為什麼您永遠不會在銀河護衛隊中感到孤獨,即使您只扮演明星勳爵

在平靜下,我漫步在米蘭的過道上,看看太空飛船的每個角落銀河護衛隊到。我看看其他人的小屋,與Drax進行了一次小對話,然後站在封閉的門前。當然,在遊戲中經常,浴室再次關閉。但是請等一下,我在那裡聽到一些消息。門打開,火箭站在我面前。用...我的牙刷手裡。他告訴我,這是清潔時艱難地到達地方的唯一方法。也謝謝你,火箭...

我是誰?絕對不是任何人,因為我是明星勳爵,並看到了即將到來的蒙特利爾(Eidos)蒙特利爾(Eidos Montreal)的章節(Deus Ex:人類革命,,,,墓碑的陰影)。米蘭的小遊覽是您在任務之間可以做什麼的代表。有點休息,與其他人聊天,發現新事物,依此類推。

第五章我那天玩了,您應該在比賽大約四個小時後實現這一目標,根據出版商Square Enix的說法,這仍然是遊戲第一三分之一的一部分。最後,這絕對比《使命召喚》的運動更加忙碌,所以應該很清楚。這次旅行將我帶到了本章的Nova-Corps站的岩石。他們對監護人進行了懲罰,向米蘭提供了追踪器,並且團隊有一定時間來支付這筆款項。您想在岩石上做的事情,但是當您到達時,車站顯然會留下。

銀河的監護人不僅在戰鬥

火箭不太舒服,他想直接轉動並消失。問題:米蘭不再掛在那裡的碼頭坡道上,那裡的監護人下車了。因此,您必須穿過車站。這條道路向您展示了銀河護衛隊不僅僅是戰鬥。監護人在窗戶後面找到了一個打開門的控制台。因此,首先,您將火箭送到隔壁的房間裡的軸上。然後,您使用明星洛德(Star Lord)的遮陽板掃描周圍環境。您會發現一些能量線,必須在這裡對齊正確的電路以引導能量到門。這不是一個巨大的複雜難題,但它帶來了多樣性。

後面...仍然沒有任何人的踪跡。除了這里和那裡的一些機器人,但他們不知道該如何處理自己。最後,監護人在房間裡找到了一個主動頭盔。明星洛(Star Lord)穿上他,聽著幾次談話。您現在可以選擇:您是用這種小信息零食留下它還是沒有進一步的ADO回答?請記住,如果您只是在介於兩者之間,那麼在此級別上更快地到達第一個敵人接觸。

涼爽,冷卻,火箭。

如此小的決策和互動選項應始終存在於遊戲過程中。例如,在一個不同的房間裡,您可以在牢房中找到囚犯。他要求你把他拋在外面,他做的事情沒有太多。如果您按下牢房上的按鈕,它將消失在地面上,火箭向您祝賀您第一次執行囚犯。但是,當您的岩石探索時,您可以多次看到牢房與囚犯一起。不久之後,就有第一個敵人的接觸。他們周圍有幾個帶有光環發光的傢伙面對你。他們屬於環球教會的崇拜,這也是關於遊戲的。宗教狂熱者,他們不是很好嗎?

戰鬥中的許多選擇

不管您是否遲早會讓這些人在這些人中 - 取決於頭盔的決定,現在該做到了。如果您還不知道,那麼您應該注意到它以來就已經註意到了:您只會在銀河護衛隊中扮演明星勳爵,至少是作為活躍的角色。其他監護人總是在您身邊,並與他們的角色鬥爭,您還可以在一定程度上控制他們。如果您的對手的目標,您可以在左肩按鈕和墊子右側的按鈕上觸發各種攻擊,因此請沖向某些敵人。

