非常經典的動作飛行模擬,具有很多氣氛,良好的街機控制。不幸的是,僅在迷你運動中成功的VR。
我想念VR耳機。我在Xbox上體驗並享受了近15個小時的王牌戰鬥7活動,並不是很短的時間。但是,在此之前,我使用PSVR套裝進行了自己的小型額外廣告系列(僅兩個或三個小時),我不得不說之後我真的錯過了一些東西。不是世界大小的感覺,它並沒有那麼搬到這裡。我當然也沒有錯過低分辨率。不,它正在環顧四周,只是沒有VR眼鏡就缺乏鼻子。從第一分鐘起,它與耳機合作。
否則我幾乎不會玩VR,所以我不是例行的,但是當我嘶嘶地張緊幾個島嶼以避開導彈時,我的肚子沒有泥漿的感覺。同時,我環顧四周尋找敵人。而且效果遠勝於左棍的可能。當然也是如此。好像你坐在飛機上一樣。這幾乎是令人陶醉的感覺。
屏幕上的轉換更加困難,畢竟,我不能告訴您有關迷你獎金VR活動的一些信息。但是,是的,在電視飛機上的第一個小時,我仍在試圖轉過頭跟著對手,每次都在不知不覺中死亡。當然,標記對手的HUD中的箭頭非常輕,最重要的是,您可以朝著正確的方向轉動時沒有問題。但是,僵化的凝視直奔向前,甚至是保持對手視野的敵人遵循的觀點,這幾乎不是VR能夠以真實性給予該遊戲。
普通版本也有優勢,因為Ace Combat在其最佳時刻看起來很可愛。無論是在沙漠上方的日落,巨大的惡劣天氣前線還是在真實飛機的模型上的陽光,只能將其稱為逃亡的飛機。土壤對象?好吧...不太謹慎。相比之下,SAM位置和卡車的工作更像是紙板褶皺,但是您永遠不會飛到這麼近以至於它會發揮作用。一公里的戰鬥是在地面附近以每小時1000公里以上的戰鬥距離。如果您記下地面上的醜陋盒子以眨眼,那麼一旦將鼻子拉到濃密的雲層蓋上,就會立即忘記。您幾乎可以感覺到在翅膀上形成的冰淇淋,然後在另一側射出,並在下一個對手的方向上以優雅的角色向太陽打招呼。在這些時刻,我通常不會接觸的第三人稱觀點。但是,如果已經是裡根時代的軍事戀物癖,那就了。
可以使用座艙的透視圖,但不幸的是,大多數樂器既不實用也不實用。您可以找到有關真正需要的最必要的徹頭徹尾的動作動作動作和最先進的模擬的所有三個信息。王牌戰鬥保持忠誠。高度和速度並不重要,剩餘的火箭的數量更多,然後是雷達和概述圖以及人造地平線。云有時是如此密集和迷失方向 - 以一種很好的方式 - 以至於我經常在更快的混戰中在這種湯中失去方向。當突然在您下方幾百米的情況下,突然出現了一個多雨的山坡時,這對短心臟加速有益。
不幸的是,AI也很難依靠此類輔助工具甚至質量。對於該系列而言,這並不是什麼新鮮事物,但是如果您可以在競選活動結束後吹牛幾百到一千個殺戮,那就不會代表敵人。即使到最後,當涉及到超越全人類的超級飛行員時,一兩個人也不能對您做很多事情。用大腦快速轉彎14克 - 在2馬赫2上的F -15的最小轉圓要么比我想像的要小得多,要么這不完全逼真 - 您不僅在敵人的火箭上,而且還在殺人的位置。 AI根本不夠快地協調,以使對手的機翼人能真正掌握您,您必須脫離。幾乎總是有一些火箭。
然後,我一方面遇到了最大的問題 - 哦,眨眼平靜,我仍然有時間崩潰 - 另一方面是實際的任務目標。大多數任務都很簡單:請注意一架飛機可以生存,摧毀轟炸機,擊中某些地板進球,並且不會陷入無知的小規模衝突中。否則,可能會稀缺的時間限製或彈藥會發生。但是,我在戰鬥任務方面遇到了特別的困難。您在大卡上有十個目的地,並在時間限制下將它們從點之外蝕刻出來。但是,除非您知道什麼值得,又是什麼僅作為較低分數值的裝飾,我需要進行一些嘗試來確保必要的分數。任務設計本身就是您在其他地方或以相同方式沒有玩過的東西。您飛往地板目的地,然後幾個對手在空中飛來飛去,反之亦然,有時同時所有的東西都可以用戰鬥機來做很多事情。如果您必須在雷達場上導航,以免出於同樣的原因,那麼在這里和那裡有一點鬆動,以免掉下或靠近地面。基本上,您可以努力地說,自從該類型發明以來,戰場並沒有太大變化。
