2003年7月15日,Bioware通過《星球大戰:舊共和國騎士》的出版物為第一個Xbox提供了現代經典。在歐洲,角色扮演遊戲僅出現在9月12日,但我們已經在慶祝有史以來最好的《星球大戰》遊戲之一的十歲生日。
尤其是因為它具有出色的質量,也要歸功於非常好的續集 - 即使這裡有一些問題GAB-舊共和國的騎士今天仍然受到粉絲的重視。許多人一直希望該系列的第三部分長期以來。得益於EA和星球大戰右翼持有者迪士尼之間的合作,目前的機會比往年更好。但是我們仍然想給您一些充分的理由,為什麼我們絕對需要舊共和國騎士3。
1。因為舊共和國不是替代品。
Bioware經常強調,MMO舊共和國基本上是Kotor 3、4、5、6之類的東西。就像開發人員的第一個MMO中的某些故事一樣有趣,替代了一個真實的儘管有承諾,但Kotor 3卻沒有成為。我簡直缺乏從單人遊戲中知道的那樣,整體上沒有更好的圓形舞台。與同伴的對話和互動對於我在舊共和國的口味也有些短。在MMO中,BioWare必須專注於許多班級和拱門,在Kotor 3中,您可以更加專注並更好地實施它。
2。因為我們再次需要一個非常好的《星球大戰》遊戲。
最後一個真正好的《星球大戰》遊戲什麼時候出現?在這裡,根據個人品味,意見肯定會有所不同。但是,無論是釋放的部隊(2009年),《戰爭中的帝國》(2006年)還是共和國突擊隊(2005年)都被稱為幾年前。實際上,可惜的是,如此高級的遊戲歷史經典的基礎 - 並不是新的,非常好的遊戲。 EA已經以新的《戰地》實現了許多粉絲的願望,但是BioWare的舊共和國3騎士肯定也會做出良好的貢獻。
3。因為是時候將舊共和國騎士運送到高清時代了。
眾所周知,3D圖形不像2D圖形一樣年齡。在過去的十年中,技術上發生了很多事情,Kotor您會相應地註意到自己的年齡,儘管十年後看起來確實可以通過。儘管如此,在下一代遊戲機和PC上,有了舊共和國騎士3,您當然可以提供真正的手榴彈 - 弗羅斯特叮咬,說“你好!” - ,比以往任何時候都更加活躍,更詳細地實施星球大戰宇宙的外國世界。如果應該在高清時代復活遊戲系列,那就是糞便。
4。因為還有很多故事要講。
《星球大戰》宇宙的好處是,幾乎有很多事情要說,因為關於絕地武士,西斯和公司的故事已經涵蓋了數万年。因此,在舊共和國時代仍然有很多事情要發現。這將與迪斯尼宣布的新電影形成鮮明對比,迪斯尼將根據第6集的播放。
5。因為我們可以再次帶有HK-47的銀河系。
舊共和國新騎士的最重要原因之一是:HK-47。同情的刺客dotoid,他充滿愛意的有機生物為“肉袋”,尤其是因為它的諷刺幽默及其在暴力中的喜悅,您只需要愛達斯·雷夫(Darth Revan)3的機器人HK -47的一面?
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