地震今天將是25歲! 1996年6月22日,夏季中期的年度最熱門遊戲毫無疑問這巨型大片。厄運和厄運2沒有人從ID軟件中少預期,他們會繼續改變世界。好吧,您不想讓人失望,厄運如何標誌著該類型中的里程碑。也許直到1998年11月19日,即半衰期日才真正相關。
關於地震的說法很多,我最近發現它確實是為自己的 - 當時我的電腦還不夠遠,有7幀的地震並不那麼有趣 - 您今天仍然可以玩。好吧,當您在那里和 /或有90年代射擊遊戲的心臟時。因此,我將它留在您的生日上,五件事您不需要了解Quake,但它們仍然很有趣。
1。地震幾乎將成為2D側滾動器RPG。不知何故
IDS早期尚未3D,第二天居住和跳躍,因為PC上沒有Mario。基恩指揮官實際上是PC的馬里奧,否則1990年這個平台上的料斗卻相當罕見,甚至不太頻繁。小型共享軟件遊戲指揮官Keen是少數例外之一。憑藉Keen指揮官,還有一個名為“ The Fight for Gustice”的遊戲的預覽,其中一個稱為“ Quake”的角色應該發揮重要作用。畢竟,他是大陸上最強大,最危險的人,他的閃光和再生戒指。但是,對於為正義而戰的,宣布計劃作為RPG的2D遊戲仍然是抽屜中的想法,並且在那裡也消失了一段時間。他可能還沒有那麼強大...
貢獻更多RPG元素的想法持續了很長時間,在開發的早期地震圖片中,您也可以看到幻想元素。然後在某個時候被拒絕像許多地震想法一樣。
2。在2D-RPG之後,下一個想法是3D擊敗
1993年10月,甚至在厄運本來都應該徹底改變3D芭蕾舞演員世界之前,Virtua Fighter在打屁股類型中所做的。這是當時以未經外觀的數字進入街機並引起轟動的第一次比賽。約翰·羅梅羅(John Romero)還注意到了這個里程碑,現在Quake是要獲得一個真正的3D世界,從第三人稱角度來看,也應該進行3D近端的戰鬥。原則上,一種藝術戰鬥機將成為該遊戲的一部分。與其他ID軟件相反,羅梅羅(Romero)如此堅信這樣的想法,以至於在Quake完成後兩者之間存在斷裂。
他繼續自己的頭銜Daikatana,這是一場絕對的遊戲災難,其發展也是無窮無盡的,但至少有一個玩樂。羅梅羅:“做這比地震的發展更有趣”。
3。地震運行(幾乎)所有具有屏幕的所有內容
與Doom一起,Quake應該是大多數平台上移植的遊戲之一。這也是由於ID軟件發布了源代碼並因此打開了Fluttore的事實。但是,第一個港口是1996年7月初的Linux版本,同年是Sparc Solaris。這些操作系統在數據中心和大學中非常受歡迎,並集成到大型網絡中,這當然非常適合多人戰鬥。這是像以前一樣廣泛實踐的。沒有地震的三個平台是PlayStation,Atari Jaguar和3do。後者在港口結束之前就沿著溪流下降了,PlayStation和Jaguar上的技術問題太多了。但是,SEGA切換到另一個引擎和另一個開發人員後,獲得了土星的港口。
N64也對不太有限的版本感到高興。除了Nintendo DS的非官方版本外,2002年啟動的Rock Box Project的傾斜版本還應為MP3播放器開發自己的OS。很多關於音樂或PDA功能的功能,但是如果玩家擁有更多的力量,那麼厄運和地震也會運行。即使是閃閃發光的地震也存在了一段時間,就像存在一段時間一樣,當然還有地震移動設備,因此無論您身在何處,您都不必在沒有Quake的情況下做。
4。地震甚至沒有賣得很好
毀滅戰士是一個熱門歌曲,Doom 2是一種現象,所以一定要多大的地震……好吧,甚至沒有那麼大且小巧的ID軟件。作為一家與共享軟件想法非常連接的公司,您可以使用代碼解鎖第一個共享軟件版本的Quake。如今,您幾乎可以想像到,通過到達電話號碼,提供了帳戶詳細信息,然後有一個鑰匙。不幸的是,共享軟件實際上被切碎,並且由於完整遊戲的數據在那裡,許多人保存了電話。 ID參加了ShareWare活動,該活動假裝該版本現在是營地中的150,000份。 Quake一直待到4月,將近一年,在前十名中,但從來沒有真正排在頂部,經過370,000年的零售版本。
您至少有98或99分破了至少一百萬,最終剛剛達到了百萬。為了進行比較:1998年的Anno 1602以及Doom 1和2,每個人都提出了雙重。 Command&Conquer於1995年出版,以300萬次出版,Myst以600萬和半壽命1的成績在他的一生中獲得了900萬。我們甚至沒有談論遊戲機遊戲:Mario 64/ds? 2300萬。 Sonic刺猬?同樣有2300萬...在這方面:Quake是革命性的,但這並不總是意味著它必須是銷售的。很少有人會想到或驚訝。
5。指揮官Keen和Quake在同一宇宙中玩耍
好的,我認為現在不是正式說的,但是怎麼可能:在Quake的衰減水平上,有一個秘密房間,所需的噴泉或願望。那裡真的沒有太多發生。這是一個小房間,您可以在水下搭配小盔甲。但這也顯示了一個重要的信息:“毒魚生活!”。好吧,有了“他的生活”,我不確定。加油魚只是房間牆壁上的質地,愚蠢地咧著嘴笑,您甚至無法射擊。但是很明顯,Quake世界中的多皮魚是眾所周知的,自從他首次出現在Commander Keen:第4集,現在是同一宇宙。 Quake和Commander Keen的跨界都沒有任何阻礙,這只是“敏銳地下地獄”或類似事情的時間問題。
我以當時很樂意測試地震的同事的話來結束:“撒旦,你的遊戲來了。它吐了血和小便。閃電將被打破。計算機遊戲雜誌
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