魔獸世界:巫妖王的憤怒

在遊戲大會上接受采訪和見面的眾多製片人,遊戲設計師和公關人員中,暴雪始終是最忙碌,最專業的人之一。難怪即使是半智能的每日報紙和老化的青年廣播電台現在也是如此魔獸世界感興趣的。每個人都想與來自加利福尼亞的開發人員交談,甚至可能碰到他們。

我們也有15分鐘魔獸世界:巫妖王的憤怒首席設計師湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)和製片人J. Allen Brack“買了”並提出了問題,直到鑼發出。除其他外,我們討論了內容,新英雄課程,最初承諾但以前失敗的圍困和住房選項以及Xbox Live成就的靈感。

但是,他們仍然不想告訴我們暴雪現在是否有自己的貨幣存儲。下一次吧。

EUROGAMER 魔獸世界眾所周知,內容有問題。不管更新多大,擴展是在三到四個星期內通過新內容看到和播放的硬核播放器社區。您如何處理?

冰淇淋冰川不是一個特別友好的地方。

J.艾倫·布拉克(J. Allen Brack)

我認為玩家將越來越快地播放內容。在巫妖王我們提供十個新的水平,大量的新地下城和一個新的PVP賽季,該季節將在發布後幾天開始。此外,將有前10個人和前25個人實例。這是大量新內容。

EUROGAMER但是實際上,您已經想到,您永遠不會跟上球員的步伐...

J. Allen Brack

是的,不幸的是,這是不可能的。玩家總是很聰明,總是在任何形式的內容中找到最快的方法。在我們這邊,僅“淘汰”任何內容是不夠的。他還必須為我們自己的主張伸張正義。

EUROGAMER第一英雄班級用死亡騎士介紹了她。將來會有其他英雄課程,如果是這樣,您可以想像什麼?

Pholazar盆地,多彩,但同樣危險。

J.艾倫·布拉克(J. Allen Brack)

我們在內部討論了很多有關英雄課程的討論。這樣的班級應該如何魔獸世界看,有哪些選項特別令人印象深刻?眾所周知,我們的選擇落在了死亡騎士上。現在,讓我們看一下他如何到達社區。如果介紹其他英雄課是有意義的,那肯定會發生。但這取決於遊戲需要什麼以及玩家想要什麼。

這次我們看到坦克缺乏。這是我們選擇一門可以遭受很多損害的課程的主要原因。但是總的來說,我們的理念是,我們一直在研究遊戲所需的內容,而不是通過長期制定了數月和幾年的長期計劃。

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