Anno 1800:開始的最佳技巧

在2019年Anno 1800為PC出版。大約四年後,該遊戲將慶祝其在PlayStation 5和Xbox系列X/S上的首次亮相。對於這些平台上的許多玩家來說,這可能是他們第一次處理Anno系列。在這種情況下,我們有指導以下是一對尖端為你編譯。

這些使您更容易開始Anno 1800一點點,向您展示遊戲時應該特別注意的事情。


Anno 1800的基礎知識

Anno 1800中的基本概念和任務非常簡單。您應該讓居民開心,以解鎖新的建築物和生產連鎖店。不僅如此,如果您的和解效果很好並吸引許多居民,從長遠來看,它當然會為您帶來錢。

因此,一切都可以順利進行,您需要良好而有效的計劃才能快速獲得幫助。當您想出更好的事情時,不要迴避再次將計劃投入堆。

此外,您應該考慮到島上可能找不到所有必要的原材料。因此,您必須與外界互動並推動交易,儘管您也可能會找到新的盟友。


沒有街道沒有什麼可用的

無論您做什麼,如果沒有一個良好的網絡將所有內容聯繫在一起,就不可能。道路規劃應該是您建立島嶼的想法的重要組成部分。最終,人們還必須來建築物,相反,道路是運輸原材料和貨物絕對必要的。

這既適用於運輸到倉庫和堆。因此,看看您一方面和另一方面都在有效地計劃自己的道路網絡。最終,這也有助於您在危急情況下,例如,如果消防隊可以以最快的方式到達火爐,否則警察可以直立。

道路網絡的良好計劃很重要。

找到正確的平衡

收入和支出之間的適當平衡是一個重要方面。無論如何,您應該避免損失太多錢。您一開始有多少現金取決於選定的難度水平。建造島時應考慮的因素是通過貿易建立成本,稅收,收入和費用。

但請放心:在Anno 1800的遊戲初期損失更多的錢是正常的。只要看到它不會得到太多,在某個時候,您會得到曲線。如果這筆錢用盡了您,那意味著您的活動結束。


需求和滿意

在Anno 1800中,您的居民需求與滿意度之間存在差異。需求包括您通常在和解中期望的東西,即獲得服裝和食物。或附近的市場。

您的居民通過滿足這些需求已經達到更高的水平。但這並不意味著他們也同時開心。僅憑進步就不會讓人們開心,因此請詳細查看他們缺乏的菜單,以使他們真正快樂。

您也不應該忽略這一方面,因為不滿意的居民可以罷工甚至開始起義。

確保滿足居民。

這取決於合適的勞動力

對於您有空的工人來說,餘額也是決定性的。因為工人有不同的水平,並且每個層在建築物和操作中都可以在各個層面上構建。

首先。在中間屏幕的上邊緣,您將始終顯示各個層中有多少工人可用。而且,您應該小心,這些數字都不落入負區域,否則沒有足夠的工人來生產。

例如,在改善房屋時,重要的是不要誇大它。結果,居民升至下一個人口。因此,您將失去一些並在下一個中獲得。如果您誇大它,那麼最低水平的工人就很少。如果您太保守了,您可能會放慢島上的工業進步。

因此,請始終考慮一下您需要的東西以及您想盡快建造的東西,因此,您可以在房屋之前進行計劃,然後在必要時改進住宿。


倉庫是最重要的建築物之一

除了整個生產建築和生產連鎖店外,存儲各自的原材料和生產商品也很重要。公司和生產建築總是將其物品發送給下一個倉庫。單擊倉庫,並在綠色的街道上,您可以看到哪些街道覆蓋了它。

同時,您應該記住,倉庫的容量只有有限,並且只有有限的裝載坡道。您可以改善倉庫,從而創建更多的空間和裝載燈。但是,您島上倉庫的考慮同樣重要,因此沒有超負荷。有時,除了新的生產建築之外,還值得建造一個額外的倉庫。

確保倉庫沒有超載。

Anno 1800的進一步有用內容:

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