超越:兩個靈魂使我成為社會變態者

我討厭電子遊戲中的道德決定。這是使質量效應之類的標題對我來說完全無效的事情之一。因為我確切地看到了何時做出決定,這會立即在潛意識中影響我。一旦小型自行車出現不同的答案選項,遊戲就會向我展示:“您必須決定。我們不能告訴您是否有任何後果。但是,我們正在為情況做好準備,並為您偽造實際結果。 “

只有在有顯著兩極分化的選項可供選擇時,它才會變得更糟,您可以在其中看到哪些道德晴雨表增加。我仍然想到我真正會做的情況嗎?我只是放下一門課程,因此整個遊戲都保持良好或邪惡?當然,我知道為什麼開發人員繼續使用此系統。您可以更清楚地定義決策,並向玩家清楚地表明他對情節的過程有影響。某些決策是完全瑣碎且毫無意義的都沒關係。您只想給玩家自由發展的感覺。

真正的選擇自由

這就是為什麼我在內部對遊戲在黑暗中真正自由的遊戲感到滿意的原因。這正是我在與《超越:兩個靈魂》的較長戲劇會議上的這種哲學。恰恰是因為標題沒有按時間順序運行,並且您在幾年之間不斷變化,所以我在這裡沒有任何直接影響。此外,我通常不知道在個人情況下我所有的選擇。我只是把控制器掌握在手中,玩了各個場景,而且表現得比具有具體配製的道德系統的遊戲更加自由。

有了許多序列,我很驚訝我可以控制喬迪。

因此,碰巧的是,一個小時後,我變成了一個完整的社會變態。在主角朱迪(Jodie)的角色中,我只是參加一個簡單的生日聚會。當時她大約十二歲。甚至可能有點老。在她被主管內森(Nathan)扣除後,她也扮演了父親的角色後,他足以讓她撰寫一首詩歌作為禮物。喬迪(Jodie)知道,沒有十幾歲的人想要這個時尚的滾筒,但起初她更喜歡專注於害怕與其他孩子對抗的恐懼。自從她生命的最後幾年在軍事基地上,她的社交技能欠發達。

現在是由於您的行為如何工作。簡短的序列向您介紹了場景。然後離開遊戲如何在聚會上進行談判。即使在玩遊戲之後,我也不知道以後觸發某些場景或根本沒有影響該課程的動作。我在黑暗的客廳裡喝了一杯啤酒,以免玩驚人的非利士人。當然,您也可以拒絕飲料,或者然後搶購更多罐頭。我不知道朱迪是否會在某個時候喝酒。但是,這種可能性可能存在,這使我目前有一個真正的危險。畢竟,我想屬於,不要讓喬迪感到尷尬。

“即使在比賽之後,我也不知道後來觸發某些場景或根本沒有影響該課程的動作。”

超越:兩個靈魂 - 電視點

所以不久之後,我去了一個站在廚房裡的男孩。他給了我一個聯合。為什麼不呢?我要失去什麼?那傢伙注意到這是朱迪與該藥物的第一次接觸,但他發現她尷尬的反應很有趣。在短時間內,我認為這可能是一個成功的慶祝活動。我什至坐在另一個男孩身上,和他跳舞,自發決定親吻。在這一點上,我不會以為這樣的決定稍後會造成麻煩。

盲目的仇恨

因為該小組還聽說了朱迪的超自然技能。它連接到一個名為AIDEN的超自然實體,您可以按按鈕來控制該實體。我被要求展示我的力量。因此,我迅速改用艾登(Aiden),瘋了幾把椅子。他們愛我一會兒。精彩的!因此,它不會更好。但是隨後,當詩樂隊被生日孩子打開時,詩樂隊發生了對抗。突然,您很奇怪,您事先做出的所有行動現在決定了進一步的課程。自從我展示了艾登的能力以來,他們現在將我描述為女巫。我與其中一個男孩的短吻使我成為“妓女”。敵對的少年迅速抓住並把我關在樓梯下面。

我可以防止整個對抗嗎?那一刻,我只考慮了為什麼我沒有嘗試交換這本書。這根本有可能嗎?不知道。但是直到現在我還記得那太晚了。遊戲不存在,這就是為什麼您必須按照這樣的決定生活。而且沒有事先看到後果,我以自己的良心自由地行事。

“越來越多的家具靠在我的受害者的臉上,而他們在我的鴿子中的幫助響起。”

這種破壞性的狂歡在遊戲中也是可選的,並且受您的自由行為的約束。

這正是我將自己更多地參與朱迪的處境。我只是對白痴感到盲目仇恨。復仇是我的新目標。作為助手,我迅速打開了樓梯的門,然後直接駛向客廳。我迅速對女孩射擊了第一位椅子,也讓兩個男孩感到我的憤怒。輸出已經鎖定。沒有人可以逃跑了。越來越多的家具靠在我的受害者的臉上,而我的鴿子的呼聲卻響起。當每個人都痛苦地在地上時,喬迪讓我結束。對他們來說足夠了。但是作為艾登,我不必聽她的話。所以我走到蠟燭上,把她滾到窗簾上,讓整個房子著火了。

我對整個情況失控的速度有些驚訝,而我只感到自己的盲目仇恨,我能夠像艾登一樣輕鬆地實施。它說明了他和朱迪之間的關係,這對她不斷的同伴沒有真正的控制。在這兩個角色中,您都必須定期做出決定,只是感覺自己已經經歷了後果。不幸的是,在某些地方,遊戲為您提供了具有明確定義選項的直接選擇。儘管如此,聚會向我展示了您在比賽時應該非常小心。因為儘管您遵循線性結構,但您可以在此框架內遵循不同的方式。這是否最終會導致數字中的不同發展,僅在下週發布的成品版本中顯示。

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