Alt+F40:戰場2042和緩慢的死亡太早了

一個緩慢的一周即將結束。出於原因,由於以下原因,這並不是那麼圓形,這就是為什麼我只是歡迎快速滾動的周末而不是僅僅歡迎的原因。無論如何,這是動蕩的時期 - 我喜歡動盪。無法得到足夠的東西(*緊張的咯咯笑*)。我們的新地方的翻新幾乎可以看見,這使我更加聚會,而我們的孩子由於日託的搬家而陷入困境。

他們的紅顏知己托比(Tobe)攤位已經完全空了數週。早餐我們必須在幾天之內將自己帶入最後兩週的炸藥麵包技能!黑色和灰色麵包真的不喜歡自己的技能絲綢,糟糕的設計!然後,這一天被帶到了設施的體育館中,因此,如果您直接在通常的日常日常工作的兩端到處走去,父母會儘早撿起孩子。但是你想做什麼。一切都在新網站上...好:新。兩者都已經註冊了問題。尖叫的言語是大口頭,奇怪的是經過新的日託中心,尖叫著攻擊。我們將看看它的情況。我的緊張和不確定性較小。

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骰子有一個計劃。但是它也有機會嗎?

這是同時最好和最糟糕的時機:戰場2042本周有一個巨大的補丁,在有問題的猛mm射手上感覺到(實際上)數百件事。這很好,因為凍結的熱遊戲只是一半 - 是的,好的,埃爾登戒指... - 畢竟,人們有一點時間投入自己的秋季玩耍。那麼,為什麼不更新自己的人呢?這很糟糕,因為...好吧。六個月前,戰場2042出現在一個字面上的悲傷狀態。有人真的說過嗎?肯定有較小的遊戲,其活躍用戶比這更重要。

讓很多事情變得更好。現在,只有卡必須擰緊。但是誰想等?

誠然,該補丁很棒,可以解決我和其他玩家打擾的許多事情。因此,他終於提供了語言聊天,可用的升級系統,甚至調整了較小的東西,例如奇怪的間接鼠標運動,以獲得更具抓手的遊戲體驗。有數十項HUD的改進,更多的流暢性能,更清晰的記分牌,最重要的是,播種了團隊表演行為的獎勵,用於康復和補充,XP的收益率甚至數倍。所有最佳步驟和下一步 - 除其他方面重要的地圖修訂 - 已經知道。魔鬼將是一個很好的遊戲。可以從他們腳上玩耍的遊戲中出現的可比損壞的示例可以從他們的腳上找到該部門bisCyber​​punk 2077足夠的。唯一的問題是:實際上沒關係。這是一種關注和良好意志的雞尾酒,可以讓觀眾深入杯子,而且兩者都沒有很好地訂購。在這樣的現場服務遊戲中,關注就是一切重要的事情。

只要他想將勤奮的旅行描述為您想與粉絲一起解決的旅行,製造商可以描述該遊戲理想版本的方式。但是,他沒有意識到他們中的大多數人都失去了興趣,繼續前進或 / /,現在許多人在返回之前正在變灰。畢竟,“問候”是通過少數硬煮的球員而聞名的,他們在這裡保留了標題的標題,只是太好了。而且無論如何:之後的觀點是什麼?第1季現在將從“初夏”開始 - 至少那是一月份的展位。鑑於DICE下一個5月更新,這是另一個帶有UI和壽命調整的補丁,我對這段時間不確定。也許用戶結合的磨碎開始了嗎?希望不是。

那還不足以帶我回來。

無論哪種方式:現在已經太遲了,因為事實很簡單:沒有人談論《戰地2042》,在射擊者社區在我很少經歷的出版物中變得舒適。最後一次對遊戲的前進期望是什麼時候像這裡一樣完全消失了?不可能再次構建它。通過最初的椎骨和目標來衡量,該遊戲目前正在漫不經心地浮動,並在水中朝下。骰子和EA仍然該死,將身體隱藏起來,拼命而出汗以復活。他們對客戶感到內gui-不管是否會回來此迭代 - 如果他們不想最終燒毀戰場的名字。

