你必須離開它。與所有概率相反,儘管前兩個Yakuza的經驗充其量是內幕提示,但Yakuza 3現在出現在西方。只有字幕,但說實話:憑藉如此深入日本原油的遊戲,我們不想其他任何方式。不幸的是,您必須接受這些字幕只是英語。這是現實的,可以假設它不會吸引足夠的買家作為局外人來證明額外費用是合理的。很可惜,因為當然還有幾個買家會跳下來。一個小循環。最後,感謝您去了Sega,因為我不會期望這種翻譯。
對我個人而言,整個事情都是一種非常的déjàvu,播放並測試了日本版的Yakuza 3廣泛的。當時,即使在沒有日語的情況下,我也可以跟隨“帕特里克”的出色常見問題來遵循故事和遊戲的最後細節。當然,字幕的翻譯使事件看起來更加流暢,您可以簡單地玩耍,而不是不斷地將其含義。但這並不意味著中歐立即打開了這裡發生的事情以及如何對遊戲進行分類。
Yakuza不是GTA,而是少量涼亭和Virtua Fighter Light和一堆小型的,分散的遊戲元素的混合,所有這些都導致了一個礫岩,使日本嗜好和Sega Lovers的心臟振奮。雖然前黑幫基爾尤(Kiryu)的故事以及他回到了遠東黑社會的淺灘的途中,但您可以看到很多只有在日本可用的東西,在她的才華中經歷了非常精確的街道,並遇到了文化困惑,並遇到了文化困惑。 “丟失的翻譯”類型。卡拉OK,市中心的高爾夫折扣,紙牌遊戲和許多小小的分散注意力超過25小時,估計為25小時。所有這些干擾的最令人驚訝的事情可能是Sega專門介紹自己的照顧。高爾夫模擬器幾乎可以作為獨立遊戲進行。即使您只玩一輪與當地的Oyabun一起零食。
任務結構的結構最終是線性的,但是有很多東西要發現它從未真正感到局促。這些任務實際上導致了故事敘事中的一種不可能且仍然可以發揮出奇妙的混合物(大約需要6個小時的過場動畫),很重要的迷你盒,當然還有很多打屁股的插入物。 Yakuza 3知道如何再次攪拌此混合物並避免無聊。至少主要是。
雅庫扎(Yakuza)的這種弱點不在他的一般結構中,魔鬼詳細介紹了。某些冒險序列像某些冒險之類的冒險序列有點太長,而慢速的路徑太長。投擲專業人士肯定會在系統中找到許多角落,這些角落落後於Sega的完整摘要Virtua Fighter。從技術上講,整個事情真的很漂亮,但是最新的是其他事情。特別是,面部紋理仍然是近幾個月來重新定義的現代性的背後。但是,這些都沒有觸及現有品質如此之大,以至於必鬚髮出真正的警告。
就實施而言,我當然只能懷疑 - 比較帕特里克(Patrick)的第一次翻譯 - 您與日本人的講話保持非常接近,幸運的是,您並沒有太多地改變語言風格。一些迷你游戲落在賽道上。 Mahjong和Shogi Schach正在徒勞地尋找她,但這只是邊境損失。女主人消失了,也是奇妙的粗糙遊戲,在這種情況下,基里尤(Kiryu)必須在(無青少年)色情按摩中維持自己的冷靜,成為任何剪刀的受害者。總比沒有翻譯Yakuza 3要好,但是如果沒有一些特別奇怪的方面,必須做到這一點仍然是一種恥辱。
(如果您想了解更多,我將參考先前的測試日語版)
Yakuza 3可能是當前大型PS3冠軍之戰的局外人,但永遠不應該被忽視。不僅有純粹的遊戲範圍,而且比許多其他標題都多。作為一次動作冒險,Yakuza像Shenmue一樣,使日本文化困惑進行了旅行。 Sega熱愛他的原籍國,Yakuza 3證明了這一點。由於他們也喜歡黑社會中的好鬥毆,迷你游戲和冒險,而Yakuza 3再次證明了他們也能夠實施它們,因此Yakuza 3使本賽季的內部人士提示。如果可能的話,讓其他所有人,因為我們甚至可能期待著日本當前的Yakuza 4的翻譯。
Yakuza 3將於3月12日從PS3專門提供。
8/10