擦除歐米茄收集 - 測試

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並不是什麼新鮮事物:最後的消滅非常漂亮,可以進行4K的動作,並顯示出良好的擦拭狀態

Wipeout只是一個家庭品牌,仍然給索尼太少的愛。即使有這個收藏。為了泵送已經在高清中如此合理運行的零件很好,但是新遊戲怎麼樣?或者,如果新近掛斷電話,請正確地對前兩個擦拭,尤其是當時出色的2097年,儘管他們夢of以求的是在高gloss概念上,但最終會出現這些遊戲的機會。圖像是。

但是,一點擦拭總比沒有擦拭好,所以我喜歡取歐米茄系列。這堅持了2012年在Vita上發行的Dieout 2048,並擦拭了HD和Fury Extension。後者是現在大約十年前的2008年。在PS3上,這是該系列中的下一個真實而雄心勃勃的遊戲,但仍未看到。這也可以直接談到歐米茄系列。安慰。儘管這個軟件包是好的,但最終只是一個安慰。

在2048年,它從來都不是那麼好,這就是遊戲真正感到舒適的版本。最好的4K。

Wipeout不僅僅是1995年出現的賽車遊戲。它通過技術啟動新的硬件來標誌著遊戲歷史上最大的動蕩之一,但這並不是重要方面。 Psygnosis設法捕捉了適合時代精神的設計中的近距離氛圍。發明的徽標,有點但並不是太未來派音樂的氛圍,它始終從那時(有時甚至是今天)錄製和混合,導致該遊戲爆發出了視頻遊戲的常規方案。這似乎是一種生存,它是第一次感到至​​少是為了使電子遊戲甚至打破了當時德國公共遊戲感知的狹窄界限,並設法將自己作為一種事件進行了演出。 Wipeout不僅是三重A,而且是一種野心,才華,但並非最不重要的一點是,PlayStation能夠從“兒童玩具”轉移到臀部的原因之一,即使在這個早期幾乎是成人的方向上轉向。擦拭很重要。

那是一個該死的好遊戲。近年來,有一些紮實的遊戲和快速的RMX和REDOUT,但是每個人都必須說最好的遊戲可能是技術性的,每種都帶有“是的,幾乎和Wieout一樣好”。關閉,但還沒有王位強盜。它的一部分是曾經抹殺的總體相關性的巨大陰影。這些遊戲都沒有觸摸它。但是,這也令人著迷,第一次擦拭可以捕捉到狹窄的賽道上高速滑翔機的感覺。曲線時刻同時使您有一種良好的穩定感,並且是理想操縱的戰術元素,這實際上是完美的。在最初的幾個小時內,它的工作方式可能有所不同。 Wieout是一款相對較高且學習曲線太短的遊戲。直到您使用肩膀按鈕掌握了緊緊的髮夾彎曲中的完美漂移之前,許多比賽就在您面前。但這就是一個具有一定深度的優秀遊戲的方式,在這里為專家提供了很多探索,直到以最高的步伐以所有的動作直觀地登上墊子。

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所有這些也適用於Omega Collection,包括2048年的Gieout 2048和HD和Fury。所有三場比賽都分為菜單,很快就很清楚,在2048年,儘管具有便攜式歷史,但更多的野心感覺就像是高清。您擁有各種聯賽,積分系統,賽車手變體,並且路線的外觀似乎更詳細。 “前傳”設置-2048在第一部分前不久的時間軸 - 路線建築的非常未來派的方面驅動了前一部分,例如HD,Fusion或Pulse,它們在大約150年後發揮了作用。有足夠的人錯過這些方面,並不真正欣賞更多的基礎元素。我不是其中之一,仍然認為《消滅》的最強方面之一是旋轉一個相對較遠的將來的可信(儘管很可能)的願景。該系列獨特的段落,有時她會衝上石頭和草,給人以這種“運動”的歷史給人留下深刻的印象,並且是該系列的亮點。如果懷疑以前的維塔冠軍是否可以跟上細節,那麼它們是完全不合理的。該遊戲似乎在大屏幕上伸展了翅膀,從字面上看,最終在1080p -4k中以60hz的速度進入了60Hz,並且在Pro上也是Liquid-它可以是什麼。

如果您看不到運動,環境有時看起來有些詳細。但是不用擔心,從速度600來看,沒關係。

相比之下,高清和憤怒幾乎有些粗心。 PS3上的近距離課程是1080P60的表演案例,似乎您更喜歡在這里和那裡沒有幾個對象而不是危害這個貴族目標。並不是說這真的很醜陋,但是大約在2048年左右,儘管它的未來派設置要多得多,但它看起來像是較舊的遊戲。在我看來,看起來更像Tron的區域模式似乎直到今天幾乎都不合時宜,但是它可以很好地奏效。畢竟,憤怒以他的名字命名。雷管和消除劑是該系列有史以來最受歡迎的模式之一。在包裝中,帶有更傳統的零件2048和HD,您可以很好地完成包裝。

令人驚訝的是,從一個來源那裡,遊戲頁面上的三場比賽感覺如何。當然,菜單結構有些不同,但是一旦您在斜坡上,絕對一致的感覺就會創造出滑翔機的表現。如果您在這三場比賽之間切換,那麼他們的所有變體都不會發生任何突破,只需習慣某些部分中有一些武器即可。否則幾乎可能是一個遊戲。 AI也被帶到了一個分母,並保留了所有的叮咬。它開始和平,並給您足夠的時間來收集幾點,但是在較高的水平上,無情的人群在每個地方都為所有賦予手臂的一切而苦苦掙扎。如果您必須在一秒鐘內做出反應,那麼對睡眠路線的了解將成為強制性。一旦陶醉,就在這一點上沒有忘記任何東西。一旦您掌握了所有這些,在線時尚將與那些這樣做的人衡量您。不幸的是,不存在的東西,我也不知道它是否不會在“只有小薄荷血小板”水平上引起噁心程度。也許有一天。

無論是反對AI還是其他玩家,極端的步伐都迫使您在睡覺和發展幾乎超人的反射時掌握路線。

當我將Wipeout Omega Collection稱為失望時,它是最高級別的一個,只有它不是新的消滅。沒有一個努力為舊更新而努力,並且在第一部分的末尾被廣泛超過,也沒有涵蓋和復興該系列的大部分內容的收藏。然而,作為一場比賽,這個三重打包不僅老化了 - 即使它是最年輕的消磨,HD也將近十年前。這是一個小滴答聲,仍然比模仿者更優雅,更刺耳,他們的排名仍然是一個真正的挑戰者,才能能夠成為真正的遺產。尤其是在2048年,感覺就像在等待將小維塔屏幕拋在後面,並展示其製成的東西。這很多 - 尤其是在4K中的Pro上 - 因此,Omega Collection對Wieout為什麼很重要。這總是很出色的遊戲,而且有一天必須終於有了一個新的大量消費。它是否像1995年一樣再次相關,我敢於悄悄懷疑。但是歡迎冒險嘗試。

開發人員/出版商:索尼 - 出現:PS4-preis:那。 40歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PS4-語言:德國英語 - 微譯本:

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