戰機世界 - β測試

為了給我的飛行員職業新的揮桿,我首先不得不去地下室。我忠實的Sidewinder Precision專業操縱桿在盒子裡躺在盒子裡幾個月,被鍵盤,鼠標和遊戲手柄流離失所。但是對於戰機世界的封閉beta,通常的輸入設備沒有遇到我。不用擔心:您還可以用鍵盤和鼠標或墊子控制飛機。在這一點上,戰鬥機MMO和它的老大哥一樣易於使用坦克世界。但是沒有操縱桿,虛擬駕駛艙對我來說只是不完整。好像您正在用支撐輪駕駛法國環法自行車賽一樣。

首先,桌子上的一些事實和數字。在戰機的世界(縮寫WOWP,為了不冒險與暴風雪MMO混淆),您正在與螺旋槳機器一起上路,後來又與Jet Aircraft - 從第二次世界大戰的雙層到噴氣式飛機到噴氣機,在越南使用,遊戲中有許多真正的榜樣。目前有三個國家,各國有19架飛機。原則上,無論您選擇俄羅斯人,德國人還是美國都無關緊要 - 在空中戰鬥期間,無論您的國籍如何,您都將被分配給團隊。俄羅斯的飛行員在深度飛行中應該更加靈活,但是木材通常安裝在其中,被認為更容易受到火災的影響。德國飛機都是環形飛機,也有許多原型。美國人的抗性平面最能使高高地高。

這位同事不得不擊中幾次命中,因此無所不能

在當前版本中,無法研究或更改機器的不同模塊。後來,人們應該能夠通過改善結構並達到更高的速度來造成更大的損害,而發動機則主要根據損壞增加機動性和武器,但以速度和機動性為代價。還計劃了各種彈藥類型。

在四個飛機課程之間進行區分。 Junge飛機最常見 - 它們是空戰的理想選擇。嚴重的驅逐艦並不那麼敏捷,但比獵人和後射手更具火力和更大的覆蓋範圍,他自動將敵人放在穀物上。在類似的類別中,武裝和裝甲的屠宰場甚至像一噸磚頭一樣飛行。航空母艦可以使用火箭彈並投擲炸彈,這使其非常適合破壞地板目的地。

這種迫害狩獵將腎上腺素推到地面上方的頭髮尖端

這是您在唯一的遊戲模式“空中優勢”中完成的任務之一。在這樣的比賽中,第一個也是最簡單的條件是破壞所有相對的飛機(每頁15名玩家)。另外,您可以追捕土壤目標,並應得的勝利點可以填補優勢棒。任何首次獲得這場比賽的人都會贏得比賽。還有一個針對機器人的單人模式,一個教程(您可以再次飛過戒指)和在朋友之間為Scharmützel進行團隊培訓。但是基本上,您只需在90%的案例中單擊戰鬥按鈕,例如在坦克世界中,然後開始下一輪。下一個。下一個。還有一個。只有...好吧,您了解我想去的事情。關於在如此早期的對接情況下,對對接的說法不多,但是我給人的印像是,根據他們的飛機班級,兩支球隊的分裂相對平均,並且該系統可靠地工作。

降落在地板目的地和水車上,帶來了金錢,經驗和您的團隊額外的勝利點

當前版本的Beta版中,景觀圖並未過於詳細,但仍然非常吸引人。到目前為止,紋理還不錯,從大高度看最好。在我的短途旅行中(從字面上看),我拿著三張牌。一個港口,周圍是綠色山丘和山脈,太平洋的一個島嶼群島和“埃爾哈洛夫”沙漠。

但是,與坦克世界類似,只有精心設計的模型才能使粉絲的心臟更快地跳動。在這一點上,我可以報告一項創新:這是Wargaming.net史上第一次,我實際上在講台上看到了一名飛行員。否則,坦克在沒有可見的船員的情況下開車到前面。但是,我不能說他的飛行箱裡的大膽的人是否會像坦克中的同事一樣上升。無論如何,在我的Beta測試中缺少這樣的系統。順便說一句,您可以從迫害的角度或第一人稱角度飛行,然後自由轉動相機。目前,沒有包括駕駛艙儀器在內的Egopher觀點。

在比賽之前,您可以在坦克世界中看起來像。

一旦您著火,空氣奇觀就變得真正時尚。損壞和武器模型顯示了很多東西,您可以完全看到沒有生命的光束和方向指針,準確地將敵人損壞了多少,或者是子彈周圍的子彈嘶嘶作響。如果我的機翼被球篩選,則在翼葉中的板尺寸孔(“沒有鏟球,切勿在場上停下來。如果我的引擎被擊中,我在我之後拉一條黑色的煙。如果它在某個地方燃燒,則有時會有短暫的扭矩操縱有助於吹出火焰。球在空中散發出可見的白色軌道;實際上,在載機飛機的機翼下現實的炸彈,落在了不幸的目標上。如果我遇到了太多或在潛水中拍拍,我的機器撞到了地面,未經公開,爆炸,我可以按照旁觀者的身份跟隨比賽的其餘部分。

出人意料地實施了不同機器的飛行行為。引擎自然會寬恕很多 - 畢竟,即使沒有飛行員許可證,整個事情也應該很有趣 - 但是有些因素是相當模擬的,並使遊戲變得令人滿意的真實性。例如,較老的螺旋槳機器不斷地向左和向右搖擺幾個程度,因此您始終必須用反轉來使它們平靜下來。一旦您將發動機置於紅色區域,更快的噴嘴飛機也會很煩人。直接向前射擊成為藝術。

兩個反對一個:敵人的獵人在斗爭中沒有什麼可笑的,儘管其中一名攻擊者受到嚴重損害

模擬的空氣動力學可以進行一些有趣的操作。因此,我能夠通過陡峭地向上拉動發動機來擺脫一個煩人的追求者,直到翅膀下的氣流破裂,機器向後掉下來 - 經過了我驚呆的對手。棍子上狂野的划船動作,我將機器恢復了控制,在撞擊之前將我的鼻子伸到了油門,並將鼻子向上毫米。瘋狂!硬化的遊戲編輯器也可能是與腎上腺素有關的“ Wooooooaaaaah!”不要幫忙。

同時,我的同事們在那裡,從天上得到了麻煩製造者。不幸的是,另一個獵人緊隨其後。幸運的是,友好的基地及其自動防空槍就在附近。我把課程放在基地上,很幸運:同事低估了機器人,並被他的迫害如此固執,以至於他在地面上燃燒。這一輪全力以赴。注意:您的袖子中沒有一些技巧,一個好的團隊和戰略思維。這也適用於戰鬥飛行員。

戰機世界 - 拖車

儘管戰機世界還遠遠沒有完成,但我對封閉beta的第一印象非常出色。當然,服務器性能尚未達到發布版本的狀態,並且仍然缺少許多功能,但是核心遊戲玩法就像一個。空氣掙扎很快,簡單,而且總有這些偉大的時刻已經把我綁在坦克世界上。在另一側的正確對手的情況下,長時間的決鬥可以發展出來,這種舞蹈的結束並不少見,在廢棄輪胎盒子上以痛苦的百分比裝甲結束,只能以詛咒和純粹的意志力將其保持在空中。我很高興看到標題在Beta過程中如何發展。如果您在地下室或其他任何地方都掩蓋了操縱桿,我會在您的桌子上為您保留一個地方。

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