Apex Legends:在這6個技巧中,您主導了戰場

幾乎每場比賽都會有一點幫助不會傷害 - 肯定不會與其他2500萬球員在一起。因此,您可以在此頁面上找到六個基本Apex Legends的提示和技巧這應該推進初學者和高級學生的幾個關鍵步驟。因為儘管來自Respawn Entertainment的Royale Hero射擊者的所有品質都具有極大的困難。

有幾個原因。最明顯的可能是沒有其他開發人員尚未合併的兩個遊戲趨勢的獨特混合。一隻手Apex Legends守望先鋒(Overwatch)這樣的基於團隊的英雄射擊者的靈感來自很多:您永遠不會獨自一人拉,而是在團隊中介紹巨大的地圖。那些不一起工作並使用不同角色的協同作用的人幾乎沒有機會僅接近領獎台。這方面本身就是一門科學,需要大量的培訓。但是似乎還不夠Fortnite誰也寫自己的規則,並不是作為進入友好遊戲的主要示例。

如您所見,有很多東西要學習 - 盡快。這樣您就不必在遊戲開始之前單擊許多指南,我們有六個要點頂點提示編譯。如果您牢記這一點,那麼您已經比其他大多數初學者(以及許多經驗豐富的球員)領先了很多。

沒有一些技巧和技巧,很難在Apex Legends中獲得綠色分支。

1。使用重生力學並將擊敗的隊友重返比賽
Respawn Entertainment的開發人員提出了一種很好的機制,足以使其名稱為工作室(現在也被比賽改編)。如果它分解了您的隊友之一,那麼墮落的不一定會永久結束。在他離開的戰利品盒中,您還將找到相應玩家的旗幟。收集它並將其帶到地圖上不同重生中心之一,您可以將褪色的競選者帶回現實。但是,這個過程需要一些片刻,幾乎不應該品嚐到您的對手 - 因此會以很多逆風來計算。另請注意,每個複活點只能使用一次和匹配一次 - 因此不可能無限地生活。

但是,這樣您甚至不會讓您的橫幅戴在一半以上的橫幅上,也不會感到尷尬,只要您有一個,就應該降雨。當您已經被擊落並延長壽命時,這個實用的跡象可以保護您。

順便說一句,您可以並且應該以相反的方式利用整個事情:如果您槍殺了對手,有時建議不要立即給他剩下的東西,而是要躲在附近,並為您的同志們伏擊。他的有益的同事經常急於救援,然後讓您有機會關閉更多敵人。但是,計算出您的對手又期望陷阱,因此作為一個團隊。如果您沒有加固,這可能會出錯。

在這些蜘蛛般的機器人(殼中的幽靈,有人嗎?)上,您可以將Apex Legends中的橫幅球員移交給橫幅摔倒,從而得到了體驗。

2。使用英雄的技能並在團隊中發揮
頂點和其他可比遊戲(例如Fortnite和PubG)之間的最大區別在於團隊射擊者方面。開發商對守望先鋒的崇拜沒有秘密,並在他們的戰斗大賽射手中採用了暴風雪的許多元素。因此,您不會扮演任何臉龐,而是八個“傳奇”之一。

Apex Legend中的每個角色基本上都是自己的班級,並帶來了三種不同的技能。只有當您以目標方式使用這些技能,並嘗試填補由三個帶有補充課程的球員組成的球隊,您才有現實的獲勝機會。因此,避免任何方式避免,不要標記孤獨的狼 - 如果您喜歡的風格是,您應該在其他遊戲中更加有趣。同樣重要的是:不要將自己的技能保存在更好的時代,而是在機會提供的時候將它們淘汰。但是,您應該更具體地使用最終,並在可能的情況下與同事協調。

基於團隊的過程的另一個特殊特徵:只有一名球員在每個回合開始時都會確定她以集體的身份跳下來。如果可能的話,嘗試一起討論這一決定,以便在比賽開始時沒有爭議。隨著時間的流逝,她還會感覺到最好的登陸點在牌上的位置。即使跳躍是一個團隊進行的,您也應該在降落到目的地之前不久將某些東西分開,以便您一開始就可以瀏覽一個稍大的掠奪區域,並且由於吱吱作響而不會彼此互相脫落。


3。使用出色的PING系統進行(無聲)通信
特別強調的團隊方面經常屬於守望先鋒等合作。但是,Respains明顯地試圖鼓勵來自Apex的玩家進入一個常見的“一條鏈”拉力,並實現了一個非常有用的Ping系統。有了這一點,您可以隨時指出您的隊友,而沒有語言聊天,例如戰利品或對手等各種相關點。該機制不會替換語音聊天。但是,它總是足以滿足有效的協議和有用的信息。

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4。對手造成的傷害數字的顏色告訴你敵人穿著哪個裝甲
修剪效率的界面為您提供了各種重要信息,甚至損壞數字都告訴您有關對手的有用信息。儘管數字的數量非常出人意料地反映在造成的損壞中,但您可以找到有關此數字顏色的重要信息。顏色編碼如下:

  • 紅色數字:對手不穿盔甲
  • 白數:對手穿1級裝甲
  • 藍色數字:對手穿2級裝甲
  • Lila彩色數字:對手穿3級裝甲
  • 黃色數字:您已經射門了
在Apex Legends中,不僅要注意高度,還要注意射擊對手的數字的顏色。她告訴你敵人穿著哪種裝甲。

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5。使用您的彈藥經濟並註意庫存限制
不用擔心,您不必期望像駐彈藥一樣生存的人群,畢竟,Apex Letens仍然是射手。儘管如此,對於這樣的快速,活潑的射擊遊戲,它的彈藥和要找到的武器來說,這款遊戲令人驚訝。如果您在樹上沒有三棵樹上的所有東西上都可以站在那里而無需吱吱作響。不必是。

因此,關注您的庫存更為重要。它的插槽最初非常有限,但是可以隨著時間的推移而通過單獨的背包擴展。但是,您的行李幾乎沒有為在15到25分鐘的比賽之一中積累的所有物品提供空間。因此,並不總是輕鬆或至少不需要急需的對象。另外,請確保您始終引導與武器類型相對應的彈藥(由於相應的符號可以快速看到)。


6。移動就是一切,停滯是向後倒退的
儘管沒有,但正是由於缺乏車輛,Alex Legends中的所有內容都必須進行快速,嚴格的運動。臭名昭著的睡帽和露營者在這裡倖存了五分鐘。您必須繼續前進才能動彈,以便在為生存而奮鬥。當然,在地圖上擊中另一個極端和無頭無幫助。然而,最高的前提是:始終繼續前進。

因此,您應該儘早熟悉控制的各種動作和小技巧。幻燈片跳躍,即動作尤其重要,其中您首先從完整的跑步上滑過地板,然後跳。這結合了您幾種積極的副作用。一方面,您的移動速度比借助普通的Sprint,由於滑動動畫的速度。此外,由於高度的迅速變化,您很難與對手見面。可以這麼說。

如果您握住跳躍按鈕並在牆壁 /障礙物上移動,向下滑動並跳下任何地方,您也可以在牆壁上爬上,因為與許多其他射手相反 - 沒有令人討厭的跌倒傷害。

在橋接更長的距離時,還要習慣將武器伸開,因為您沒有活塞的速度比平常快。此外,沒有案件損害 - 您絕對應該利用(例如,跳下供應船)的事實。

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