玩耍時幾乎沒有挑戰,當找到最後一朵花時,經常出現:精心製作的世界再次轉化了這一概念。
Sekiro的完美後果? Yoshi的精心製作的世界。就像他的前身Wii U上的羊毛外觀一樣,座右銘是:“輕鬆播放,難以完成”。所有這些都以其自己的創造力外觀可以逐漸解開其嬉戲的可能性,並保持驚人。特別是在尋找最後一朵花時。
這次是關於那的。 Yoshi需要他們解鎖新世界,每個級別都有許多層次。有一些平庸的東西,例如充實的生命能量或100枚硬幣,其他……哇。我仍然不知道我在哪裡可以錯過一個,但是根據遊戲的計數,一定要有某個地方。因此,我打了一個舞台,寫了17次,這實際上是幾乎每個塞基羅老闆的最低限度 - 找到最後一朵花。然後,讓她幾乎感覺到您在對世界感到滿意時在Mario 3,World 8的舞台上有一個舞台。很好的方式,因為一個人不能指責Yoshi:他只會一直在不公平地加載您,並且您想在以後為遊戲設計尋找內gui。
但是隨後任天堂自昨天以來就一直沒有進行彈性遊戲。您可以在精心製作的世界中清楚地說明,因為即使Yoshis在空中划船也帶來了與馬里奧的完全不同的動力,但具有正確的實踐水平,這是您的精確度的問題,也得到了遊戲的支持。因為有些事會眾所周知,所以又有頭,在這種情況下,它不是羊毛球,而是Yoshi雞蛋。一個人不想想像對手是通過綠色笑容谷吞噬的過程,只是在一秒鐘後將其放回原處。可怕!但這就是Yoshi的方式。
然後,您將這些雞蛋在所有內容上射擊。當然,像往常一樣,對手在您面前,但最重要的是進入相對不穩定的環境。如果一切都在羊毛世界中編織,這次是一個夢想,一個製作孩子的夢想,他用家庭中發現的所有派恐龍的東西建立了一個奇妙的西洋鏡。它表明房間的深度是一個因素,因為您總是必須在背面拍攝紙板場景,有時在前景中才能獲得對手,硬幣和鮮花。不僅如此,越來越多的前提是鷹貓頭鷹(Eagle Owl)膠粘的世界,用於小型創意難題,例如,您使用磁鐵來投訴金屬桶,從而在正確的位置移動。在通過A到達B時,這永遠不會誇大其詞。但是,在發現最後一朵花時,團隊繼續進行了幾步,以查看有彈性酸的組合以及主要來自紙板建造環境的組合。我要說的是,這裡的水平約為這裡樂趣的50%,其餘的就是探索的樂趣。
前者最初是一個完整的自我統治。您必須把它放在Yoshi上祝福時間,尤其是因為與他通常的騎手相反,他配備了寬敞的生活方式。從其中的一半開始,它有點吸引人,但是如果您獲得了新的超級馬里奧兄弟的前半部分,那麼您通常會在一個漫長的周末進行比賽。特別是因為遊戲安裝了花朵的花朵來解鎖它,但實際上總是以一種簡單的方式找到它。正如我所說,之後有足夠的時間要做,直到最後一朵花被拖出她的藏身之處。
這樣,動機就很高,您想到了很多:您進入房間的深處,為可愛的狗Poochy鋪平了一種方式,以便它可以繼續在整個水平上進行,您有一條鐵路騎行特別是專注於彈力技能,這裡的拼圖室,這是一個非常艱苦的挑戰,要在那裡獲得八枚藍色硬幣。世界也被拍攝了,您不僅擁有巨大的修改水平結構,而且還具有紙板幕後的外觀,這確實是舊的油罐和穀物包裝的混合物。這種間介子的時機幾乎是出色的協調,每當您認為可能發生某些事情時,確實會發生一些事情。
所有這些的缺點?在等待下一個馬里奧製造商的等待循環中,如果他們足夠堅強地忽略了感覺良好的外觀,那麼這裡會有些無聊。這個故事幾乎是無關緊要的,它唯一的希望就是將按鈕按下。在幾個層次上,設計師在安靜的一天中放了一個層次,並沒有挑戰掩蓋最後的花朵。和音樂。哦,天哪,音樂。在大多數情況下,它是無關緊要的,但是有時不尋常的樂器化陷入了Atonal Kazoo Jamming,這使Nintendos在旋律中的典型歷史豐富了一些新的低點。總結為積極的總結:絕對不是不利的,但是一個很大的優勢是有可能與兩個Yoshis一起在CO -OP中玩遊戲,而Koop的難題數量。它實際上是同一遊戲,即使與合作夥伴”,但眾所周知,對於兩個人來說,一切都更有趣,這絕對也適用於精心製作的世界。
Yoshi的精心製作的世界可能不如它的前身那樣可愛,但是如果是用羊毛製成的遊戲,很難做到。紙板世界總是足夠可愛,就像當時的線拉動,帶有大量更大的創意,以保持快樂並讓幸福的幸福完全。不出所料,即使您與羊毛相比吸引了一點,難度的水平也處於最低水平。但是,獨創性,設計,完美的可玩性,合作喜悅以及對最後一朵花的簡單搜索的混合體,您只需要喜歡它想要成為的遊戲。它想讓您更快樂的人,您必須在這裡非常痛苦才能為自己辯護。