在寒冷的心中,有片刻,您相信這個可下載的其他故事對Arkham起源真實規模,並且您期待著。在過去的一個小時中,遊戲非常有前途。當蝙蝠俠終於通過企鵝的夜總會“我的alibi”停止了“極端環境西裝”(簡短的“ Xe suit”)時,幻滅在腳下 - 以兩條對話線和隨後的娛樂確定性形式。
阿爾弗雷德(Alfred)通過無線電警告蝙蝠俠(Batman)習慣了clobic的 - 且看起來非常酷的西裝,適合亞北極條件。黑暗的複仇者回答了蜂窩結構和靈活性的技術:“它不會讓我慢”。看看,武術外骨骼具有強大的機甲特徵,諸如屠夫刀和額外的肩墊之類的雪尖峰並沒有什麼不同。如果從現在開始的蝙蝠俠(Batman)移動致命的冷霜飾,甚至使用爆炸性的凝膠,這只是以前無法接近的區域的關鍵,這並不能清楚地破裂冰牆。
一方面,這在幾種方面都是可恥的,因為新服裝以前被適當地夠了。但最重要的是,因為華納兄弟蒙特利爾的起源故事一整天都在某種程度上遺漏了PEPP,並且在原本幾乎沒有變化的過程中顯示了第一個磨損的跡象。錯過的機會使現在有些吱吱作響的緊身胸衣成為一個新的鞋帶。無論如何,這種特權可能是與阿卡姆騎士一起保留的。
我知道你看不到的
畢竟,蝙蝠俠的感覺在冷酷的心中是正確的,因為“最大的偵探”可以集中精力於遵循清晰線的案例:哥哥慈善機構在一次活動中被綁架。在Freeze先生的歷史過程中,您在一場售票的迷你運動中遇到了Freeze先生的起源,該運動也可能是該系列中最好的偵探判斷。當然,在這裡,自願的警察工作也僅限於在埃戈西奇(Egosicht)進行犯罪現場,並單擊明顯的證據。但是,與明顯更長的過場動畫相比,犯罪如何互相倒退並更容易說出,這簡直就是很好。
如前所述,儘管有一些製冷光束對手,但與我所希望的那樣,舊的一切都要多。華納蒙特利爾·哥譚(Warner Montreal Gotham)仍然是我們到目前為止看到的最弱的版本。 Batclaw的錨點不是最佳分佈,並且該城市完全荒蕪,死亡。除了到處都張貼的球拍。在起源中,這仍然是可以理解的。哥譚在緊急情況下被超支了。但是,DLC播放幾天后,情況實際上應該放鬆。也許他的公民非常非常恐懼,每次超級邪惡時都會陷入鴨子和鬥爭的習慣中。但是,由於您主要移動到系統內部 - 企鵝夜總會哥特科普(Gothcorp)設法隱藏了這種邏輯果醬。
在兩者之間有一些伸展的植物,在一個或兩個地方有些透明的植物,但不是太多,因此並不煩人。儘管如此,您再次注意到:基本過程對於我的戰鬥而言仍然有點太多了 - 請更多的冒險和更少的擊敗。原則上,這仍然是堅不可摧的,因為它總是做得好。阿卡姆庇護或城市的幸福感不再那麼輕鬆。再次:Rocksteady可能必須判斷。面部動畫也是如此。在前面的過場動畫中,角色的臉仍然相當牢固地移動,一旦實時顯示對話,即從遊戲中出現,就有帶有機器人嘴唇的令人毛骨悚然的石頭磨碎。我不願意看到自己的最高級,因此,如果我說“這是PS2級別”,那實際上意味著。
這不會打擾遊戲的樂趣。對於近10歐元,冷酷的心為那些尚未厭倦了蝙蝠俠的解釋的人,這是一個寫得很好的中學歷史。這些位置很有趣,作為蝙蝠俠在蝙蝠俠人才的一部分,隱身室的設計精良,老闆遇到的遇到大氣和令人興奮。任何更喜歡揭露這章的人仍然很少錯過,尤其是在本系列可以發展的方向上沒有想法草案。最重要的是您必須證明:在這種質量,冷酷的心中,甚至可以做主遊戲。眾所周知,令人難忘的時刻消失了。
7/10