更新(10.04.2013):開發人員Rocksteady對WB Games Montreal有信心,例如Rocksteadys Sefton Hill遊戲信息器CVG)。
他說:“ Rocksteady對WB Games Montreal充滿熱情,將前傳開發為蝙蝠俠Arkham系列。” “我們相信這支有能力的團隊將創造出色的遊戲體驗,並將Arkhamverse的起源帶入生活。”
Arkham Origins的創意總監Eric Holmes說:“這使我們有機會刷新一些東西。” “角色,想法,蝙蝠俠與其他角色之間的動態以及遊戲世界。蝙蝠俠尚未成為我們所知道的角色,也不是我們熟悉的角色。”
此外,新版本的信息信息器的第一個詳細信息是(通過CVG)訪問網。
- 阿卡姆起源顯然是從聖誕節前夕和蝙蝠俠職業生涯初期開始的。一個人的靈感來自蝙蝠俠:第一年和黑闇騎士的傳奇。
- 黑色面具暴露了蝙蝠俠的賞金,這就是為什麼來自DC宇宙的刺客和超級惡棍前往哥譚的原因。
- 蝙蝠俠接受了他們,同時他想找出為什麼黑面具想殺死他。然後,將有GCPD說服他們在同一方面。
- WB Games Montreal使用了Wii U版本的Arkham City的開發來熟悉虛幻的引擎和Rocksteady的代碼。
- 創意總監埃里克·霍爾姆斯(Eric Holmes)以前曾是《綠巨人:終極破壞》的首席設計師,並曾擔任《變形金剛:威震天的起源》的作者。他還曾在Epic工作,所以他知道虛幻引擎。
- Rocksteady在技術,遊戲機制和引擎方面提供了幫助,但是這個故事僅在蒙特利爾就得到了處理。
- 遊戲告密者顯示的演示是在蝙蝠俠目前正在觀看耶洗別廣場的武器貿易大約一個小時之後開始的。
- 哥譚當時被雪覆蓋,聖誕節燈在城市中到處都可以作為裝飾找到。
- 黑面具的刺客提高了犯罪率。
- 老哥譚還不是監獄。
- 最明顯的區別是娛樂英里,尚未被淹沒。
- 蝙蝠俠想找出為什麼黑面具想殺死他,並試圖從企鵝那裡獲得適當的信息。
- 自由流戰系統不會發生重大更改。高級製片人本·馬特斯(Ben Mattes)說:“如果沒有打破,您就不需要維修任何東西。”
- 戰鬥系統的基本知識仍然像往常一樣,但是當然會添加新的元素或策略。
- 新的對手應迫使蝙蝠俠使用新的舉動。
- 蝙蝠俠尚未掌握他的技能,這就是為什麼他有時走得太遠,例如,對手審訊。相反,他掃描手機以獲取信息。
- 伴隨著蝙蝠翼,他去了企鵝的運營基地所在的東北海岸。您無法自己控制蝙蝠翼,但它是過場動畫的一部分,可用於快速旅行。
- 您可以再次滑行,擊倒和所有著名的演習,在企鵝的舊船上使用他的捕食者模式。
- 新的遠程爪子的工作方式與僅在正當原因2中的鉤鉤的方式類似。蝙蝠俠可以連接兩個對象,例如,有兩個對手碰撞,將物體扔向敵人,等等。
- 例如,蝙蝠俠使用遠程爪子將爆炸桶懸掛在另一個物體上,這反過來又吸引了對手。隨著Batarang,他剪下繩索並關閉對手。
- 後來,他遇到了企鵝,他目前正在與綁架的阿爾貝托·法爾科內(Alberto Falcone)交談,並想說服他放棄武器業務。當添加蝙蝠俠時,他與企鵝作戰,向鏡子投擲。在他獲得信息之前,他被房間裡的一個鉤子促進,試圖抓住一扇門,但隨後面對死亡中風。
- WB蒙特利爾想講述一個“偵探環境中”的故事,將BBC系列夏洛克(BBC)系列命名為靈感來源。
- 在後面的部分中,蝙蝠俠以第一人稱的視角搜索了一個房間,以參考事件,發現子彈和其他有趣的事物的痕跡。
- 蝙蝠洞中的BatComputer播放模擬,您可以根據需要從各個角度看待這些模擬。您可以更慢地播放它們,暫停並在那裡找到更多信息。
- 在哥譚市,您還會發現越來越多的側面任務,這些任務是多樣性的,並擺脫了戰斗場景。
- 老哥譚佔了遊戲世界的一半。新的哥譚也存在,總體而言,遊戲世界應該是阿卡姆城的兩倍。
- 為了訪問城市中的新內容,蝙蝠俠必須破解通常會發送干擾信號的塔網絡,這意味著他無法呼喚蝙蝠俠或發現有趣的點。您將其與遠處哭泣3中的塔進行了比較。
- 還應該有動態事件,稱為“正在進行的犯罪”。例如,這可能是從黑幫組織中救出的警察。在其他地方,您可以防止間諜被屋頂扔掉。如果您專門執行這些任務,蝙蝠俠的電話會得到改善。
- 有了“最想要的系統”,您也應該能夠在實際的故事反派之外跟踪。
- 同時,黑闇騎士系統提供了越來越困難的任務。它們並不是真正的教程,但應該更好地使玩家熟悉戰鬥或隱形機制。作為獎勵,您將獲得經驗點或技能升級。
- 這不能替換應“以任何形式”的挑戰模式。
原始消息:華納宣布了蝙蝠俠:今天的阿卡姆起源。
如何GameCocus報導,標題出現在10月底的PC,PlayStation 3,Wii U和Xbox 360。至少目前,下一代遊戲機。
但是,這次是Rocksteady,但WB Games Montreal並沒有照顧冠軍的發展。
因此,阿卡姆起源在以前的阿卡姆遊戲之前幾年。您應該控制一個年輕的蝙蝠俠,該蝙蝠俠首次擊中了他的許多對手或其他角色。
遊戲還裝飾著新版本的封面遊戲告密者並使用Rocksteadys修改的虛幻引擎作為基礎。創意總監是埃里克·霍姆斯(Eric Holmes),他在奧運會上工作了令人難以置信的綠巨人:終極破壞和原型。
此外,一個名為蝙蝠俠的分支:Arkham Origins Blackgate for Nintendo 3DS和PlayStation Vita。這是一款像銀河戰士的2.5D遊戲,在Arkham起源的活動之後進行。
由前Retro Studios創立的專題工作室負責Blackgate的發展。