裝甲芯6:不起眼的射線跟踪和蒸汽甲板上的30 fps-這是PC版本引人注目的

而我們為測試von裝甲芯6:rubicon火災只有PlayStation和Xbox控制台的版本可用,我們現在在PC駕駛艙裡很長一段時間,在那裡找不到任何驚人的弱點。簡短的表格:如果您想播放裝甲芯6,則可以使用鼠標和鍵盤享受它而沒有技術問題。當然,也認識到遊戲手柄。控制控制台上的控制是可以自由調節的。

但是,PC版本的弱點很小:就像在“大”遊戲機上一樣,您可以激活射線跟踪,但僅在車庫的窗戶中活躍。換句話說,實際遊戲也沒有現代輻射跟踪的塑性深度。實際上,您可以多次比較PS5和PC版本的兩張圖片,而無需找到任何顯著差異。如果您在性能模式下在控制台上行駛,則只能看到更銳利的表示形式。

即使沒有射線跟踪,看起來也不錯 - 如果不只是在車庫中存在,那當然會很好。 (裝甲芯6- PC)

圖像速率可以限制為每秒30、60、90和120幀,也可以將運動模糊失效,即使您將所有圖形細節都減少到其最小的裝甲芯6看起來很時尚- 當然,這當然是有意義的,如果您想在蒸汽甲板或其他手持板上玩。

甲板在每種情況下都確實在出汗,但是幾乎可以用30秒的時間奔跑。但是,即使在最低設置下,穩定的40也是不可能的。儘管電池在30時也適當出汗;像往常一樣,只要最初充滿電的封面就不會掛在電力上,就可以使用大約兩個小時的比賽時間進行計算。

在任何情況下,裝甲芯6在相對較低的幀速率方面都非常好。當然,這樣做的原因是,您不必精確地瞄準,但主要是在武器和能量的管理下,即提升和飛行,這很忙 - 如果您不在角色發展中​​解鎖確切的手動目標。一開始是不可能的,但是很快就可以遇到一些鼠標雜技演員。

有時它以每秒40幀的速度運行。但是,最低的細節級別設計為30。(裝甲芯6-蒸汽甲板)

如果遊戲安裝在SSD上,PlayStation 5上的加載時間也非常相似。換句話說,可以使用加載時間,但是很短,因此僅出於比較的原因而值得一提。只有最後一個老闆之一的慢慢開門不應該重複。但是只有在側面。

因此,如果您對機械或第一類動作有絲毫興趣,請訪問。裝甲芯6是該領域的唯一前跑者,即使您剛剛在控制台上播放它時,也可以吸引PC。您無事可做!

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