Xenoblade Chronicles X屬於每個Wii U所有者的收藏,儘管動作較弱,並且是該控制台的光學亮點。
我在世界上大約有110個小時Xenoblade Chronicles X花了直到主要故事的結尾,最終歡迎我。這個故事可能會在60個小時後結束,這是一個僅僅關注故事任務的故事任務,只有您必須有一個鋼鐵意志。真正到處都是令人討厭的干擾,以較小的任務的形式潛伏,這些任務迅速聲稱完整的下午。就像在金屬齒輪固體V:幻影疼痛中一樣,每個動作都很重要,所有動作都會對您的角色產生積極影響。例如,您開始短暫的任務,然後遵循命令,直到被擊敗的怪物的觀點。您已經可以看到周圍較小的標記。這些象徵著各種發現,例如裝甲零件,升級或簡單材料。您可能需要以後訂購後,或者可以填充詞典以獲得更多技能點以提高您的技能。順便說一句,您會發現一個隱藏的胸部,當然也立即想要其內容。
最初以簡單的“從A到B”任務開頭的是在短時間內發展成為史詩般的探索之旅。您永遠不會感覺到自己會毫無意義地使用清單上的要點。 Xenoblade Chornicles X可讓您在這方面免費選擇。像我一樣,沒有人必須花費某個區域的每一厘米,但是如果您決定這樣做,那就不斷下雨。
標題通過發現卡來巧妙地連接所有系統。作為人類的最後希望,您的銀河艦隊被困在外國外星星球米拉(Mira)上,並試圖將世界從中央城市建立為新家。但是,必須收集有關五大洲的足夠信息。作為軍事組織刀片的士兵,您的任務是建造各種桅杆以收集密集的數據,以確保人類的生存。
整張卡都分為六角形,在其中您可以在每個六角形中構建桅杆。作為獎勵,您不僅會收到寶藏的金錢,經驗點或位置,而且您的角色通過在各個區域獲得更有效的信息而戰。為了加強效果並將其標記為充分探索的區域,您必須完成各種側面任務。因此,所有機械師和系統都像大型發條一樣一起工作,並且遊戲不知不覺地將您從就業驅動到下一個。此外,這不是大多數開放世界運動會的不必要的絨毛,甚至同意角色的核心動機。
Miras還感覺到大洲像真實星球的生態系統一樣。整個世界不僅與您的角色有關,而且只是在奇妙的景觀中的客人。很少有怪物攻擊你。大多數時候,您可以在巨大的外星恐龍的腿之間安全行走,因為它們沒有引起您的注意。每個生物都遵循自己的節奏,您經常會看到牛群在田野或靠在水上的一群人突然跳過。沒有NPC可以在上層世界上遠足,但它使體驗更加激烈。與周圍龐大,活潑的世界相比,進入大陸最深的角落,並迅速感到自己品種的微不足道。無名行星與奇怪的生物或地質特質相結合的奇怪,在Xenoblade Chronicles X中探索X是獨特的體驗。
但是,如果基本的遊戲玩法得以實施,所有這些都是非常膚淺的。幸運的是,標題建立在Xenoblade Chronicles中引入的戰鬥系統上,並將其擴展在正確的位置。與大多數現代角色遊戲相比,戰斗在很大程度上是被動的。瞄準敵人並進入戰鬥模式後,所有數字均以堅實的間隔自動攻擊。同時,您可以自由移動以更好地定位,但無法避免攻擊。相反,如果您從後面攻擊敵人,您將獲得不同的傷害獎金。結果,爭論並不是那麼靜態,並給您更多參與戰鬥的感覺。
您的特殊技能是戰術組成部分,每個圖形都可以同時創建八個。最大的挑戰是等待適當的時刻使用這些強大的攻擊或強大的愛好者。所有技能都有自然的冷卻時間,但是經過漫長的等待時間,它們到達了第二階段。然後,一些技能會對對手增加更多傷害或在狀態中獲得全新的變化。因此,您的戰略考慮始終處理何時應最好地使用哪種能力的問題。對必要性的耐心是戰鬥系統的口頭禪。
有時,另一方面,隊友的行動決定了自己的行動。如果您在頭上看到彩色語言泡沫,那麼合適的技能可以提高結果。例如,如果您的好友出現了黃色文本字段,則接下來應該使用遠程技能。在大多數情況下,您可以在怪物中存在,而無需不斷調整策略,從而舒適地收集了您的經驗點,但是真正的快樂在於您技能的節奏激活。
稍後,您甚至可以將機甲帶入戰鬥中,而整個怪物部落都是單人的。只有我應該指出的是,所謂的Skells無法立即播放。甚至需要一段時間才能獲得自己的機械,因此可以自由飛行地圖。該遊戲不會給您任何這些設備。您必須攀登排名並收集必要的改變。就我而言,我花了將近兩個小時才有自己的Skel。對於許多人來說,這可能是該死的很長的時間,但是這使第一次觀光飛行變得更加美味。
這為您提供了與機械的正確連接,因此希望仔細使用它。這些東西在破壞後不會自動修復。購買後,您可以將Skel恢復三遍。之後,您每次都必須深入口袋。 Skells不是堅不可摧的怪物雜物,而是您應該負責任地使用的有價值的伴侶。
Xenoblade Chronicle X的唯一弱點絕對是平庸的。更令人沮喪的是,因為Mira令人難以置信的令人興奮,令人耳目一新和有趣。我的下巴打開了好幾次,我不得不在屏幕上蒸一分鐘多了一分鐘,因為我的大腦無法處理這個世界的無與倫比的結構。即使是新洛杉磯的結構,也是人類的最後撤退,也是結論性的,並且在視覺上也很棒。立即將角色的動機理解並以他們對更美好的未來的渴望來識別。
正確的行動需要花費太長時間才能開發。即使那樣,標題似乎也不知道如何應對不同各方的衝突。最後,我希望會發生重要或有趣的事情。取而代之的是,經過長期乾旱階段,有一個健忘的結局使您感到不滿意。我不會在角色玩遊戲中強迫地要求出色的故事。我可以很好地體驗自己的冒險經歷,並完全專注於遊戲玩法和探索。但是,如果遊戲本身在角色互動和過場動畫上花費了很多時間,那麼它也應該具有一定的質量。
儘管如此,糟糕的情節遠非足以削弱我對Xenoblade Chronicles X的熱情。因為在嬉戲和光學上,該部分不僅是您必須提供的Wii所提供的一部分,並且可以迅速使其他系統的所有者嫉妒。任何曾經在自己購買自己的機器的世界上旅行的人都會被其他開放世界探索的人乾燥。也許僅僅出售該系統還不夠,但是與其他餅乾(例如Splatoon,Bayonetta 2或Super Mario 3D World)一起,Xenoblade Chronicles X肯定可以撕毀許多玩家的最後一個不願。當然,您不打算在接下來的幾個月內離開房子。