根據育碧的說法,當涉及到商業上並沒有成功的善與惡時,您對法國出版商感到“有些有罪”。
Xu告訴Eurogamer:“育碧的每個人都知道,除了善與惡之外,沒有得到它應該獲得的成功。在我看來,每個人在這方面都感到有些內gui。”
高清翻拍的價值相應,這是Xbox 360的周三出現的:“從一開始就非常高。這不應該更快,骯髒來賺錢,而是一張高光澤度的高清不管您需要多少時間和資源,它將滿足原始的規模。
“很高興觀察整個小組如何動員以確保IP最終受到應有的關注。”
正如徐透露的那樣,米歇爾·安塞爾本人並沒有直接參與其中,但經常看一看:“當涉及到他想要的東西時,米歇爾總是很清楚自己。有常規的里程碑,因為展示遊戲並獲得他的反饋和同意。完整的下一代高清體驗的一部分。
遊戲中尚未進行真正的變化,但您也可以想像一種收藏版。
Xu解釋說:“這就像對電影經典的重新製作。 “我本來希望追求收藏家的方面。例如,類似於電影的標準收藏。如果導演的剪切版本剩下一些原始版本,則在法語中添加了一種模式,帶有英文字幕的原始版本,等等。 。”
此外,XU對使用HD Remake達到較大的目標組很樂觀。
“我們當時有一個很好的豐富,我們當時還沒有 - 支持所有這一切的偉大粉絲,很好地解釋遊戲並與他人分享他們的熱情。此外,除了好與奇之外市場上最好的冒險遊戲之一。
徐說:“超越善與惡的魅力在於他獨特的風格,身臨其境的歷史和強大的特徵,世界的豐富性……這些都是永恆的品質。” “此外,他時代的遊戲確實在領先。電影準備就緒的演示,一流的生產價值,AI伴侶,遊戲玩法中的種類繁多……這些都是當今遊戲的焦點,但請記住,超越了《善與惡》所有這些已經在2003年。