塞爾達傳說:王國的眼淚已經取得了巨大的成功,在社交媒體上做出了許多貢獻,同樣聰明的結構也對克羅格的暴力行動展示。我們已經在發布前不久就通過我們的技術評論來研究了遊戲,但是仍然有一些懸而未決的問題。
現在是時候看一下性能,包括補丁前的幀速率,遊戲在不同的開關模型上的運行方式,這可能會導致開關超頻,因為它與在碼頭中播放以及最新的補丁方法1.1進行了比較。 . 1。影響事物。
首先,我們看一下沒有一天補丁的遊戲。為此,我獲得了一份實體副本以開始銷售。如先前的預覽材料所示,如果使用超地功能,則在最初的市中心,性能可以從30 fps降至20 fps。
根據您使用的開關模型,性能也有細微的差異。例如,從2017年起,有時幀有時會掉落原始開關,而較新的開關則沒有改進的Mariko處理器。由於時鐘速度相同,因此這似乎是由於較新版本的存儲潛伏期的改善而產生的。
如果您可以選擇切換修改模型,則內存帶寬也會對性能產生影響。根據MVG與Logan處理器進行的2017年開關進行的測試,CPU和GPU超頻對性能的影響相對較低。它們可能會防止偶爾的框架率入室盜竊案,但不會以主動超值消除20 fps的持續入室盜竊案。
取而代之的是,超頻對記憶的影響最大。從1.6 GHz增加到〜1.85 GHz,使得性能更加恆定並最大程度地減少了框架率盜竊案,而CPU,GPU和內存的完全過度電阻導致實際上穩定的幀速率為30 fps。 MVG為其開關確定的最佳值是CPU時鐘頻率為1,224 MHz,GPU時鐘頻率為844 MHz,存儲時鐘頻率為1,862 MHz。因此,對於其他型號來說,這也可能是一個很好的起點。
有關於大約2.8 GHz的基於Mariko的存儲超頻的報導,可以與無限制的幀頻遊戲玩法結合使用,而開關上的60 fps。一件令人難以置信的事情,但我們應該謹慎享受這些主張。然而,可以提出更多不完全利用的16納米轉換式變體中更多的性能(更多!)的想法,這是我們可能會在將來更精確地投入自己的想法。
我們在報告期間無法測試的另一件事是在手持模式下的性能。現在,我們可以確認具有動態分辨率縮放的遊戲在540p和720p之間運行(主要是在720p),而性能似乎比碼頭略好,這很好。如果內存帶寬代表問題,這是有道理的,因為要較低的分辨率釋放了更多的帶寬。
最後但並非最不重要的一點是,我們有很短的時間來測試最新的補丁1.1.1並尋找性能變化,但是在我們的第一個測試中,我們沒有發現任何令人震驚的東西。如果性能有所改善,則充其量是微妙的。總體而言,鑑於開關上可用的硬件,王國的淚水在性能方面處於良好的位置,但是有一些選擇 - 例如購買較新的開關甚至超頻 - 以便玩家可以達到更穩定的30 FPS 。
在英語原著中,約翰·林曼(John Linneman),數字鑄造高級作家