大家好。幾乎每個人都在這里平坦,我不確定我還是病。我希望我今天寫的東西至少有意義。其次,乾淨的鼻子。無論如何,除了我們的長者外,咳嗽和流鼻涕,全家人和我們最小的鼻子都有日托手的手(您可以用Google,但您不應該)帶來。因此,心情最少。不僅因為我們都有一點 - 讓我們說什麼 - 拉屎感覺,但也可能連續第二個大流行聖誕節。儘管已經取消了會議,但假期後勤再次重量,這只能通過先前的隔離來完成。
同樣,難題的(當然也是不公平的)速度,是否使其餘的環境同樣嚴格。當然,恐懼越來越害怕誰在接下來的幾週內成為大流行的兩條節日問候之間的主張。同時,美好的回憶是“愛情節”。大約是我和父母一起玩電子遊戲的第一個也是唯一一次:那是2006年聖誕節前夕,新鮮的Wii隨後使我們甜蜜。這是我母親快死前的最後一個聖誕節 - 也許是我們慶祝的最有趣,最旺盛的聖誕節。
那好吧。我們將看看會怎樣。我的長子的期待是,他是第一次去家庭臨時日曆上充滿美好的小事的期待,他笑了很多。儘管有很多擔憂,但最重要的是比恐懼的不好!保持健康,也可以在哪裡思考。我會再次喝罐支氣管茶。
內容
- 最後一集錯過了?單擊此處獲取Alt+F40的第33集我喜歡游戲 - 有時這是一個問題。
批評必須是 - 但請記住,它是人類閱讀的!
戰場2042沒有達到期望。你必須清楚地說。最重要的是,對市場上一項遊戲的期望必須在市場上。有時,這是一個非常搖搖欲墜的科學怪人,骰子釋放了粉絲。 EA尤其值得受到批評,因為這不會隨著更多的時間而發生。但是我不喜歡目前關於遊戲的公開對話。其中只有很多毒藥 - 現在正均勻地散佈到數百名開發人員,他們想要開髮粉絲不喜歡的遊戲。
我不想詳細介紹標題的不當行為:是的,卡片太大了,是的,專家不會使遊戲變得更好(儘管我保持不變,但他們不會使情況變得更糟),而平衡……好吧,一開始就沒有。同時,我不想在銷售開始時將游戲狀態置於視角上,但我仍然不想在短時間內不提及更新2和3很多技術,嬉戲和UI問題。現在,遊戲感覺好多了。在這裡,有人如火如荼地進行工作,可以做2042年的事情。 BF 2042仍然變得良好的機會真的不錯。
“客戶是國王,”資本主義更陰險的智慧之一說。其中有一些真實的東西,但並不意味著我們玩家應該將開發人員理解為必須在各個轉彎處將自己投入泥土的受試者。該遊戲問題的答案由三個部分組成,因為時間不足,並且是您不必以這種方式做出的少數設計決策的一部分。骰子可以向兩者學習。因此,要譴責開發人員並與遊戲炸彈在地面上與遊戲進行交談,這並不是一個不太小的部分,因為在這里和那裡有些笨拙的性別。嚴重地? - 什麼都沒有。
在這一點上,在諸如Steam之類的平台上的拋出迅速,許多非常有根據的拇指倒數評論是真實且有效的。但是,許多人在Reddit或Twitter上,只有一個倉促的孩子的憤怒,只有自以為是的成年人的力量和強度,他們認為自己屬於世界。這種口頭升級 - 這確實是難看的東西 - “有史以來最糟糕的遊戲”不會帶任何人。至少游戲本身,無論是被稱為Cyberpunk還是戰場。
如有疑問,唯一的眾多才華橫溢的創意信號是該行業是一個有毒的創意信號,或者誘使當前和潛在的參與者處於未來項目的安全方面。我們是否真的想要僅根據嘴巴設計為客戶的硬核的遊戲?那將不符合這種媒介的利益。
在這方面:如果您的失望會使購買或等待的朋友要求退款和建議。一切都是好事,但您不必成為一個混蛋,因為在另一端,人們坐了很長時間,甚至在最糟糕的比賽中也很難。我們 - 玩家 - 有權獲得功能性產品,但沒有一個好產品。當然,每個人都希望為自己的70歐元而最佳地娛樂。但是,就像遊戲一樣,有些人超過了我們的期望,有些則使它們敏感。那是生活的一部分,就像其他一切一樣。成年人應該能夠將其淘汰。我們的行為就像是。
更多註釋-KW 48/21
