓至如歸。

戰鎚40,000:測試中的深色

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歸因

直到今天,即使太空海軍陸戰隊提供了2種令人印象深刻的表演值 - 減去較弱的配樂,也沒有任何變化。除此之外,我更喜歡本地角色課程,因為它們可以使截然不同的遊戲風格和寬闊的ogryns呈現出獨特的外觀。此外,作業中涉及的角色之間還有非常活躍的對話,這在活動中呼吸了很多生活。這種口頭分佈很棒。

然而,最重要的是,自從出版以來,開發人員(瑞典工作室Fatshark都負責佛教和深色的原因)做出了許多更改,以至於您今天在PlayStation 5年前的行動要比兩年前的行動要好得多。順便說一句,我在索尼的新專業控制台上演奏了整個內容,在這裡您不必在30秒的圖片和60 fps的質量模式之間進行選擇,但在每次60幀的分辨率下享受所有可用效果第二。

這至少適用於實際遊戲的大多數。在莫寧星上,莫寧星上的軌道上的軌道上的軌道上或地球原子素(Anoma Prime)周圍是主菜單,框架速率通常下降到50年代。但是,這在這一點上是可以控制的,總而言之,我發現實現了純粹的技術觀點。與PC原件相比,我的感覺特別強調了彩色的光源,但這也更像是一些東西,幸運的是,最新戰鬥並不會打擾。

但是回到過去兩年中添加或更改的內容(例如角色開發)的內容,例如現在提供了許多自由,您可以專門使用角色類中的分支能力樹。此外,您可以在任何時候一直重置,還可以創建幾個配置文件,以便為不同的任務做好準備。


在Steam和Microsoft的Xbox平台上戰鎚40.000:darktide長期以來一直可用於PC和Xbox系列X/S,而PlayStation 5版本自12月3日起就可以使用。 Microsoft遊戲機專門有一個物理版本,儘管價格略低於31歐元,但數字版本的價格卻低於40歐元。此外,darktide也在遊戲通行證包含。

  • PlayStation 5
  • 蒸汽
  • Xbox Store
  • 土星(Xbox系列X/S)
  • 亞馬遜(Xbox系列X/S)

  • 另外,現在還有更多,因此您仍然可以通過可更改的任務來貫穿相同的級別,但是總體而言,遊戲中的多樣性要比開始時多。

    為什麼您要繼續這樣做的原因應該很清楚:因為您獲得了改善武器的獎勵,不僅是其基本價值觀,而且還通過添加或交換特殊屬性。在某個時候,訂單被接受了更高的難度,以便將新的最後遊戲任務掌握為全面發展的30級戰鬥機。

    或失敗,直到您最終與一個井井有條的團體到達第三座為止。因為Darktide仍然與著名的同事一起開車達到他的全部力量

    所以我也發現了太空海軍陸戰隊2;我仍然喜歡這個特殊40k實施的黑暗哥特式下降。氣氛很棒,由於從長遠來看,目前的角色發展,武器爆發了心臟加熱,鍛煉或發揮個人優勢也是如此。近距離戰鬥仍然有點像擦乾數字,一個更強大的故事也很好。因此,如果您可以使用Warhammer 40,000和左4人死亡或Helldivers 2的PVE射手做某事,也不應該錯過這是一個出色的射手。

    戰鎚40.000:darktide
    Pro反對
    • 衛星和遠程戰鬥的各種混合
    • 只是聚在一起,(再次)找到合作任務的朋友和陌生人,但是...
    • 令人印象深刻的背景和大氣配樂
    • 廣泛,激勵人物的發展
    • 非常不同的角色類
    • 不是一個真正的運動,只是解鎖新任務
    • 機器人不可能的獨奏遊戲
    • ...但是非常可管理的通信菜單

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