Alt+F40:Watales演唱了RPG上世界最美麗的情歌 - 蒸汽甲板完美的時機

因此,閱讀眼鏡在那裡,所以我慢慢地習慣了它。儘管她仍然是我鼻子背上的異物,但有時我會感到邊緣削弱了我的視野,而小扁豆效果確保我必須比以前更安靜地保持頭部,但我清楚地看到了屏幕上會發生什麼。我第一次可以理解選擇4K解決方案作為遊戲顯示器的人,因為在1440p中,我再次看到了像素。作為我是一個鏡頭過敏的人,我可能仍然必須至少安排一代圖形卡。目前,4K的性能仍然太多了。

但是是的:眼鏡好!可惜我必須為其他一切失去她...

內容

Wartales了解了一個好的角色玩遊戲的旅行發燒

顯然,Shiro Games(Evoland Northgard)的新作品必須完全接我。基本上,這是一個視覺上較低的戰鬥兄弟的3D版本。從視覺上看,這種戰術RPG在歷史上既有的幻想中有點清醒的一面。您必須先加熱一點,但是然後就在其中。它具有相當經典的圓形戰術戰鬥,即使有一個有趣的轉折。您可以看到下面的順序,其中將其拉到戰場上,但是玩家可以選擇他在AI轉彎時拔出的單位,嚴格運行。我真的很喜歡這一點,尤其是因為規則依賴於移動性,行動不會結束火車,您仍然可以在範圍內移動。涼爽的!

我會在那裡!

因此,Wartales完全屬於我的獵物計劃,這是可以預料的。但是,令我驚訝的是,它首先是瓦爾塔萊斯(Wartales)在其本身贏得我的土地上移動的一方面。跟隨他越來越多的勇士和小馬在天然堅固的景觀上,穿過森林,山谷和雪山通道,耳朵裡的風噪音。這與斯堪的納維亞背包旅行的小冊子或傑克遜第一位戒指大師的第一張海報相同,這給我帶來了同樣的渴望。這種感覺只會喚醒我的頂級世界地圖。

實際上,這種縮小是對遊戲世界的宏觀景觀,這是我曾經陷入經典JRPG的原因之一。現在,沃塔萊斯似乎將這種藝術帶入了新的冠軍。這有點自相矛盾,但是這種發現使我對遊戲世界的本質非常生動地了解。也許是因為我從上方有更好的感覺,所以我可以更詳細地了解這個世界的北部,南,東,西部,彼此之間如何懸掛在一起。在尋找細節之後 - 在瓦爾塔萊斯(Wartales)中,縮放位於城鎮甚至交叉中 - 您進入的建築物 - 您可以為上世界上所有小事提供背景。

我不確定是否有經典故事。但是,一個低幻想世界的背景受到瘟疫困擾的背景,您的運氣正在尋找作為僱傭軍群體的運氣,這是誘人的。

如果做得好,您會定期體驗到一個國家的規模和年齡。從上面可以看出,這又是從屏幕邊緣後面滾動到圖片的地方的預覽。在那裡的路上,緊張總是會吸引我到達那裡時會發現的東西,然後在世界深處單擊縮放水平 - 然後單擊居民。是的,我愛Oberwelten!而且您應該緊急關注瓦爾塔萊斯。最好的,你也看看蒸汽的演示到。早期訪問開始於今年晚些時候。


更多筆記-KW 28/21

正在進行的文本(e):這麼多,很少。在死亡的門直到星期二仍然是禁運,但也要代碼上升(在本月底的禁運)陷入困境切爾諾貝利岩以及令人難以置信的互動米梅爾書迷宮城市:迷宮偵探皮埃爾,昨天在Switch上出版,晚上讓我著迷。下週還將進行兩款大型多人遊戲的活動。足夠做。


一周的音樂提示:菲比布里奇斯 - 我知道結局

菲比雜貨店對我有些懷疑,在盤子公司和媒體上,炒作太大了,作品幾乎是積極的美麗和情感上的。懲罰者是一張引人入勝的專輯,有時看起來有些計算。然後,這首歌帶著您喜歡參與的專輯的最後撫摸單元的承諾。從溫柔的愛撫的中間開始,在歌曲最終造成了真實,誠實的情感和身體暴力之前,在旋律和詩歌中越來越逐漸令人不愉快的按摩變得越來越多。好的,菲比!您可以期待!

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本週的亮點:閥門可能是帶有的開關蒸汽甲板生產後,從麵包中取出一塊好黃油。我想擁有這個東西!我不知道時機是否比現在更好。在任天堂宣布了一個Switch OLED的一周後,瓦爾夫(Valve)宣布了任天堂粉絲希望由馬里奧集團(Mario Group)希望的那部分(我們讓我們想起我們:索尼在市場上擁有PS4 Pro一年))。現在是從閥門出發的,因為我們什麼都沒演示:當然,任天堂的房屋製作佔開關刺激的40%至50%。但是問題“這也會出現在開關上嗎?”對於多平台製作而言,這並非一無所有,幾乎已經成為近年來每場比賽公告的標准率。然後,我們就不會從那些只想在旅途中與強大的Steam圖書館一起玩數百場比賽的人們開始。

我不知道將十字架和鑰匙在外面如此之遙的感覺如何。但會!

另外:蒸汽甲板起初可能會昂貴,但是在眾多銷售中,您很快就會在遊戲中獲得價格差異。我認為真正的“ Switch Pro”或早期向下兼容的繼任者並不是完全不在桌子上。但是今年秋天,蒸汽甲板上有幾雙眼睛,否則在任天堂上貪婪地貪婪。這次閥門在硬件市場上將更加幸運!

更多的有關蒸汽甲板的詳細信息已經為您匯總了Martin,並且Digital Foundry有一個您的首次技術分析

本週的中心(?!):這裡不足為奇,但是狩獵攤牌新地圖Desalle是多人卡設計中的大氣和好玩的教訓。 Crytek進行的成熟過程確實非常了不起。多麼的景觀,什麼樣的化合物,什麼樣的森林!唯一的收穫是,她尚未從測試服務器到實時操作。經驗說,它將很快準備就緒。但是直到那時變得艱難的日子。炒作!

Desalle in hunt:每個複合不對稱多人映射的小寶藏。

一周的低點:萊茵蘭 - 帕特納特和北萊茵 - 韋斯特法里亞的新洪水災難是一場難以言喻的悲劇。我的同情適用於受影響的人,現在我想扼殺必須將氣候變化(並最終本身)帶給品牌“我們總是有”的人。我們可以就如何對抗狗屎達成共識嗎?什麼是對的?

您什麼時候開始將較低的葉子帶走?

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