隨著時間的流逝,他們每個人都通過在遊戲過程中積累經驗點來學習新技能。這擴大了可用攻擊的曲目,這意味著明星勳爵跳入空中,曾經繞過一個圓圈。實用,如果您被幾個對手圈出來。此外,在比賽中,Star-Lords Blord仍然具有其他功能,我有可能凍結對手。一方面,如果將如此臭的敵人變成冰塊,然後讓它們將它們分解成無數的小部分,則有所幫助。另一方面,針對具有盾牌的對手有用,以迅速擺脫這種保護。

您只能控制明星勳爵,但您也可以為其他監護人分配目標。

我必須承認,起初我有點困惑。但是,這主要是因為這裡沒有教程(因為它們沒有在第五章中出現),而我們只看到了一個簡短的概述視頻,以進行控制,並提前看到了戰鬥中的可能性。但是好吧,通過做總是有效的學習。我花的時間越多,鮮血就越多 - 我在這裡談論十分鐘的戰鬥。如果您將所有微妙之處內在化,您將一方面進入一個流程,您可以有效地命令團隊成員,同時用爆破器在您周圍拍攝。

科幻小說遇到80年代的音樂:銀河護衛隊的免費舞台

在這里和那裡也有上下文 - 敏感的選擇,例如,讓您的drax爆炸桶扔到該區域,或者Gamora用她的刀片自由地切一個懸掛箱,敵人彼此埋葬。最重要的是,您在戰鬥過程中積累了動力,您還將其用於各個監護人或整個團隊的上下文敏感攻擊。或用於雜亂的力學。亂堆?那是什麼?好吧,作為比較,您會在戰鬥中觸發一個小序列,當團隊聚集在一起時,我會想到超時。守護者在明星洛(Star Lord)周圍的小組,是時候發表小演講了。您始終可以在兩個選項之間進行選擇。

這是關於在正確的時間找到正確的單詞。如果監護人看上去太自大,您應該將它們帶回地板上。給人留下深刻的印象,然後刺激。如果您沒有成功,那麼至少會得到戰鬥的提升,但是您取得了成就,但是整個團隊都會為即將完成的任務帶來實力。這並不是全部,樂趣開始了,因為在如此笨拙的時刻之後,明星勳爵打開了他的音樂。還有什麼比與外星人和爆炸大砲一起拍攝的更好,而在80年代的經典背景中,像邦妮·泰勒(Bonnie Tyler)為英雄拿出英雄,熱巧克力,每1名贏家,贏得了Iron Maiden,Iron Miss,Kiss,New Kids,New Kids of The The The The The The Wear Block還是Rick Astley聲音?而且還有更多的人,甚至還有一個虛構的樂隊《星際主》,包括一張完整的專輯,尤其是為遊戲創造了Eidos Montreal。

看起來很麻煩。

我現在已經喜歡它了。一旦您將戰鬥系統內部化,就會在對手群體中進行戰鬥很多有趣的事情。在某些情況下,我已經指出的另一個很棒的方面是監護人之間的相互作用。第五章中有很多,無論是在米蘭還是旅途中。如果您在電影中的角色之間來回發現了這個,那麼您會在這裡喜歡它。沒有人迴避說他的意見,存在摩擦,差異和許多有趣的時刻。如果這在整個遊戲中都充實和質量運行,Eidos Montreal肯定已經完成了作業,應該期待一個有趣的旅程。

一個分會的銀河護衛隊就足以開始。一開始,由於起點,我有一些問題可以在戰鬥中找到自己的方式,它在短時間後運行良好,我不僅明智地使用了我的特殊技能,而且還使用了周圍的團隊。我只能在這裡扮演明星勳爵的事實比我事先描繪了它的煩惱。儘管有一切,但在遊戲玩法,對話,過場動畫和整合戰鬥中與團隊進行了眾多互動,永遠不會感覺到您是一名孤獨的戰士。與幽默一起,80年代的氛圍和第五章中的所有事物都確保了經驗豐富且連貫的體驗。當我吸引它時,我無法提出任何大批評。有時我會發現對話中的動作和手勢關於視頻遊戲和靜態遊戲 - 其中可能還有更多動作 - 但這並不是一個很大的選擇。我很期待!


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