戰鎚40k:太空海軍陸戰隊

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作為一個偽裝的遊戲設計師和鐵桿遊戲玩家,我長期以來一直是心理抽屜中的夢想概念,我將繼續在每個合適的機會上旋轉。儘管亞歷山大·博恩(Alexander Bohn)或馬丁·沃格(Martin Woger)這樣的同事們夢見了一些創意的東西,並帶有新鮮的遊戲想法和令人興奮的故事(la braid,flower and okami ),但我變得更加切實。更具體地說,我以史詩般的電鋸大屠殺的風格繪製了戰鎚40k射手。

四個太空海軍陸戰隊穿過銀河系。反對獸人,混亂部隊和偷偷摸摸的埃爾達。經過地平線的巨人巨人,軌道攻擊撕開地板並確保巨大的破壞。從童子軍開始將其作為簡單的太空海軍陸戰隊的延續開始,直到最終以可怕的石棺的冷牆結束為止。臂,血腥,轟炸。

當然,我在每個無法逃跑的人的鼻子下摩擦了這些想法,以可行性的目的將它們拆開。很長一段時間以來,我遇到了一個給我希望的英國員工之前,只有質疑。當被問及太空海洋Youtube-Video他告訴我,該項目現在已被錄用,但這是新事物。但是我不知道由於我自己的想法,整個事情有多近。

戰鎚40.000:太空海洋 - 拖車

尤其是在登台時,我撞到了頭上的指甲。文物新鮮宣布的戰鎚40,000:太空海洋將提供使桌面宇宙如此獨特的所有史詩般的尺寸。就像我的想像中一樣,巨大的戰鬥巡洋艦漂浮在地球上並放下致命的貨物,大量的肌肉獸人威脅要闖入英雄,而20米高的收割者泰坦必須忍受全部破壞性的影響原子爆炸。極好的。

只有在射手中,我有點錯了。遺物在這裡做出了正確的決定,並給予了更大的重視。這使我的反規模射擊遊戲成為野生動作的混合,讓人聯想到直接控制的第三人稱動作角色扮演遊戲,併升級了其升級元素。想像一下,魔鬼可能會哭泣,《暗黑破壞神II》和《戰爭黎明》爬進盒子,產生一個怪異的混蛋,實際上可以以任何類型的方式分類。

與《戰爭的黎明》系列一樣,萊克斯依賴於戰鎚標準軟件,以及《戰爭的黎明》系列。 Orks攻擊了一個在正面的物資中起著至關重要的作用的帝國鍛造世界。您的章節沒有名稱,目前由Ultramarines代表,必須用庫存和样式從太空中消除瘟疫。您自己扮演了一名太空海軍陸戰隊的角色,他和他的同事一起穿過綠色部落。

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