使用Krog-Samen,您可以解鎖武器,拱門和盾牌的其他庫存字段。因此,您非常有用,值得在隱藏之後睜大眼睛。共有900件來自種子Zelda:野外的呼吸分佈在所有Hyrule上。有很多事情要做。如果您想創建100%的最終速度,您只需要找到所有人。如果您實際上成功地找到了所有900,那麼您會得到特殊的對象“ Maronus'Seed”,鏈接可以讓Maronus的有趣舞蹈表演。
Springe至:
要用種子解鎖某些東西,您必須與Maronus交談。您應該在Krog上遠離雙山的馬stable到Kakariko已經遇到了。他還有一項任務唯一真正的嘎嘎聲為你準備好了。根據遊戲的進度,也可能是您不再與Cockatomo一起找到Maronus-他正在移動幾次。在這種情況下,首先嘗試在森林的馬stable裡,如果他不再在那裡,他最終可以在森林森林中找到。
其他字段的成本呈指數增長。雖然第一個田地只花費單個種子,而第二個田則是兩個種子,但之後它變得越來越昂貴。如果要解鎖所有字段,則需要900種種子中的441個。如果您在隱藏後睜開眼睛,則實際上應該將它們放在一起而沒有任何重大問題的情況下。下表告訴您各自激活的確切成本。您可以在下一個點找出如何在他們藏身之處跟踪Krogs並做的事情。
庫存空間的數量 | 盾牌的產量成本 | 武器的產出成本 | 拱門的產量成本 |
1 | 1個Krog-Benam | 1個Krog-Benam | 1個Krog-Benam |
2 | 2個克羅格 - 貝納曼 | 2個克羅格 - 貝納曼 | 2個克羅格 - 貝納曼 |
3 | 3克羅格 - 貝納曼 | 3克羅格 - 貝納曼 | 3克羅格 - 貝納曼 |
4 | 4克羅格 - 貝納門 | 5 Krog-Benam | 5 Krog-Benam |
5 | 5 Krog-Benam | 8克羅格 - 貝納曼 | 8克羅格 - 貝納曼 |
6 | 10克羅格 - 貝納曼 | 12克羅格 - 貝納門 | 12克羅格 - 貝納門 |
7 | 10克羅格 - 貝納曼 | 17 Krog-Benamen | 17 Krog-Benamen |
8 | 10克羅格 - 貝納曼 | 25 Krog-Benamen | 25 Krog-Benamen |
9 | 10克羅格 - 貝納曼 | 35 Krog-Benamen | - |
10 | 10克羅格 - 貝納曼 | 45 Krog-Benamen | - |
11 | 15克羅格 - 貝納門 | 55 Krog-Benam | - |
12 | 15克羅格 - 貝納門 | - | - |
13 | 15克羅格 - 貝納門 | - | - |
14 | 15克羅格 - 貝納門 | - | - |
15 | 15克羅格 - 貝納門 | - | - |
16 | 20 Krog-Benam |
Krog-sams的各種難題和任務
您會為您在他的藏身處發現的每個雜子獲得種子。為了使Krog從他的藏身處出來,您總是必須解決一個小難題或執行任務。您可以在此頁面上找出有哪些以及您必須做什麼。由於對所有900個位置的描述可能會變得非常過大,因此我們建議交互式地圖伊格(Ign)和努力工作的球員一起養育了所有種子。
順便說一句:如果出於某種原因,您可以走私一個神秘或任務,然後不再完成它,那麼您只需要離開這個地方並稍後返回即可。然後重置任務。
花狩獵
如果您突然在中間穿上一個孤獨的水仙花,那麼騙子就可以和您一起狩獵。您要做的就是走到花上。它將消失多次,並在到達花朵時重新出現在周圍地區的新地方。只需驅動這場比賽,直到您用種子打rog。順便說一句,還有一個更困難的花狩獵版本,其中一對花,然後是花三人,依此類推。在這裡,您必須在每朵花中奔跑,直到找到合適的一朵花。
射箭
