國歌不再是。至少或多或少。雖然現場操作暫時繼續進行,但BioWare和電子藝術最近將重新啟動計劃對於雄心勃勃的在線合作社動作遊戲。至少在紙上雄心勃勃,現實在發行中看起來有些不同。
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通過僱用重新啟動,希望能夠像Hello Games參與的那樣能夠在這里拉動舵的希望沒有人的天空成功 - 或與最終幻想14。兩者都展示了假定的拖失店如何以大量精力,熱情和工作來變成成功的故事。
僅在Bioware,我從來沒有給我的印象,即我對國歌重啟的熱情感到如此。幾個月後,《無人天空》(No Man's Sky)隨後進行了許多重大更新,最終幻想14的創建者著重於在發行後的幾個月為遊戲開發新的遊戲引擎和服務器結構。然而,Anthem於2019年2月出現,此後幾個月隨後進行了一些補丁,這沒什麼大不了的。
太少,太晚了
在2019年底,有首次重新啟動的報導,該報導僅在2020年2月才正式確認 - 發布後整整一年。隨後進行了一些有關計劃更改的博客條目,一個相對較小的團隊進行了研究。這些都沒有給人留下深刻的印象,即工作室確實是100%,背後有充分的決心。團隊在這里和那裡進行了一些試驗,開發了他的想法,以了解可能。例如,所有這些都在Hello Games已經提供了更多的時間範圍內。
在這段時間裡,玩家和玩家的興趣繼續消失的事實 - 現代遊戲世界仍然很快就旋轉了! - 不足為奇。當我有命運2可以玩嗎?或其他。好像沒有像海邊的沙子那樣多的遊戲。誠然,Corona並沒有使一切變得容易。對於國歌來說,這是一個糟糕的時期,但這是無法改變的。
鑑於進步緩慢以及BioWare的其他事件,Anthem遭受了這種命運並不奇怪。 EA和BioWare現在決定與重新啟動全部重新啟動,要花多長時間直到完成?團隊本來可以使用團隊以及開發工作。然後電暈還在那裡。至少再過一年?然後,國歌將是三歲,直到那時什麼也不會發生。三年後,國歌在2019年發行中只不過是一個小小的音符。
阿德過去,你好未來
最後,它將被犧牲,而傾向於為BioWare提供一個希望更好的未來,至少我這樣認為。在批評大規模效應和國歌失敗之後,Bioware需要新的龍時代,並對水平的新質量效應,以及其他對舊共和國的更新 - 根本沒有更多的國歌空間。如果我有選擇的話,我寧願看到國歌重啟團隊如何幫助其他項目,以確保他們將盡可能出色。人們現在做什麼。
如果可以在報告中閱讀報告,除其他外,國歌星球大戰絕地武士的成功:瀑布命令,從龍騰世紀4中沒有現場服務遊戲,那麼我很高興國歌在沉沒中消失了。在我看來,從龍騰世紀4或下一個質量效應中做到這一點是這些系列可能發生的最糟糕的事情。人們想要單人遊戲,近年來,它具有令人印象深刻的許多冠軍。因此,給您這個 - 不煩人的多人遊戲懸掛。
Spock先生如何在《星際迷航2》中表達它?大概有很多人的重量不僅僅是一個人的井嗎?讓國歌尊嚴地死去,並節省生物保健的未來。因為當這兩個大排的下一個標題出現問題時,我非常擔心他們。