對不起,上周無言的缺席。我正在度假,本來可以宣布最後一集。就像秋天的情況一樣,但是無論如何我都沒有太多要說的,因為在遊戲方面,大型多人射擊遊戲習慣性地統治著我的日常工作。我喜歡玩它們,但是它們並不是這些有時有些深奧的遊戲文化柱的最佳解剖材料。同時,這意味著沒有很多時間可以敲打他們令人興奮的耳語或引人入勝的特點,例如十幾個有趣的中小型遊戲。在某些情況下,這甚至本週都會扮演中心主題。
否則,情況會更加緊張,因為在上個月的胃腸道和冷ping之後,您幾乎每天都在等待日託中心的壞消息。到目前為止,一切進展順利。讓我們看看多長時間。否則?好吧,很長一段時間以來,它或多或少沒有使用,只被從地下室帶出了幾次練習,在附近的公墓上進行了幾次鍛煉 - 但是現在它完全處於行動中,這是我們最古老的快速床墊兒童自行車。昨天的前一天,他開車四個半 - 在我們旁邊的人行道上的整個1200米米,到了日託中心,我們甚至沒有花半小時。我的妻子護送他,我回來了,都為不前的人感到自豪。甚至他的弟弟也從羅馬座位上航行,向他笑著,我認為,我認為這對我們家中的氣候有很多好處,在我們家中,兩個人經常組織足夠的資源:對大個子的大偶像的自信。我認為他們發現自己很慢。
內容
- 最後一集錯過了?單擊此處獲取ALT+F40的第32集:alt+f40:怪異的西部只會導致輻射錯誤,但隨後好多了 - 盒子裡的彈頭很渴望
遊戲超殺 + fomo =休閒壓力
我不確定那是你想要的,但現在是礦專欄,如果我願意,這是我的公共自我助力組。進來,拿一把精神折疊椅,如果想像力就足夠了,也有粘稠的餅乾和熱水器擠壓的陳舊過濾咖啡!所以:“你好,我是亞歷克斯”(“你好亞歷克斯!”)“……我的遊戲愛有時會威脅要壓碎自己”。
寫的很好。我還沒有到目前為止說我需要休息一下或至少距離,尤其是因為我不缺乏對各種遊戲的渴望和縫紉的需求。相反。它們正是“問題”(並且考慮到這個世界的情況,那裡的報價實際上應該是兩次和三倍)。此外,我實際上交談很好:不必自己購買很多遊戲,擁有一部分工作時間與遊戲的奢侈。我是特權動物,毫無疑問。
但是,我感到自己在空閒時間(如果您真的可以說是作為遊戲雜誌的編輯的閒暇時間,如果您玩的話)只是將一些埋葬在一個頭銜之下,每個人都在試圖壓在我的臉上。還有我?一動不動地躺在雪崩的重量下,感覺什麼都沒有。當您知道這一點時,請停止我:您期待著整天的晚間遊戲會議,因為一切都完成了,床上的孩子和伴侶可能會在房子里或一本好書中忙碌。簡而言之:您有時間陪伴自己,坐在PC前或控制台前...然後您開始思考:“我從哪裡開始?”。
當您提出同樣的問題時,音調改變了二十分鐘後斜體或 - 取決於氣質 - 以可選的“地獄”或“該死”裝飾。然後,您幾乎不可避免地會在“錯誤”中呆半小時,或者至少不是正確的遊戲。也許是因為您意識到自己不覺得自己是教程,或者某些內容是您實際上想繼續播放的最後一個RPG。因此,您在最初的問題之前回來了,您可以在硬盤驅動器上的答案周圍整理一下。因為我們什麼都不做,我們將永遠不會扮演暴政。拉力的時間取決於最後一個(“錯誤”)標題的數量未解決,但是很快就會注意到今天晚上不會永遠消失。
疲倦的第一個跡象將他們的陰影置於前面,這又限制了您現在可以看待或想要看的東西的定義區域。這裡已經很清楚,您現在不開始有什麼大小,您想在下午9:45參與新事物,這在很大程度上取決於您的年輕人的感受以及您何時必須早上起床。然後,您最終以您已經知道的內容(您的個人“舒適遊戲”)這一事實實際上已經達成了同意。只是,這並不能促成這樣一個事實,即您求助於如此光榮和誘人的眾多新遊戲之一……成年灰熊的重量坐在胸前,如果您下次在問題之前站著,那仍然在那兒,“我要從哪裡開始?”