您應該注意到,您不僅必須看一下地面上的Zelda野外呼吸。射箭是另一個原因。每當您看到帶有捏目標的氣球時,都應用箭頭和弓箭射擊。然後,Krog出現了。但是,這種目標氣球並不總是在該地區嗡嗡作響。通常,您首先必須在地面上發現一點五顏六色的擋風玻璃,並將自己放置在旁邊,以便將目標氣球送出。氣球並不總是漂浮在空中。也可能是您或多或少地在特定軌道或隨機移動。同樣,它可能會發生 - 儘管很少見 - 目標不是氣球。例如,在Angelstedt的最西端小屋上,它是一個位於棕櫚果之間的樹上的蘋果。
立方體圖案
您需要立方體的磁模塊。您總是會發現兩塊較小的金屬立方體,它們以某種形式排列。然而,有一種形狀,總有一個立方體,而另一個形狀對於另一個形狀而言太多了。您的任務是均勻分配立方體,以使這兩束看起來相同。如果這是發生的事情,那麼Krog將會向您透露。
石模式
在石材圖案中,您會遇到以某種圖案佈置的小灰色石頭(例如十字架,圓圈,螺旋等)。經過仔細檢查,您會發現該圖案中至少缺少一塊石頭,並且位於錯誤的位置。您的任務是將相應的石頭糾正到圖案中正確的位置。缺失的石頭通常離圖案不遠。模式的差距還指向了石頭的搜索方向。說:例如,如果缺少一塊石頭,在圖案的北部,您還必須在北部進行搜索。通常只是幾個步驟。如果缺少幾塊石頭,當然,您還必須在相應的搜索方向上睜開眼睛。
界
在此任務中,您將始終找到以圓圈排列的某些對象。您的工作是在圓圈中間運輸一些東西。這“某事”取決於任務的變化。例如,您通常可以在海岸上更高的懸崖上發現海底的一些岩石,這些岩石被排列在一個圓圈中。附近的壁架上還有另一個大塊,您應該將其扔在中間。但這也可能是您在湖泊或池塘中發現了一個水圓。在這裡,您可以用parasel滑入中間。
自然的藏身之處
許多Krogs躲在自然物體後面或後面,這些物體以某種方式放置了。例如,您可以遇到一個冰塊的冰塊,其中凍結了一個冰塊。您必須融化冰塊才能收集種子。但這也可能是您必須舉起的山頂上的寂寞石頭。這個藏身之處還有許多其他變體。這裡有幾個例子:
- 在葉片下(可以用炸彈撒上)
- 在石板下(可以用octorok氣球抬起)
- 作為在一根桿下發現的主題
- 脆弱的石頭下/後面(可以吹走)
- 在粘土罐中(可以折斷)
童話塵和葉子交易
如果您遇到了一些葉子,這些葉子在某個路徑上移動,並從仙女灰塵或懸停在某個位置徘徊的小葉子云的閃閃發光(例如,在樹上高),則應更仔細地檢查它。然後,Krog將向您展示。
賽車和表演跳躍
正如標題所暗示的那樣,您必須完成這項任務的小比賽。起點通常是一棵光滑的樹木的大樹樁,該樹木帶有葉子符號。倒計時開始時,倒計時就開始了,周圍區域中會出現一個目標環。從邏輯上講,您應該在時間運行之前實現目標。唾液圓形跑步有不同的變體,其中您必須跑步,滑動,游泳或攀爬。另一個版本(儘管很少見)是跳躍。在這裡,您會找到許多圍欄,您應該與馬匹一起跳過它。
奉獻
這些任務是最容易發現的。您在一個小的受害者外殼前擊中了許多石頭雕像。您的任務是將正確的果實放在每個貝殼中作為產品。 “正確的水果”取決於屬於石頭雕像的屬性。例如,您必須在Yiga幫派的雕像中犧牲劍香蕉。通常,蘋果也是正確的報價。也可能發生沒有水果,而是需要另一個物體(雞蛋,甚至是生鏽的盾牌)。但是,在這種情況下,至少一個外殼已經是所請求的對象,因此您立即知道您的要求。
將巨石滾動到完成
您通常可以在懸掛和傾斜地形上找到這些任務。重要的是要給一個或多個圓形巨石進行相應的衝擊,以便將其滾入一個孔。但是,它不一定必須處於傾斜的地形上,以便石頭自己朝目標滾動。隨著它的變化,您必須用暫停模塊固定一塊石頭,然後用武器擊敗幾次,以便它以足夠的鞦韆飛向目的地。另外,也可能是您必須以某種方式訂購帶有磁模塊的一塊金屬(例如,在某個點堆疊)。
樹木和物體中的圖案
在樹木和物體的排列中識別某些模式絕對是最困難的任務之一。例如,連續可能有三棵樹,其中只有一個蘋果在兩個樹中生長,而在第三棵樹中可以找到更多的蘋果。如果您從第三棵樹中挑選剩餘的蘋果,以使每棵樹具有相同數量的水果,則可以得到種子。有時,您還會發現一些火炬 - 其中一些火炬發炎,其他人則沒有 - 大家都必須點燃才能引誘Krog。