但老實說,這對我來說還可以。我每月都有一個或兩個飛行模擬的階段長大,然後它變得越來越少,甚至動作頭銜發誓。現在,再次在這個設計面前有一場大型遊戲,感覺很好。飛行行為是現實的,甚至在Falcon 4中帶來一分鐘的人都知道這一點。王牌戰鬥完美地創造了這種幻想。如果您想更少考慮現實主義,甚至可以使用簡化的飛行模型,飛機最終更像是宇宙飛船,甚至不必扮演角色來跟隨敵人。即使那樣,上槍之後仍然感覺很優雅。
太好了,以至於我很快就想知道為什麼您沒有做更多這樣的遊戲,那就是為我提供了這種可愛的野外動作體驗。在使用任務結構的負責人之前,這停止了一兩個小時。重複空中目的地,地板目的地。新任務,也許是從技術樹上購買新飛機,再次做同樣的事情。對我來說,王牌戰鬥7至少不是整個晚上抓住我的遊戲。但是,簡而言之,純粹的遊戲Ambrosia具有適當的技術戀物癖和非現實優雅水平,這是一種控制意義。
飛機本身很有趣,尤其是在它們飛行的世界內。一切都圍繞著國家之間的衝突,在1980年左右冷戰之後,一切都會感覺到。只有那個北約的同等學歷在那裡建立了太空,蘇聯因隕石的影響而削弱了,現在每個人都為此而戰。一切都不一樣,世界大陸看起來與眾不同,除了飛機外,一切都與我們的現實有所不同。它們都與從F-16到F-35,Mig-21到Su-57的真實物體,還包括其他一些其他國家。當然,F-14的原始頂級槍支廣告材料並不缺少。因此,您在虛構的世界中擁有真實的飛機,製作想要的東西。除了最後一部分現實世界之旅外,該系列始終是特質。至少在相對較虛構的一面- 幸運的是,您有很多無人機比噴氣機有點敏捷,但在AI方面也可以提供更多的無人機,否則這個故事可以像她一樣對它的優越性表示讚賞喜歡。
至於這個故事本身,Dröge的開始是非常保守的,要詳細介紹虛構狀態的最低限制的並發症,而開發團隊可能會看到這一點。因此,他們包裝了一個我不想破壞您的小而更個人的平行故事,經過幾個任務,他們提供了第一個小扭曲,從而復興了以前非常頑固的歷史。但是,請不要太高的期望,而這個故事在沒有閃耀的情況下仍然落後於 - 地球,幾乎沒有第六部分的困惑,而且穿著堅固,但僅此而已。這足以進行王牌戰鬥。
當然,沒有故事或AI問題的模式是多人遊戲。很明顯,有排名,開放和關閉的房間,尤其是8人的戰鬥皇家。當然,4 vs. 4與協調良好的球隊更具戰術性,當兩個好的球隊相互積累時,有一種真正的槍支感覺,但是八架飛機的純粹混亂是圈出的它在這里花了更多時間。到目前為止,我沒有任何連接或滯後問題,現在可能會變成發布會(但不必這樣做,匆忙幾乎不應該與戰場相提並論)。飛行棒也受到控制台的支持,是的,如果您應該擁有一個,那麼此遊戲肯定會購買!為此製作了這種昂貴的設備。
我很高興有王牌戰鬥7。一方面,因為還有一個成功的VR的很好的例子 - 即使僅在一個平台上僅用於遊戲的一小部分。另一方面,因為它提醒了我們為什麼演奏新的“ flusis”一段時間。這種完美的旋轉和在相對的噴氣式飛機後面,即無形主角的“ Fox 2”,火箭的軌道,雲下的潛水,而陽光和眼角的爆炸燃燒。這是最優秀的噴氣色情片。但也單調和多餘。對幾乎被遺忘的流派的成功記憶更加成功,為什麼它是如此之大,為什麼今天只有Ace Combat 7。我絕對不想沒有這個,這是最後一個文物。
開發人員/出版商:Bandai Namco Studios,Bandai Namco-出現:PC,PS4(VR獎金),Xbox One-preis:大約60歐元(PC,PS4,Xbox One) - 出現在:可用的 -測試版本:Xbox One,PS4-語言:英語,德語等等 - 微譯本:JA(季節通行證)
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