在這方面,目前的努力不是《戰場2042》,而是接下來將來的遊戲。不應該。


更多筆記-KW 16/22

與亞歷克斯一起旋轉:由於我有很多時間在周末和一周的一部分。在Amazon Prime上是像我一樣的狼四十年代初的兩首單曲,這是一個精彩的小型迷你係列,彼此慢慢找到。喬什·加德(Josh Gad)和伊斯拉·費舍爾(Isla Fisher)扮演兩個核心人物,但有時很傷心,但有時很傷心,這兩個中心人物幾乎沒有頭,沒有頭,其中一個是狼人。到目前為止,這並不令人毛骨悚然,我只是錯過了第六集和最後一集。關於創傷和康復的良好關係。還外部範圍- 也是Prime視頻 - 我開始並發現它很有趣。但是喬什·布洛林(Josh Brolin)總是有效。無論如何,西方有神秘的影響。在這裡,一位經濟挑戰的牧場族長突然在他的一個牧場上發現了一個顯然無底的洞 - 其餘的是一次較慢但無聊的旅行,這會讓您感到好奇。

當涉及遊戲時,我握住三角策略忠誠度 - 我所玩的其餘的是您在下面閱讀的例外,直到下週在禁運下。


一周的音樂提示:菲比布里奇斯 - 場邊有些尷尬的是,菲比·布里奇(Phoebe Bridger)的簡單遊戲對我來說是多少。在這種聲音和這些安排中,我變得柔軟。不確定您是否會像往常一樣為格萊美獎提名四次,但是一個不錯的凹槽,好的歌詞。我喜歡它。


本週的亮點:神聖的***諾科呢真是個冒險!在遊戲通行證在它上面陷入困境,這種點擊冒險和互動中篇小說的混合開始得很慢,但直接催眠了黑暗的脈動音樂和對美國南方各州的糟糕的未來願景。您已經自己單擊模糊的背景的介紹已經散發出一種奇怪的遊戲感覺,它帶您前進了您實際上沒有解決或想解決機票的旅程。這個遊戲是我腦海中最令人沮喪,最活躍的圖片 - 實際上我仍然在一開始。到目前為止,在南方哥特式的一部非常好,非常好的神秘小說中的遊戲。超現實,激烈,微妙的規模 - 我迫不及待地等待孩子們躺在床上。

在諾科,您不想死在籬笆上。但是開發人員不首先要求您。

本週的中心(?!):新聞到遊戲電影仍然和Nöcher-我希望那會慢慢做到。傑森·莫莫亞(Jason Momoa)的特技演員Minecraft電影仍然是最糟糕的消息,而約翰·威克(John Wick)的作家德里克·科爾斯塔德(Derek Kolstad)作為負責最後一場戰鬥條的人似乎並沒有設備齊全。這個遊戲只能用80年代的奶酪烤製自我拍攝的拇指厚度拍攝,在我看來,這個人似乎無法正確配備。我認為這可能需要兩個,可能是岩石扮演的重要角色之一,我再次想像是一部非常敏感的動畫電影。那可能是什麼。也許我們不必禁止所有遊戲電影...


一周的低點:我不太忍受一種抗生素,結果除了上週的實際抱怨外,我還被允許改用淡食物,而這反過來又無視我的咖啡因依賴性。 “撤離”的頭痛除了沒有什麼都沒有,因此自從今天以來的逐漸改善可能幾乎是我本週的實際亮點。當疼痛消退時,真是太好了...

扎克!但是再次在舊鍋裡。她看起來有些驚訝。當涉及大小時,我們幾乎又在那裡,版本與生活有所不同。但是你能告訴我他們是否會再次好嗎?

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