更新(10.04.2014):從新版本的遊戲信息器中,現在也是更多詳細信息Fortnite上網(通過CVG)。
- Fortnite鏈接探索,快速行動,個性化和彼此建立
- 沒有大故事
- 在遊戲中,神秘的風暴遍布世界,以確保怪物出現
- 門戶可以通過稱為Atlas的設備關閉,您可以通過該設備將這些暴風雨遠離身體。您必須避開這些設備和攻擊者
- 每個階段都是生成程序,並提供許多破壞的選擇
- 戰車迷應該熟悉Fortnite的相機視角
- 本質上,它是關於探索環境和收集材料以建造要塞
- 如果您想關閉這些門戶,生存和第二天想修復暴風雨的銷毀,準備工作非常重要
- 您從一個指甲望去的板上開始。有了這個,她倒下了樹,布雷希特的石頭分開等等
- 您可以在該地區找到新材料,在寶藏中,您可以期待新的武器或藍圖,只要您擁有必要的資源
- 有足夠的時間,您還可以帶一整棟房子與初始板一起崩潰
- 在開始之前,可以調整廣告系列的長度。史詩期望10、20和50小時
- 每個廣告系列都提供帶有六角形瓷磚的程序性世界地圖。每個瓷磚代表一個階段
- 您必須權衡到舞台開始的開始。如果您想擁有一個選擇,則可以更快地收集資源,但您也需要一段時間才能獲得資源。如果您的汽車拆開,您的鋼鐵將獲得防禦目的,例如陷阱或槍支
- 生產武器,例如電池,機器零件等所需的各種零件。你也可以互相交換
- 至於建築,Fortnite不如Minecraft那麼詳細。您遵循更快,更實用的方法
- 牆壁,地板,毯子和樓梯可以用木材,石頭和金屬製成
- 您選擇所需的表面,然後選擇各自的材料
- 您也可以將窗戶放在牆壁中
- 陷阱和防禦系統包括尖峰,電錶面,礦山,毒氣,發射台,受保護的塔樓或隨後的機器人
- 暴風雨開始後,它就是要避開敵人的浪潮並捍衛建築物
- 敵人被稱為“果殼”,它們出現在地板上,閃閃發光
- 對於完成的遊戲,您可能會添加不同的敵人團體
- AI主管控制著產卵。果殼有一定的目標,想撕毀您的牆壁,例如,正確的對手為此催生
- 對手的AI足夠漸進,可以在周圍環境中導航
- 玩家可以在四個班級和性別之間進行選擇。構造函數專門用於建造,可以放置可升級的設備,維修結構並加強它們。忍者可以雙跳,是一種極好的近戰。您有一個武士刀,扔星星和煙霧炸彈。突擊隊是一名強大的戰鬥機。隨著升級,它會造成更多的傷害,加重速度,並用頭部射擊錯過敵人。他還可以使用手榴彈和方法。同時,清道夫可以比其他所有人更快地收集資源
- 後來的史詩計劃添加更多課程
- 您得出結論的階段越多,從世界地圖中消失的霧就越多,並允許您替代路線
- 有不同的地區,例如山脈,城市,草地,工業區等。在公共假期甚至有特殊階段的跡象
- 儘管地圖是生成程序的,但舞台的每個部分都是手工製作的,並且也有預製的部分,以確保結構的放置是有道理的
- 最初有針對性的現實風格在動畫方面變成了問題,因此它正在前面將自己定為現實
- 您可以隨時參加多個廣告系列。這種經驗將流量融合到您的總水平
- Epic承諾一個簡單的脫口而出的合作社
- 當朋友準備加入遊戲時,您應該了解有關通知的信息。他們帶來自己的技能和藍圖
- 每個玩家都有一個家庭基礎(目前從等距角度可見),可以在其中建造建築物,以使用遊戲中的不同資源
- 您可以構建的內容取決於您的水平。例如,鋸木廠,醫院,軍械庫,指揮中心,道場等可能是
- 您可以將不同的角色定位在這些領域,這為您的級別提供了統計獎金。例如,突擊隊完全適合武器室,在那裡最有效
- 您可以達到20級
- Epic尚未確定免費遊戲模型的所有細節。但是您想將自己定位在英雄聯盟,dota 2或爐石傳說之類的頭銜上
原始消息(2014年4月9日):從現在開始,您可以在網站註冊遊戲的Alpha版本史詩般的Fortnite。
同時,免費遊戲裝飾了新版本《 Informer》雜誌的封面。
“ Fortnite為史詩般的遊戲提供了合作的第三人稱射擊遊戲核心元素,但該遊戲並沒有通過腳本活動和走廊向您發送,而是為搜索周圍環境尋找資源和建造要塞的挑戰,同時又挑戰了。抵禦對立的攻擊浪潮”,是[叫嗎?。
“憑藉類似RPG的進度系統,類似Diaablo的搶劫,幾個不同長度的運動,程序生成的世界和玩家對立者的戰鬥,Epic提供了極大的反思,並希望能夠提供如此持久的遊戲。”