與亞歷克斯一起旋轉:到鷹眼我已經有點了什麼寫下來。同時我服用奧術非常有針對性的欣賞和享受它。這是一個如此出色且令人驚嘆的幻想系列,我只想用一隻眼睛觀看它。還與紀律有關,不要至少每半小時看手機。不幸的是,這對我來說很難。嬉戲統治光暈無限和戰場2042S危險塑造了我的空閒時間。也是筆直的太陽灰到達的。在超級燈漂移器之後,乍一看,我並沒有很清楚。讓我們看看我是否仍然為此加熱。也在戰爭,這是從早期訪問開始的,我很快就必須看看。
一周的音樂提示:菲比橋樑 - 聖誕節歌曲。我討厭聖誕節音樂。好的,從弗雷迪·奎因(Freddy Quinn)到海靈(Heino)流行的熱門地獄,無論我是否願意,都讓我陷入這種奇怪的心情。因為那是我打開城堡Grayskull包裝的事情。但是,否則,不是音樂,而是一種社交潤滑劑,它使您成為正確的情感情緒。好的菲比雜貨店現在已經介紹了麥卡錫風tonking的一首歌,我為他的現實主義而佩服這首歌。一首聖誕節歌曲考慮到並不是每個人都可以按按鈕感到高興,只是因為日曆是12月24日。顯示。
也許有悲傷,因為某人不再在那裡,也許是因為世界上的繩索上懸掛著嚴重的懸掛 - 或者因為您通常遭受抑鬱症的困擾。聖誕節對每個人來說都不是美麗的。同時,非常明智的歌詞設法以模棱兩可的幽默感在您的嘴唇上拉起皺巴巴的微笑。 “你不必一個人,要寂寞。這很容易忘記。悲傷像磚頭一樣崩潰了。這是聖誕節,所以沒人能解決它。”大的!
本週的亮點:我本週的亮點與我的聖誕節禮物有關:Beyerdynamic Amiron Home,這是一款最初以600歐元進入市場的耳機。如此真正的高保真。上週,我在eBay上看到了200歐元的廣告,並在“ Paypal給朋友”的情況下付出了很多疑問 - 馬丁促使馬丁推測eBay欺詐行為。當然,像我一樣酷,它彈跳得如此完全,以至於我在幾個小時後首次研究了賣家,並用放大鏡瀏覽了我們的郵件流量。只是想一想一種新的機制,每一個跡像都表明一切實際上都在這裡有正確的事物,之後仍然可能是欺詐。人的大腦是自然的奇蹟。
然而,如所描述的那樣,高端耳機處於最佳狀態,我很樂意重新發現我最喜歡的歌曲。很久以前,我只是坐在沙發上,不過是故意聽音樂的事情。感覺很好。
本週的中心(?!):它的樣子,鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)現在坐在外面,什麼?那可以報仇。對企業文化抵抗的第一批組織者使公司抗議,如今傑西卡·岡薩雷斯(Jessica Gonzalez)這向一個快速的告別帖子說了再見。那可能會產生信號效應。 “對鮑比·科蒂克(Bobby Kotick),”她的推文說。 “他們的不活動和拒絕承擔責任,出售出色的才能和[Activisions]產品將受到影響,直到他們被釋放為首席執行官。”真實的詞可能像公司一樣混蛋 - 也許是股東。也許滴沒有被吸吮。
否則,我不得不說,我兩週前我所說的遊戲癱瘓還遠遠沒有消失。多虧了Halo和BF 2042危險模式等多人遊戲標題,問題不再那麼持久了,我接下來應該玩什麼。整個晚上都會租用和沈沒的遊戲。現在感覺很充實。反正。哦,然後FAE戰術,我嘗試了您的建議,實際上引發了我的好奇心。我喜歡它多麼簡單。我繼續關注。
一周的低點:DLC練習,例如Frontier的練習侏羅紀世界進化2再次要求新的恐龍進行收銀機,我實際上希望玩。行星動物園已經是這種情況,其中45只動物中有45只動物分配給各種DLC,這並不是很便宜的,每個DLC並不是9.99歐元。在我看來,主遊戲不能比付款內容更快地貶值,而付款內容表明該遊戲剛剛購買的內容將不再完成。這可能是心理上的東西,其他人可以比我更好地排除它(在戰鬥通行證中總是成功地在化妝品中取得成功)。但是我不再覺得從侏羅紀世界進化2開始,因為我感覺遊戲在眼前萎縮。太糟糕了。