在《塞爾達傳說:時間的陶藝》國防部和港口可能很快就有可能了,因為經過將近兩年的工作,標題已經完全彌補了。
舊遊戲的現代代碼
社區領導的Zelda反向工程團隊(ZRET)可以歸因於這項服務。在兩年內,您將N64 Classic的代碼轉換為C代碼,這是現代計算機可讀的。在不使用洩漏或受保護的內容的情況下,團隊使遊戲在使用現代編程語言的小型作品中創建了遊戲。
為了保存1998年發布的遊戲,這是一個大的里程碑,並為更現代平台上的各種甚至端口打開了大門。但是,Zret本身並不處理此類任務,也不會參與其中。
Zret談了視頻遊戲關於該項目:“這是一次狂野的旅程。我們能夠創建C代碼,當彙編時,它將重現原始遊戲。我們稱之為'合適的'dompoltiation。”
Zret進一步說:“昨晚,既是知名社區成員又是項目經理的無花果,他改編了項目中的最後剩餘功能。這意味著遊戲中的整個編譯代碼已轉換為C代碼。” 。
“我們認為一段時間以來,我們可能永遠無法完全適應所有功能,因此這是一個令人難以置信的令人興奮的表現。數十人從事這個項目,我們共同實現了令人驚奇的東西。”
接下來是什麼?現在,小組必須通過So call``拉動請求''提交工作,然後對其進行徹底檢查。儘管完全解碼,但仍有足夠的工作。
Speedrunner揉手
此外,ZRET對解密時間的其他版本的陶尾有興趣。 Nintendo GameCube的主Quest版本特別有趣,因為這些調試命令包含對小組的工作有用的。
該小組說:“我們已經致力於遊戲的主Quest-debug版本的解碼。但是,《時代的陶匠》擁有十幾個其他版本,我們也希望將其作為項目的一部分進行反复編譯並支持它們。 ”
解密的代碼特別是SpeedRunning社區的天堂,因為可以在這裡發現新的黑客和蟲子會導致更快的遊戲運行。其他人都可以希望港口和更現代的圖形。
作為團隊超級馬里奧64分解,創建了一個PC部分,其中包括所有可用的屏幕分辨率,更好的圖形,甚至在頭九個月內進行射線跟踪。因此,我們很高興看到Zelda Classic中的球迷是什麼。