我想我的兒子甚至注意到我在閱讀一群野生森林英雄樂隊(糟糕的框架速度,但其他!)時必須如何短暫打擾我,因為狐狸小狗Mikkel的句子,因為您不會期望在兒童書中這樣的智慧,這通常會在一個可愛的孩子身上削減,您通常會失去您想要的事實,您想讓您贏得勝利,他會贏得勝利,他會贏得時光,”那是沒有的。這可能接近我的“問題”:由於我不再對自己負責,所以我的個人時間變得如此稀缺,以至於恐懼總是隨之而來的,以至於我可以浪費它。我也不是最決定的人,這一事實只能加強我的遊戲封鎖。
無論如何,我不認為這是由於您每天都可以在這個行業中或繼續進行的審判版本造成的遊戲通行證,PS Plus,Apple Arcade等。如果它不存在,我想我會買很多這些遊戲的部分,並且仍然會陷入同樣的冷漠之際,這只是在遊戲的樂趣之間得到,我可以按按鈕按下按鈕來打電話。
因此,如果有人同樣工作,我想在這裡聽這個小組嗎?我沒有感覺到在這裡會累積真正的痛苦,但是我想我正在尋找一種機制,可以幫助我將無辜的美食結合在我的腦海中,在幾個小時的私人樂趣中與那些想像逐漸變成人類游戲的人很酷的人。
我想開始嘗試一個實驗。為此,我需要您的幫助。您是否告訴我遊戲,我應該在下個私人會議上更廣泛地看待遊戲 - 嘿,如果繆斯親吻我,甚至可能有一篇文章。我很想知道會發生什麼。這是更接近的選擇,如果您按下,您已經可以提供幫助:
更多註釋-KW 46/21
與亞歷克斯一起旋轉:反正:光暈無限我抓住了我,現在暫時從未放過它。音樂上我目前正在進行新的工作毒品戰爭一種使我比預期更容易的事情。我期待下週鷹眼。我對十一月幾乎結束的速度感到非常驚訝。在Netflix那把它給我們嗎板栗剛完成。十二歲的成年人寫了這些台詞,他發現了丹麥的原始標題“ Kastanjemande”,如此有趣,以至於他有時對實際系列有多恐怖感到驚訝。有人在這裡“閱讀時間之輪”?我借了20年前借了它,但我從來沒有這樣做。從今天開始,Rosamund Pike在Amazon Prime上...
一周的音樂提示:不再信仰 - 滾出去我相信我很快就會推薦不夠大的歌曲,無法生孩子。然而,目前,這一天讓我起床比我青年時代的少數專輯之一的曲目要快一點。總的來說,金一生的愚人節是金少年的傻瓜,這是90年代最通用,最令人興奮的岩石板之一。
本週的亮點: 狩獵攤牌有機會創建負載。 Crytek無法回答我的近1000個小時的展示時間表中的100個很棒的時間。原則上,我對我的庫存和設備的笨拙玩家可能會非常皺巴巴,我什至無法對它們感到不滿。一般而言,下一代遊戲機,新的法國長彈藥步槍和許多化合物的涼爽修訂的貼平1.7看起來非常有前途。舒適的遊戲,我來了!
本週的中心(?!):與往常一樣,在這個位置上,舊的“好消息,壞消息”遊戲:活動中的兔子建築可能更深入或更好。 “魚類的臭味”等等,當您讀到首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)涉嫌謀殺的威脅時,它會以非常糟糕的方式冒險。我們的。這很明顯。但是,每個變化都始於感知的適應 - 我感覺到它可能在這裡發生。
一周的低點:不,我認為今天已經足夠黑了。