Yakuza 4

日本是不同的,每個人都知道很長一段時間,更加強烈。但這只是您在日本遇到的瘋狂感 - 所有的觀點問題。但是,我們不容忍世界另一端的8000萬人的真相嗎?您為什麼不向我們展示Yakuza 3中的所有內容?你必須隱藏什麼?

Yakuza 4這次我們將不過濾,也許那時應該是對尼在黑社會淺灘的下降的安靜介紹。現在有所有未經過濾的硬度。釣魚,打高爾夫球,乒乓球和...卡拉OK!確實,這個島上的邪惡文化。哦,當然還有性別和暴力。我差點忘了。我們也沒有過濾。最後,我們當中的正常收入者還可以看到其他國家 /地區的奢侈品主機要素。

但這不是Yakuza系列的重點。不僅是。這個系列繪製了90年代的一種誇張的道德繪畫,當然,當選擇性感知中的黑手黨誠實又酷,當然,對魅力,戲劇,損失,紋身,紋身和太陽鏡的偏愛。

哎喲?

我指的是更好的明天或動漫哭泣的弗里曼 - 三集後,這是非常奇怪的,還是那時我才覺得那樣?背景前面的所有東西都是真實卻充分發明的,這被稱為Kamurocho,但實際上應該以他明顯的榜樣Kabukichō的名字命名。

到處都是yakuzas-or的到來,或者至少是這樣,真正的kabukichō被慢慢清洗了 - 任何與反復出現的英雄和前Yakuza Kazuma Kiryu太近的人。或幾個。或發現他的骨幹彎曲的角度應為中國馬戲團保留。坎普·馬諾·馬諾(Kampf Mano A Mano)是最常見的事件之一,這是演講中最詳細的方面。但是,Kazuma沒有玩。

三個新人與他分享這個故事。臥底警察,貸款鯊和Yakuza-Knasti。這四個故事的故事將融合整體,但是他們如何共同站立,無論他們是一起工作還是體驗故事的不同觀點,幾乎沒有揭示。

個人小型遊戲和獎金肯定會得到四個中的每個遊戲。貸款經紀人可以從其他經銷商那裡購買朋友,這些經銷商站在戰鬥或確立自己的夜總會中的超級皮條客的情況下,這次不應該削減。監獄兄弟訓練完美的街頭霸王,而警察則處理純警察無線電任務。 Kazuma擊敗了城市的每門課程。依次。仍然是個骨氣。

鬥爭本身仍然是該系列任務中該系列的主要主題,因此,您以前再也沒有變得不好,有時甚至對懷舊發動機也不好,這肯定還不錯。在一個太短的遊戲時間之後的第一印象朝著明確的進步方向發展,必須更精確地解釋。總體而言,它的效果要順利得多,動作相互融合得更好,儘管仍然有些誤導的相機,與團體的鬥爭可以得到更好的處理。特殊動作比計時更基於計時,而不是組合,我什至不認為這款遊戲很糟糕。

他們是殘酷的。令人驚訝的是,對於一個甚至沒有表現出很多血和身體所有部位留在您所屬的遊戲的遊戲而言,殘酷的殘酷。但是,骨折的聲音聽起來加上打擊和踢球,以確保純粹的同情痛苦,而純粹會從香港90年代創造出這種過分的動作才能,而實際上是日本的這樣的條紋?就這個國家而言,就此而言,我有些移民。無論哪種方式,在這些戰鬥中,Yakuza 4肯定不適合最高形式,就像遊戲很少能做的那樣,而是動態的。還有改進的跑步和戰鬥實施。無論您是擺脫優勢還是迫害,速度都會大大吸引,也可以分發打擊,而下一個QTE的手指不應該過多休息。 Yakuza一直喜歡這些不好的削減,不想離開它。但這是其中的一部分。

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