2010年,Bioware宣布了一部大規模的電影院電影,到目前為止,已經有很多時間了。但是根據製片人阿維·阿拉德(Avi Arad)的說法,有些電影需要五到六年。
“我們人類最不先進的是一個好主意,我們不信任。這是我們世界的有趣反映。我們現在是外星人。”阿拉德在與之交談時說我的城市。
“我喜歡這個項目,事情進展順利。這是很多工作。有些電影需要五到六年才能準備好。
總的來說,當遊戲銷售良好時,它不會自動幫助電影。您需要一個很棒的故事,他相信Metal Gear Solid可以在這裡得分。
“如果您看著金屬齒輪的固體,那就充滿了講故事,”阿拉德說,他總是看著歌劇或聖經。 。”
Arada很快將與Kojima一起吃飯,並且仍在公司之間進行談判,這也花了他的時間。這部電影仍處於早期階段,只能在三年或更長時間內期望這部電影。
憑藉《未知》,他更接近製作一部成功的視頻遊戲電影的目標,該電影與蜘蛛俠或刀片一起製作了漫畫,其中包括蜘蛛俠或刀片。
“將游戲放到屏幕上,並沒有真正獲得成功的加冕,儘管《生化危機》卻很好地控制了它 - 這是一排很棒的行。我仍然記得伯恩德·艾辛格(Bernd Eichinger)何時開始。我和他一起工作。我只是用奇蹟做不到,但是我感覺很好。這是一個很棒的專營權。
“我認為電影製片廠是銀行家,電影製片人冒險冒險。您在中間遇到了一處,”他解釋說。
在這裡,他對未知的神秘感非常信任:“我認為《未知》將非常成功。這是父親和兒子的遊戲。有些事情真的很有趣。這個古代的世界...世界上許多國家都認識到它們已被搶劫,現在試圖將這些重要的作品恢復原狀。該腳本現在有很多角色,並且有可能成為第一個真正成功的項目。
但是,整個過程並不容易,尤其是因為遊戲開發人員比典型的兩個小時的電影要吸引觀眾更多的時間。因此,您必須在遊戲電影中投入更多作品。